由买买提看人间百态

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TVGame版 - 挖个坑,你们心目中的神工作室有哪些?
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RDR还是不适合我啊sleeping dogs第一个周末感受
进了xbox360三个老游戏,能给点建议吗?Rockstar Games Collection: Edition 1 值得入么?
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十个理由告诉你《GTA5》为何这么屌!(转)超级大作GTA5, 再次提醒 在微软店有Xbox版预定促销
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话题: 工作室话题: 游戏话题: valve话题: blizzard话题: rockstar
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1 (共1页)
b***u
发帖数: 12010
1
有的游戏工作室,不出作品则已,一但出品,不管是什么类型,什么平台,都会让你废
寝忘食投入(浪费)几十上百小时。这样的工作室,值得你顶礼膜拜,百年之后刻到墓
碑上。
每个人心中的神作工作室不一样。对我来说,是blizzard, valve和rockstar。
3. blizzard。玻璃渣擅长于把已有的element碉啄成经典。
Diablo: 培养了一代收集狂。
Starcraft: 使得经典的红警变成渣作。
Wow: 让象牙塔里的大学生不出校门体会社会的复杂。
放在第三位一个原因是d3确实缺少了一些东西。在d3,因为没有boq和boe,所有装备能
在拍卖场找到,没有了自己打装备的激动感。游戏气氛也没有了黑暗的感觉。Hell难度
第一幕我就没继续了。星际2做的很好,但我对rts不擅长,也没有当年一起下网吧的环
境,没有深入搞。估计在未来blz会退出我的列表。
2. valve。
Valve的风格是开山创一个很格新的genre,发展一两个续集然后搞别的。
Half life 1/2:单人fps顶级。极高的代入感。拿着crowbar独步江湖。还记得坐在车
厢里慢慢进入黑山时的感觉。
CS系列:不用说了,cod, bf等的开山鼻祖。
Left 4 dead 1/2: 四个special infected想尽办法杀survivor乐趣无穷啊。1以后一年
根据玩家反馈马上出一个更好玩的2。我花了600+小时在这上面。
Portal 1/2。 也是想出一个好点子做个小游戏,受欢迎后做一个更完整的2。
值得批评的是他们现在主要靠卖第三方游戏赚钱,因此出游戏很不积极。自己出的游戏
也做的很公开,让人mod,赚个吆喝,让人来买其他游戏。HL3我觉得就是缺少实在的创
意干脆拖着了,反正没压力。
1. rockstar。
GTA: 成名作。谁会想到玩贼会这么好玩?
RDR: 玩腻贼了玩玩好人,gta的西部版。人物刻画下了工夫,通关后你会觉得这个人物
很完整。
LA Noir: 亮点在人物表情。也可以看出rockstar在尝试把游戏剧情和人物都做完整,
而不是像gta玩完了没多久就把人物和情节忘了。
Max payne:我正在玩3,游戏性和人物刻画都是一绝。Writing和voice acting太牛了,
跟看电影一样。
之所以把rockstar放第一位,主要在他们牛在高产,多样,还能保持极高少水准。这几
年时不时推出新系列,这都是很好的利好信息。后面应该还有更多惊喜。相比玻璃渣和
valve都有些后劲不足,一个靠吃冷饭,一个靠喉别人家的饭了。
a*******8
发帖数: 5069
2
blizzard
B*********s
发帖数: 4158
3
Sony Santa Monica
被塞斯达

【在 b***u 的大作中提到】
: 有的游戏工作室,不出作品则已,一但出品,不管是什么类型,什么平台,都会让你废
: 寝忘食投入(浪费)几十上百小时。这样的工作室,值得你顶礼膜拜,百年之后刻到墓
: 碑上。
: 每个人心中的神作工作室不一样。对我来说,是blizzard, valve和rockstar。
: 3. blizzard。玻璃渣擅长于把已有的element碉啄成经典。
: Diablo: 培养了一代收集狂。
: Starcraft: 使得经典的红警变成渣作。
: Wow: 让象牙塔里的大学生不出校门体会社会的复杂。
: 放在第三位一个原因是d3确实缺少了一些东西。在d3,因为没有boq和boe,所有装备能
: 在拍卖场找到,没有了自己打装备的激动感。游戏气氛也没有了黑暗的感觉。Hell难度

