C***t 发帖数: 10731 | |
h****e 发帖数: 4206 | 2 很有必要
玩过后如果喜欢你会去把demon souls也入了的 |
m*****d 发帖数: 13718 | 3 到底有多难?象我这么弱的能搞得定吗
【在 h****e 的大作中提到】 : 很有必要 : 玩过后如果喜欢你会去把demon souls也入了的
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h****e 发帖数: 4206 | 4 难点在于不知道的时候容易死
当你知道后操作还是很简单的
看视频攻略就行了
【在 m*****d 的大作中提到】 : 到底有多难?象我这么弱的能搞得定吗
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T******7 发帖数: 1419 | |
C***t 发帖数: 10731 | 6 擦 视频攻略。。。太夸张了
一边打游戏旁边支个ipad放视频。。lol
【在 h****e 的大作中提到】 : 难点在于不知道的时候容易死 : 当你知道后操作还是很简单的 : 看视频攻略就行了
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s****t 发帖数: 17096 | 7 不喜欢的一个小时就会飞盘了
坚持下来的都索赞
【在 h****e 的大作中提到】 : 很有必要 : 玩过后如果喜欢你会去把demon souls也入了的
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t*****e 发帖数: 2470 | |
C***t 发帖数: 10731 | 9 amazon和bby都有
不过现在也许涨回去了
【在 t*****e 的大作中提到】 : 哪里?
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m*****d 发帖数: 13718 | 10 涨了3块而已
【在 C***t 的大作中提到】 : amazon和bby都有 : 不过现在也许涨回去了
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t******g 发帖数: 17520 | 11 你的XB 卖了? 我有XB 版的
【在 t*****e 的大作中提到】 : 哪里?
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r*k 发帖数: 915 | 12 从目前看到的信息来看,2可能会坑爹...先赶紧1吧...
【在 C***t 的大作中提到】 : 没玩过 还有必要入吗? : 还是直接等2了
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s****t 发帖数: 17096 | 13 zkss
【在 r*k 的大作中提到】 : 从目前看到的信息来看,2可能会坑爹...先赶紧1吧...
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L******k 发帖数: 2945 | 14 次时代#1游戏,不管是系统还是气氛还是剧情都是此类游戏的顶点, from软以后估计
超不过了。不打这个游戏就是对不起自己。。。
对打可骚2不抱太大希望,director换人了。
【在 C***t 的大作中提到】 : 没玩过 还有必要入吗? : 还是直接等2了
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L******k 发帖数: 2945 | 15 对,趁现在PvP还很热闹。入侵和被入侵都很快
【在 r*k 的大作中提到】 : 从目前看到的信息来看,2可能会坑爹...先赶紧1吧...
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B*********s 发帖数: 4158 | 16 气氛不错。剧情么,就比fifa 11强点
【在 L******k 的大作中提到】 : 次时代#1游戏,不管是系统还是气氛还是剧情都是此类游戏的顶点, from软以后估计 : 超不过了。不打这个游戏就是对不起自己。。。 : 对打可骚2不抱太大希望,director换人了。
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t**********r 发帖数: 2019 | 17 说次时代#1游戏我不反对,确实牛逼。不过剧情?可能太深奥了偶这种比较愚昧的领略
不到吧。不过游戏做到这份儿上也不需要剧情了。