l******n
发帖数: 11737
4
R星是GTA3才开始做GTA。
La Noire主要是另外一个第3方工作室,R星帮忙技术及发行。
Max Payne1+2是做alan wake那个工作室做的,楼主有空可以在steam上重温一下,PC游
戏永恒的经典。
RDR是R星最牛逼的游戏,虽然买了老卡Red dead revolver的title,但是RDR还算是原
创游戏,
R星另外还有bully,校园风格,叫好不叫座。
Manhunt1+2,被多国禁止M级发行,要求AO级别(18+),最终不得不把虐杀敌人的镜头
打码委曲求全,非常经典,不过楼主玩不动潜入游戏,可以pass了。
R星是手下工作室好几个,最有名的是R星 north和leads。
可以说R星不见得会原创某种模式,但是经他们手的游戏必然有质量保证(偶有例外,
比如《勇士们》),今年COD:BO2发行的同一天,他们的一个工作室头目接受采访称,
R星不会一年出一个资料片炒冷饭,免得玩家最终厌恶自己的游戏。事实上R星的单机
DLC也是最有诚意量最足的,比如GTA4的两部和RDR的僵尸。
k**o
发帖数: 3006
5

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+1+1+1
I love God Of War~~~~

【在 B*********s 的大作中提到】
: Sony Santa Monica
: 被塞斯达

i****a
发帖数: 36252
6
used to be 1. Valve 2. Blizzard, now it's only valve

【在 b***u 的大作中提到】
: 有的游戏工作室,不出作品则已,一但出品,不管是什么类型,什么平台,都会让你废
: 寝忘食投入(浪费)几十上百小时。这样的工作室,值得你顶礼膜拜,百年之后刻到墓
: 碑上。
: 每个人心中的神作工作室不一样。对我来说,是blizzard, valve和rockstar。
: 3. blizzard。玻璃渣擅长于把已有的element碉啄成经典。
: Diablo: 培养了一代收集狂。
: Starcraft: 使得经典的红警变成渣作。
: Wow: 让象牙塔里的大学生不出校门体会社会的复杂。
: 放在第三位一个原因是d3确实缺少了一些东西。在d3,因为没有boq和boe,所有装备能
: 在拍卖场找到,没有了自己打装备的激动感。游戏气氛也没有了黑暗的感觉。Hell难度

s****t
发帖数: 17096
7
blizzard分工作室的,现在造的都是屎
我崇拜的目前只有一个,from software

【在 b***u 的大作中提到】
: 有的游戏工作室,不出作品则已,一但出品,不管是什么类型,什么平台,都会让你废
: 寝忘食投入(浪费)几十上百小时。这样的工作室,值得你顶礼膜拜,百年之后刻到墓
: 碑上。
: 每个人心中的神作工作室不一样。对我来说,是blizzard, valve和rockstar。
: 3. blizzard。玻璃渣擅长于把已有的element碉啄成经典。
: Diablo: 培养了一代收集狂。
: Starcraft: 使得经典的红警变成渣作。
: Wow: 让象牙塔里的大学生不出校门体会社会的复杂。
: 放在第三位一个原因是d3确实缺少了一些东西。在d3,因为没有boq和boe,所有装备能
: 在拍卖场找到,没有了自己打装备的激动感。游戏气氛也没有了黑暗的感觉。Hell难度

b***u
发帖数: 12010
8
同祟拜,可他们只出了一个系列,有待观望。

【在 s****t 的大作中提到】
: blizzard分工作室的,现在造的都是屎
: 我崇拜的目前只有一个,from software

b***u
发帖数: 12010
9
真学术。

【在 l******n 的大作中提到】
: R星是GTA3才开始做GTA。
: La Noire主要是另外一个第3方工作室,R星帮忙技术及发行。
: Max Payne1+2是做alan wake那个工作室做的,楼主有空可以在steam上重温一下,PC游
: 戏永恒的经典。
: RDR是R星最牛逼的游戏,虽然买了老卡Red dead revolver的title,但是RDR还算是原
: 创游戏,
: R星另外还有bully,校园风格,叫好不叫座。
: Manhunt1+2,被多国禁止M级发行,要求AO级别(18+),最终不得不把虐杀敌人的镜头
: 打码委曲求全,非常经典,不过楼主玩不动潜入游戏,可以pass了。
: R星是手下工作室好几个,最有名的是R星 north和leads。

g*****e
发帖数: 3417
10
这个时代的游戏我好像没有一个能入戏的,难道是我老了?
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i*******8
发帖数: 7955
11
bioware,不过ME1和DAO以后就走下坡路了
L********g
发帖数: 4204
12
clover
kojima
s*******a
发帖数: 8827
13
Sony Santa Monica +1
Capcom