【在 L******k 的大作中提到】 : 次时代#1游戏,不管是系统还是气氛还是剧情都是此类游戏的顶点, from软以后估计 : 超不过了。不打这个游戏就是对不起自己。。。 : 对打可骚2不抱太大希望,director换人了。
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t**********r 发帖数: 2019 | 18 说次时代#1游戏我不反对,确实牛逼。不过剧情?可能太深奥了偶这种比较愚昧的领略
不到吧。不过游戏做到这份儿上也不需要剧情了。
【在 L******k 的大作中提到】 : 次时代#1游戏,不管是系统还是气氛还是剧情都是此类游戏的顶点, from软以后估计 : 超不过了。不打这个游戏就是对不起自己。。。 : 对打可骚2不抱太大希望,director换人了。
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L******k 发帖数: 2945 | 19 DkS的剧情其实很nb。她nb的地方就是不给你讲具体的剧情,而是完全通过对话和item
desc
ription勾画出一个很黑暗也很宏伟的设定。每个npc都有purpose,npc/item放的位置
也都很有讲究。
要看讨论DkS具体剧情的,这个系列非常不错
http://www.youtube.com/playlist?list=PL4825DBA198EBE9B9
【在 t**********r 的大作中提到】 : 说次时代#1游戏我不反对,确实牛逼。不过剧情?可能太深奥了偶这种比较愚昧的领略 : 不到吧。不过游戏做到这份儿上也不需要剧情了。
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r*k 发帖数: 915 | 20 换了个director,宮崎英高不干了,而且各种访谈里说明这个是公司决定,而不是他本
人不干了(而且他似乎已经在ds2上工作了将近一年多),Namco Bandai在DS2上投资了
两倍以上的钱,人员数目翻倍,然后新的director说要让这个游戏对玩家更加友好,叙
事更加explicit更加linear,开始部分限制玩家的选择,warm welcome to new
players....这番消息出来之后整个community简直是哀鸿遍野,然后宫崎英高又出
来做了个访谈说他依然担任supervisor,新游戏保证保留前作的core experience...等
等....但是,至少,ds2肯定会不一样了....
【在 s****t 的大作中提到】 : zkss
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r*k 发帖数: 915 | 21 魂系列的剧情最牛逼的部分就是用关卡本身来叙事,...而不是靠那种完全可以写成小
说的
文本/对话的方式来叙事...而且黑暗之魂走得比恶魔之魂更远,所以叙事也更加隐晦。
比如说kirk的尸体出现在fair lady屋子里,暗示了他其实是chaos covenant的,掠夺
你的人性来治疗他的fair lady。 又比如说黄蜂戒指在artorias的墓背后,说明ciaran
肯定和artorias有关系(所以DLC里妹子骑士出现在坟头真是一点都不意外)。
Laurentius说的要吃了他的人是"she",但是你会发现depth里所有的butcher都是男的
,直到blighttown底部,你终于发现了一个妹子buthcer——名为maneater的红魂入侵
者,而laurentius最后就在那里变成了活尸......这样的例子可以举出来非常多...各
种物品的摆放位置,各种npc的暧昧描述...
黑暗之魂高明的地方就是,他不像传统游戏那样你得停下来听那些npc罗嗦个半天介绍
剧情,背景,或者看大段大段的CG介绍剧情,你完全不听也可以打通这个游戏,丝毫不
让这些罗嗦的小电影/繁复的对白影响你的游戏体验,他主要靠游戏本身的内容来潜移
默化的进行叙事,配合最小程度的对白和CG(其实唯一有念白的CG就是片头和dark
lord结局吧...)。但是如果你停下来,坐在篝火边看到其他世界的身影来了又走,纳
闷之前为啥封印者套装会掉在blighttown,思索为什么Lordran唯一会掉人性的怪物是
下水道的老鼠,等等....你就会渐渐发现这是一个巨大的很有深度的剧情设定,而且这
种方式非常高明。我不想把这个拔高到极简主义之类的程度,但是这是只有游戏才能做
到的和电影小说不同的叙事方式,并且确实比传统方式的叙事更容易让人沉迷。dark
souls community里关注剧情的比例,就远远高于比如说skyrim community里...