【在 b***u 的大作中提到】
: 有的游戏工作室,不出作品则已,一但出品,不管是什么类型,什么平台,都会让你废
: 寝忘食投入(浪费)几十上百小时。这样的工作室,值得你顶礼膜拜,百年之后刻到墓
: 碑上。
: 每个人心中的神作工作室不一样。对我来说,是blizzard, valve和rockstar。
: 3. blizzard。玻璃渣擅长于把已有的element碉啄成经典。
: Diablo: 培养了一代收集狂。
: Starcraft: 使得经典的红警变成渣作。
: Wow: 让象牙塔里的大学生不出校门体会社会的复杂。
: 放在第三位一个原因是d3确实缺少了一些东西。在d3,因为没有boq和boe,所有装备能
: 在拍卖场找到,没有了自己打装备的激动感。游戏气氛也没有了黑暗的感觉。Hell难度

z*i
发帖数: 58873
14
这个是尽人皆知的秘密了。。。

【在 k**o 的大作中提到】
:
: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+1+1+1
: I love God Of War~~~~

h*******e
发帖数: 1377
15
id software
S******n
发帖数: 489
16
可惜Quake没以前那么流行了

【在 h*******e 的大作中提到】
: id software
h****e
发帖数: 4206
17
这是曾经的神工作室
现在马卡大神还是搞引擎和火箭,游戏真不行了
就引擎部分unreal也占了大部分市场吧

【在 h*******e 的大作中提到】
: id software
n****e
发帖数: 629
18
黑岛啊。。。为啥都没人提

【在 b***u 的大作中提到】
: 有的游戏工作室,不出作品则已,一但出品,不管是什么类型,什么平台,都会让你废
: 寝忘食投入(浪费)几十上百小时。这样的工作室,值得你顶礼膜拜,百年之后刻到墓
: 碑上。
: 每个人心中的神作工作室不一样。对我来说,是blizzard, valve和rockstar。
: 3. blizzard。玻璃渣擅长于把已有的element碉啄成经典。
: Diablo: 培养了一代收集狂。
: Starcraft: 使得经典的红警变成渣作。
: Wow: 让象牙塔里的大学生不出校门体会社会的复杂。
: 放在第三位一个原因是d3确实缺少了一些东西。在d3,因为没有boq和boe,所有装备能
: 在拍卖场找到,没有了自己打装备的激动感。游戏气氛也没有了黑暗的感觉。Hell难度

m**i
发帖数: 9848
19
me too!!!!!
装甲核心和天诛都太有个性太好玩了!!!

【在 s****t 的大作中提到】
: blizzard分工作室的,现在造的都是屎
: 我崇拜的目前只有一个,from software

B********e
发帖数: 19317
20
奔着MGS,顶一下科技马。
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超级大作GTA5, 再次提醒 在微软店有Xbox版预定促销有人在玩Just cause 2麼?
GTA 5 开车无能RDR Eurogamer 8/10
这里不允许讨论LIVE黑点卡吗rdr这么一个神作,给你们说到跟垃圾一样,太不像话了。
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L******k
发帖数: 2945
21
Square
L*****W
发帖数: 59
22
没人提uncharted系列的工作室Naughty Dog吗?这个系列是我最喜欢的游戏,没有之一
t********r
发帖数: 2203
23
你是大妞马甲?

【在 L*****W 的大作中提到】
: 没人提uncharted系列的工作室Naughty Dog吗?这个系列是我最喜欢的游戏,没有之一
: 。

C*****r
发帖数: 8380
24
四叶草+1

【在 L********g 的大作中提到】
: clover
: kojima

b***u
发帖数: 12010
25
因为是我的贴,没人敢提。

【在 L*****W 的大作中提到】
: 没人提uncharted系列的工作室Naughty Dog吗?这个系列是我最喜欢的游戏,没有之一
: 。

l******n
发帖数: 11737
26
顽皮狗在整个业界的声望摆在那里,哪怕是微软旗下的工作室都非常敬佩,用得着看你
脸色?

【在 b***u 的大作中提到】
: 因为是我的贴,没人敢提。
u******a
发帖数: 7843
27
牛蛙.

【在 b***u 的大作中提到】
: 有的游戏工作室,不出作品则已,一但出品,不管是什么类型,什么平台,都会让你废
: 寝忘食投入(浪费)几十上百小时。这样的工作室,值得你顶礼膜拜,百年之后刻到墓
: 碑上。
: 每个人心中的神作工作室不一样。对我来说,是blizzard, valve和rockstar。
: 3. blizzard。玻璃渣擅长于把已有的element碉啄成经典。
: Diablo: 培养了一代收集狂。
: Starcraft: 使得经典的红警变成渣作。
: Wow: 让象牙塔里的大学生不出校门体会社会的复杂。
: 放在第三位一个原因是d3确实缺少了一些东西。在d3,因为没有boq和boe,所有装备能
: 在拍卖场找到,没有了自己打装备的激动感。游戏气氛也没有了黑暗的感觉。Hell难度

h*******e
发帖数: 1377
28
bungie哦
h*******e
发帖数: 1377
29
diablo 是在北加 属于bllizzard后来收购的。

【在 b***u 的大作中提到】
: 有的游戏工作室,不出作品则已,一但出品,不管是什么类型,什么平台,都会让你废
: 寝忘食投入(浪费)几十上百小时。这样的工作室,值得你顶礼膜拜,百年之后刻到墓
: 碑上。
: 每个人心中的神作工作室不一样。对我来说,是blizzard, valve和rockstar。
: 3. blizzard。玻璃渣擅长于把已有的element碉啄成经典。
: Diablo: 培养了一代收集狂。
: Starcraft: 使得经典的红警变成渣作。
: Wow: 让象牙塔里的大学生不出校门体会社会的复杂。
: 放在第三位一个原因是d3确实缺少了一些东西。在d3,因为没有boq和boe,所有装备能
: 在拍卖场找到,没有了自己打装备的激动感。游戏气氛也没有了黑暗的感觉。Hell难度

s***n
发帖数: 56
30
CAPCOM 第四开发部,现在叫白金工作室
Kojima group
Tri-ace
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现在哪些游戏比较保值?red dead redemption multiplayers mode 看起来。。。
RDR还是不适合我啊十个理由告诉你《GTA5》为何这么屌!(转)
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x*****n
发帖数: 3422
31
SEGA AM2
L********g
发帖数: 4204
32
Platinum+1

【在 s***n 的大作中提到】
: CAPCOM 第四开发部,现在叫白金工作室
: Kojima group
: Tri-ace

M***M
发帖数: 923
33
这个帖子把文中的 你 改成 我 就符合你的标题了

【在 b***u 的大作中提到】
: 有的游戏工作室,不出作品则已,一但出品,不管是什么类型,什么平台,都会让你废
: 寝忘食投入(浪费)几十上百小时。这样的工作室,值得你顶礼膜拜,百年之后刻到墓
: 碑上。
: 每个人心中的神作工作室不一样。对我来说,是blizzard, valve和rockstar。
: 3. blizzard。玻璃渣擅长于把已有的element碉啄成经典。
: Diablo: 培养了一代收集狂。
: Starcraft: 使得经典的红警变成渣作。
: Wow: 让象牙塔里的大学生不出校门体会社会的复杂。
: 放在第三位一个原因是d3确实缺少了一些东西。在d3,因为没有boq和boe,所有装备能
: 在拍卖场找到,没有了自己打装备的激动感。游戏气氛也没有了黑暗的感觉。Hell难度

z*******3
发帖数: 13709
34
被收购了
现在也不行了

【在 L******k 的大作中提到】
: Square
z*******3
发帖数: 13709
35
我觉得Vanillaware不错
每一款都是精品
z*******3
发帖数: 13709
36
创意实在是很牛逼
但是做的东西实在是有些太粗燥了

【在 u******a 的大作中提到】
: 牛蛙.
W********o
发帖数: 1096
37
汉堂跟konami
Z*****o
发帖数: 4090
38
熊猫
m*****d
发帖数: 13718
39
看了半天还没有elf, illusion出现,着急

【在 W********o 的大作中提到】
: 汉堂跟konami
M******k
发帖数: 27573
40
bioware is no more.