【在 t**********r 的大作中提到】 : 说次时代#1游戏我不反对,确实牛逼。不过剧情?可能太深奥了偶这种比较愚昧的领略 : 不到吧。不过游戏做到这份儿上也不需要剧情了。
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k**0 发帖数: 19737 | |
M******k 发帖数: 27573 | 23 I felt ashamed because all of those rings are just items to me :(
ciaran
【在 r*k 的大作中提到】 : 魂系列的剧情最牛逼的部分就是用关卡本身来叙事,...而不是靠那种完全可以写成小 : 说的 : 文本/对话的方式来叙事...而且黑暗之魂走得比恶魔之魂更远,所以叙事也更加隐晦。 : 比如说kirk的尸体出现在fair lady屋子里,暗示了他其实是chaos covenant的,掠夺 : 你的人性来治疗他的fair lady。 又比如说黄蜂戒指在artorias的墓背后,说明ciaran : 肯定和artorias有关系(所以DLC里妹子骑士出现在坟头真是一点都不意外)。 : Laurentius说的要吃了他的人是"she",但是你会发现depth里所有的butcher都是男的 : ,直到blighttown底部,你终于发现了一个妹子buthcer——名为maneater的红魂入侵 : 者,而laurentius最后就在那里变成了活尸......这样的例子可以举出来非常多...各 : 种物品的摆放位置,各种npc的暧昧描述...
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C***t 发帖数: 10731 | 24 擦 说得这么好 心动了。。
问一下这个是ps3还是360版好 有推荐么 |
b*****e 发帖数: 53215 | 25 只有神鸡
【在 C***t 的大作中提到】 : 擦 说得这么好 心动了。。 : 问一下这个是ps3还是360版好 有推荐么
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C***t 发帖数: 10731 | 26 楼上又火星了 鉴定完毕 lol
【在 b*****e 的大作中提到】 : 只有神鸡
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k**0 发帖数: 19737 | 27 有PC版的。。。
【在 b*****e 的大作中提到】 : 只有神鸡
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t******g 发帖数: 17520 | 28 re 这和我在gamespot 上看到的解释差不多, DS2的背景是和DS1是同一个时间段但是不
同的世界, 后来出来说DS2沿用前作名字, 肯定是会保留前作的所谓core expenerien
ces
【在 r*k 的大作中提到】 : 换了个director,宮崎英高不干了,而且各种访谈里说明这个是公司决定,而不是他本 : 人不干了(而且他似乎已经在ds2上工作了将近一年多),Namco Bandai在DS2上投资了 : 两倍以上的钱,人员数目翻倍,然后新的director说要让这个游戏对玩家更加友好,叙 : 事更加explicit更加linear,开始部分限制玩家的选择,warm welcome to new : players....这番消息出来之后整个community简直是哀鸿遍野,然后宫崎英高又出 : 来做了个访谈说他依然担任supervisor,新游戏保证保留前作的core experience...等 : 等....但是,至少,ds2肯定会不一样了....
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t******g 发帖数: 17520 | 29 还有牛逼的地方就是原版的对话都是英文。。。不是说做英文对白有多难, 而是为了个
氛围, 有guts这么做
item
【在 L******k 的大作中提到】 : DkS的剧情其实很nb。她nb的地方就是不给你讲具体的剧情,而是完全通过对话和item : desc : ription勾画出一个很黑暗也很宏伟的设定。每个npc都有purpose,npc/item放的位置 : 也都很有讲究。 : 要看讨论DkS具体剧情的,这个系列非常不错 : http://www.youtube.com/playlist?list=PL4825DBA198EBE9B9
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t********r 发帖数: 2203 | 30 点解?应该用神马话?