【在 i*******8 的大作中提到】
: bioware,不过ME1和DAO以后就走下坡路了
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十个理由告诉你《GTA5》为何这么屌!(转)RDR 十小时感受
侠盗猎车手5 - 迷你评论关于LA Noire简单说两句
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M******k
发帖数: 27573
41
Valve何德何能啊,HL2和那些烂episodes...
M******k
发帖数: 27573
42
从D3起就变二流了。

【在 h****e 的大作中提到】
: 这是曾经的神工作室
: 现在马卡大神还是搞引擎和火箭,游戏真不行了
: 就引擎部分unreal也占了大部分市场吧

l********7
发帖数: 443
43
…………我想说范冰冰的工作室 愣把一姑娘从蜚短流长中淬炼成头牌了
s********s
发帖数: 911
44
re

【在 m*****d 的大作中提到】
: 看了半天还没有elf, illusion出现,着急
C***t
发帖数: 10731
45
Squaresoft +1
SE -10000

【在 L******k 的大作中提到】
: Square
z*i
发帖数: 58873
46
+2

【在 L********g 的大作中提到】
: Platinum+1
t******g
发帖数: 17520
47
除了大家都提的是大工作室, 有的小工作室的小游戏也很 "神"
比如说毒蘑菇工作室Amanita的几作,有些idea 不嗑药(毒蘑菇?)基本是想不出来的

【在 b***u 的大作中提到】
: 有的游戏工作室,不出作品则已,一但出品,不管是什么类型,什么平台,都会让你废
: 寝忘食投入(浪费)几十上百小时。这样的工作室,值得你顶礼膜拜,百年之后刻到墓
: 碑上。
: 每个人心中的神作工作室不一样。对我来说,是blizzard, valve和rockstar。
: 3. blizzard。玻璃渣擅长于把已有的element碉啄成经典。
: Diablo: 培养了一代收集狂。
: Starcraft: 使得经典的红警变成渣作。
: Wow: 让象牙塔里的大学生不出校门体会社会的复杂。
: 放在第三位一个原因是d3确实缺少了一些东西。在d3,因为没有boq和boe,所有装备能
: 在拍卖场找到,没有了自己打装备的激动感。游戏气氛也没有了黑暗的感觉。Hell难度

S*****O
发帖数: 762
48
求科普vanillaware,wiki了一下没发现什么经典游戏啊
g****n
发帖数: 7494
49
都是你的启蒙老师吗?

【在 m*****d 的大作中提到】
: 看了半天还没有elf, illusion出现,着急
m**i
发帖数: 9848
50
就玩过龙村正,确实不错……

【在 S*****O 的大作中提到】
: 求科普vanillaware,wiki了一下没发现什么经典游戏啊
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Rockstar Games Collection: Edition 1 值得入么?GTA 5 开车无能
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超级大作GTA5, 再次提醒 在微软店有Xbox版预定促销有人在玩Just cause 2麼?
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b***u
发帖数: 12010
51
hl2的里程碑地位是公认的。ep1比较平淡,但ep2相当好。

【在 M******k 的大作中提到】
: Valve何德何能啊,HL2和那些烂episodes...
o******e
发帖数: 3522
52
居然没人说dice
我说: bfbc2, bf3都非常不错。mirror edge也不错
M******k
发帖数: 27573
53
一个游戏就里程,那ID真该泪流满面了。

整个episode的思路我就非常不喜欢,整个一个重力枪的demo

【在 b***u 的大作中提到】
: hl2的里程碑地位是公认的。ep1比较平淡,但ep2相当好。
L******k
发帖数: 2945
54
Exactly!!

【在 C***t 的大作中提到】
: Squaresoft +1
: SE -10000

L******k
发帖数: 2945
55
奥丁神域也很不错。

【在 m**i 的大作中提到】
: 就玩过龙村正,确实不错……
t****8
发帖数: 135
56

同意 玩了那么多觉得还是uncharted最好 无论是画面还是剧情 还是操纵感觉

【在 L*****W 的大作中提到】
: 没人提uncharted系列的工作室Naughty Dog吗?这个系列是我最喜欢的游戏,没有之一
: 。

L********g
发帖数: 4204
57
奥丁神域确实不错,以前我还专门买了个ps2盘,设计很新颖的A.RPG

【在 L******k 的大作中提到】
: 奥丁神域也很不错。
s*********h
发帖数: 6288
58
illusion
Z*****l
发帖数: 14069
59
crytek
Z*****l
发帖数: 14069
60
epic
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RDR Eurogamer 8/10现在哪些游戏比较保值?
rdr这么一个神作,给你们说到跟垃圾一样,太不像话了。RDR还是不适合我啊
一个关于RDR的wiki进了xbox360三个老游戏,能给点建议吗?
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s*******n
发帖数: 10426
61
aiweiwei studio

【在 b***u 的大作中提到】
: 有的游戏工作室,不出作品则已,一但出品,不管是什么类型,什么平台,都会让你废
: 寝忘食投入(浪费)几十上百小时。这样的工作室,值得你顶礼膜拜,百年之后刻到墓
: 碑上。
: 每个人心中的神作工作室不一样。对我来说,是blizzard, valve和rockstar。
: 3. blizzard。玻璃渣擅长于把已有的element碉啄成经典。
: Diablo: 培养了一代收集狂。
: Starcraft: 使得经典的红警变成渣作。
: Wow: 让象牙塔里的大学生不出校门体会社会的复杂。
: 放在第三位一个原因是d3确实缺少了一些东西。在d3,因为没有boq和boe,所有装备能
: 在拍卖场找到,没有了自己打装备的激动感。游戏气氛也没有了黑暗的感觉。Hell难度

S*****O
发帖数: 762
62
softstar的domo(我是来恶搞的
r*k
发帖数: 915
63
因为黑岛自己做的辐射和PST虽然好,但是冰风谷那些实在是乏善可陈.....品质不够
consistant...

【在 n****e 的大作中提到】
: 黑岛啊。。。为啥都没人提
Z*****l
发帖数: 14069
64
要consistent能刷掉一大片。valve的alien swarm, Bethesda的drag racing, naughty
dog的way of warrior, 玻璃渣的justice league task force,等等。

【在 r*k 的大作中提到】
: 因为黑岛自己做的辐射和PST虽然好,但是冰风谷那些实在是乏善可陈.....品质不够
: consistant...

r*k
发帖数: 915
65
我来提两个
team ico...唯一的缺点就是出游戏出得实在是太慢...
from software...玩老滚的时候到后来就嫌游戏太长,魂系列一直都嫌太短啊,再来一
作吧....
firaxis,对,就是不停地出文明...从2开始每作都能谋杀我无数时间,可惜五代弱了
点,瞎搞的那些revolution/facebook游戏啥的有点盛极而衰的意思,但是XCOM又挽回
了好多口碑...
B****I
发帖数: 2114
66
ico那组新作年底出吧。。。

【在 r*k 的大作中提到】
: 我来提两个
: team ico...唯一的缺点就是出游戏出得实在是太慢...
: from software...玩老滚的时候到后来就嫌游戏太长,魂系列一直都嫌太短啊,再来一
: 作吧....
: firaxis,对,就是不停地出文明...从2开始每作都能谋杀我无数时间,可惜五代弱了
: 点,瞎搞的那些revolution/facebook游戏啥的有点盛极而衰的意思,但是XCOM又挽回
: 了好多口碑...

r*k
发帖数: 915
67
到现在还啥音信都没有...我觉得the last guardian可以在明年顺利出来就谢天谢地了
....

【在 B****I 的大作中提到】
: ico那组新作年底出吧。。。
Z*****l
发帖数: 14069
68
文明那个工作室的很多作品评分还没你认为不行的icewind dale高呢。(参考
gamerankings)

【在 r*k 的大作中提到】
: 我来提两个
: team ico...唯一的缺点就是出游戏出得实在是太慢...
: from software...玩老滚的时候到后来就嫌游戏太长,魂系列一直都嫌太短啊,再来一
: 作吧....
: firaxis,对,就是不停地出文明...从2开始每作都能谋杀我无数时间,可惜五代弱了
: 点,瞎搞的那些revolution/facebook游戏啥的有点盛极而衰的意思,但是XCOM又挽回
: 了好多口碑...

B*********s
发帖数: 4158
69
估计已经流产了

【在 r*k 的大作中提到】
: 到现在还啥音信都没有...我觉得the last guardian可以在明年顺利出来就谢天谢地了
: ....

C***t
发帖数: 10731
70
明年顺利出来就谢天谢地了
这话好熟啊 怎么好像每年都是这么说啊
真悲催。。

【在 r*k 的大作中提到】
: 到现在还啥音信都没有...我觉得the last guardian可以在明年顺利出来就谢天谢地了
: ....

相关主题
进了xbox360三个老游戏,能给点建议吗?侠盗猎车手5 - 迷你评论
red dead redemption multiplayers mode 看起来。。。最潛力GoTY 2010的遊戲
十个理由告诉你《GTA5》为何这么屌!(转)RDR 十小时感受
进入TVGame版参与讨论
l**********r
发帖数: 1807
71
Blizzard不是studio吧,下面有north blizzrd什么的studio

有的游戏工作室,不出作品则已,一但出品,不管是什么类型,什么平台,都会让你废
寝忘食投入(浪费)几十上百小时。这样的工作室,值得你顶礼膜拜,百年之后刻到墓
碑上。每个人心中的神作工........

【在 b***u 的大作中提到】
: 有的游戏工作室,不出作品则已,一但出品,不管是什么类型,什么平台,都会让你废
: 寝忘食投入(浪费)几十上百小时。这样的工作室,值得你顶礼膜拜,百年之后刻到墓
: 碑上。
: 每个人心中的神作工作室不一样。对我来说,是blizzard, valve和rockstar。
: 3. blizzard。玻璃渣擅长于把已有的element碉啄成经典。
: Diablo: 培养了一代收集狂。
: Starcraft: 使得经典的红警变成渣作。
: Wow: 让象牙塔里的大学生不出校门体会社会的复杂。
: 放在第三位一个原因是d3确实缺少了一些东西。在d3,因为没有boq和boe,所有装备能
: 在拍卖场找到,没有了自己打装备的激动感。游戏气氛也没有了黑暗的感觉。Hell难度

z*******3
发帖数: 13709
72
这里说的大部分都是公司名
一个公司经常是做发行商
然后下属有好多个studio
不同的studio可能做不同的产品
甚至同一系列的产品都有可能是不同的studio做的
比如ff系列就是不同的studio做的

【在 l**********r 的大作中提到】
: Blizzard不是studio吧,下面有north blizzrd什么的studio
:
: 有的游戏工作室,不出作品则已,一但出品,不管是什么类型,什么平台,都会让你废
: 寝忘食投入(浪费)几十上百小时。这样的工作室,值得你顶礼膜拜,百年之后刻到墓
: 碑上。每个人心中的神作工........

E*****s
发帖数: 355
73
这个必须顶!

【在 n****e 的大作中提到】
: 黑岛啊。。。为啥都没人提
r*k
发帖数: 915
74
产量大自然会有些几个不行的,特别是每款又有一大堆资料片...但是文明主系列可是
哪个都比冰风谷高...而且就怕货比货么,同样的引擎,冰风谷比起当时黑岛的小弟
bioware做的博得系列来说逊色很多,而文明系列一直以来也就是在和自己家的那些比
来比去(半人马?XDD)....

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 文明那个工作室的很多作品评分还没你认为不行的icewind dale高呢。(参考
: gamerankings)

z*******3
发帖数: 13709
75
我觉得文明不如paradox出的钢铁雄心
也不如维多利亚

【在 r*k 的大作中提到】
: 我来提两个
: team ico...唯一的缺点就是出游戏出得实在是太慢...
: from software...玩老滚的时候到后来就嫌游戏太长,魂系列一直都嫌太短啊,再来一
: 作吧....
: firaxis,对,就是不停地出文明...从2开始每作都能谋杀我无数时间,可惜五代弱了
: 点,瞎搞的那些revolution/facebook游戏啥的有点盛极而衰的意思,但是XCOM又挽回
: 了好多口碑...

Z*****l
发帖数: 14069
76
所以引你的话,文明工作室不consistent,不能算神工作室。

【在 r*k 的大作中提到】
: 产量大自然会有些几个不行的,特别是每款又有一大堆资料片...但是文明主系列可是
: 哪个都比冰风谷高...而且就怕货比货么,同样的引擎,冰风谷比起当时黑岛的小弟
: bioware做的博得系列来说逊色很多,而文明系列一直以来也就是在和自己家的那些比
: 来比去(半人马?XDD)....

r*k
发帖数: 915
77
你引用错了,我可从来没有说只要做一个不怎么样的游戏就不consistent了。
黑岛不consistent是因为他做了起码四五个游戏只有两个好的。

【在 Z*****l 的大作中提到】
: 所以引你的话,文明工作室不consistent,不能算神工作室。
l******n
发帖数: 11737
78
两个好的其中一个还就是个资料片,在年度游戏上差远了。

【在 r*k 的大作中提到】
: 你引用错了,我可从来没有说只要做一个不怎么样的游戏就不consistent了。
: 黑岛不consistent是因为他做了起码四五个游戏只有两个好的。

b***u
发帖数: 12010
79
re!!

【在 S*****O 的大作中提到】
: softstar的domo(我是来恶搞的
j*****e
发帖数: 11116
80
哥以前最崇拜的工作室叫 流星雨工作室 因为丫们每期都能发个2w字左右,那个年代
的稿费还是很可观的,哥做梦都想发篇2w字的啊 能买多少大腰子啊
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b***u
发帖数: 12010
81
文明只玩过5,确实好。让武则天造靠满屏高达推平其他国家很爽。可两次后没动力搞
了。有什么好玩的摸式么?
资料片都没有新科技,只有新小国家,根本没意思。

【在 r*k 的大作中提到】
: 产量大自然会有些几个不行的,特别是每款又有一大堆资料片...但是文明主系列可是
: 哪个都比冰风谷高...而且就怕货比货么,同样的引擎,冰风谷比起当时黑岛的小弟
: bioware做的博得系列来说逊色很多,而文明系列一直以来也就是在和自己家的那些比
: 来比去(半人马?XDD)....

L*****W
发帖数: 59
82
为啥?

【在 b***u 的大作中提到】
: 因为是我的贴,没人敢提。
m**i
发帖数: 9848
83
突然发现世嘉已然被遗忘了……
梦幻之星,樱花大战,shinobi,三国志大战,战场女武神……
其实我主要比较崇拜大场规胜……
l******n
发帖数: 11737
84
尼玛sega旗下那么多工作室

【在 m**i 的大作中提到】
: 突然发现世嘉已然被遗忘了……
: 梦幻之星,樱花大战,shinobi,三国志大战,战场女武神……
: 其实我主要比较崇拜大场规胜……

x*****n
发帖数: 3422
85
我前面提AM2,被你们华丽丽的无视 。。。
当年街机的霸主啊

【在 l******n 的大作中提到】
: 尼玛sega旗下那么多工作室
m**i
发帖数: 9848
86
这几个游戏基本都是大场规胜那个部门搞的(overworks)。

【在 l******n 的大作中提到】
: 尼玛sega旗下那么多工作室
Z*****l
发帖数: 14069
87
即使说consistent是个按比例算的相对概念,那还是有更牛的100%绝对consistent的工
作室,还是不能让人服气。

【在 r*k 的大作中提到】
: 你引用错了,我可从来没有说只要做一个不怎么样的游戏就不consistent了。
: 黑岛不consistent是因为他做了起码四五个游戏只有两个好的。

M******k
发帖数: 27573
88
顶这个,我觉得Epic的水准还是可以的,尤其是引擎。

【在 Z*****l 的大作中提到】
: epic
i***d
发帖数: 1077
89
1.id Software (till quake3)
2.Blizzard (till wow first version)
3.BioWare
4.Bullfrog

【在 b***u 的大作中提到】
: 有的游戏工作室,不出作品则已,一但出品,不管是什么类型,什么平台,都会让你废
: 寝忘食投入(浪费)几十上百小时。这样的工作室,值得你顶礼膜拜,百年之后刻到墓
: 碑上。
: 每个人心中的神作工作室不一样。对我来说,是blizzard, valve和rockstar。
: 3. blizzard。玻璃渣擅长于把已有的element碉啄成经典。
: Diablo: 培养了一代收集狂。
: Starcraft: 使得经典的红警变成渣作。
: Wow: 让象牙塔里的大学生不出校门体会社会的复杂。
: 放在第三位一个原因是d3确实缺少了一些东西。在d3,因为没有boq和boe,所有装备能
: 在拍卖场找到,没有了自己打装备的激动感。游戏气氛也没有了黑暗的感觉。Hell难度

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