了个
【在 t******g 的大作中提到】 : 还有牛逼的地方就是原版的对话都是英文。。。不是说做英文对白有多难, 而是为了个 : 氛围, 有guts这么做 : : item
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t******g 发帖数: 17520 | 31 我没说明白, 日版的对话也是英文, 英文版的不是从日语翻译过来的
【在 t********r 的大作中提到】 : 点解?应该用神马话? : : 了个
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L******k 发帖数: 2945 | 32 还有一个剧情展开方式是靠NPC的互动,使得一个static的世界变得很dynamic,这点也
很高明。比如Rhea的故事线,洋葱骑士的故事线,等等。
这个游戏大多道具和NPC都有背景,你可以去了解也可以完全忽略。 |
t******g 发帖数: 17520 | 33 我觉得应该叫 unconventional 剧情,游戏主线比较简单,要花时间的是去听对话和看
东西的简介, 但是了解的剧情是现有的角色在以前的关系是如何的, 让人有更大的想
象的空间, 对游戏主情节烘托不是critical 的, 而是锦上添花。
【在 t**********r 的大作中提到】 : 说次时代#1游戏我不反对,确实牛逼。不过剧情?可能太深奥了偶这种比较愚昧的领略 : 不到吧。不过游戏做到这份儿上也不需要剧情了。
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L******k 发帖数: 2945 | 34 对,我也很佩服这点,当年的地门锁也是这样。这对于日本游戏商应该是史无前例的。
刚开始日本很不习惯所以地门锁在日本卖的很不好
说起地门锁,虽然打可骚多方面超过前作,地门锁的maiden我觉得是魂系列boss做得最
好的
可惜魂系列高峰已经结束了,黑暗魂不大可能被超过了。
【在 t******g 的大作中提到】 : 我没说明白, 日版的对话也是英文, 英文版的不是从日语翻译过来的
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r*k 发帖数: 915 | 35 日语吧,因为是日本公司吧....
魂系列的日版都是英语语音,只是日版台词翻译各种不自重,比如说病村那位咒术师师
匠,英语台词看起来中规中矩,只是配音比较软,但是日语翻译的各种卖萌,什么“笨
蛋徒弟哟,不要变成活尸了呀”,之类的台词,于是就有了超高人气和一堆傻徒弟信众
....
【在 t********r 的大作中提到】 : 点解?应该用神马话? : : 了个
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t******g 发帖数: 17520 | 36 我当时花了整一个月 rush through的, 后来是看 epicnamebro youtube的大概了解了
点剧情, 画中世界都没去。。。。。
【在 L******k 的大作中提到】 : 还有一个剧情展开方式是靠NPC的互动,使得一个static的世界变得很dynamic,这点也 : 很高明。比如Rhea的故事线,洋葱骑士的故事线,等等。 : 这个游戏大多道具和NPC都有背景,你可以去了解也可以完全忽略。
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L******k 发帖数: 2945 | 37 画中世界里面有龙女,算是个ppmm,其他也没啥
我比较无聊就白金了。。 |
r*k 发帖数: 915 | 38 恶魔之魂的5-3确实是整个魂系列数一数二有冲击力的场景,那个关卡的设计理念感觉
就像是子宫内部,然后血池里不成型的婴儿,朝圣的人群,坐在血沼深处的圣女,以及
她那个忠心耿耿的男朋友,然后还有宗教风的配乐....
黑魂的对应者就是白蜘蛛姬,但是她的故事就藏得太深了,你得从engyi那里套话,还
得有老魔女戒指,才能知道她身上发生的事情....不如maiden astraea那么戏剧化,更
加阴冷抑郁...
【在 L******k 的大作中提到】 : 对,我也很佩服这点,当年的地门锁也是这样。这对于日本游戏商应该是史无前例的。 : 刚开始日本很不习惯所以地门锁在日本卖的很不好 : 说起地门锁,虽然打可骚多方面超过前作,地门锁的maiden我觉得是魂系列boss做得最 : 好的 : 可惜魂系列高峰已经结束了,黑暗魂不大可能被超过了。
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t******g 发帖数: 17520 | 39 @@ 牛人啊, 我好像连滚带爬50小时左右play through 1, 就歇菜了, 话说你好像不来
打BL2 了?
【在 L******k 的大作中提到】 : 画中世界里面有龙女,算是个ppmm,其他也没啥 : 我比较无聊就白金了。。
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L******k 发帖数: 2945 | 40 really,这个比较搞笑。
看来最原汁原味的还是英文版。
【在 r*k 的大作中提到】 : 日语吧,因为是日本公司吧.... : 魂系列的日版都是英语语音,只是日版台词翻译各种不自重,比如说病村那位咒术师师 : 匠,英语台词看起来中规中矩,只是配音比较软,但是日语翻译的各种卖萌,什么“笨 : 蛋徒弟哟,不要变成活尸了呀”,之类的台词,于是就有了超高人气和一堆傻徒弟信众 : ....
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L******k 发帖数: 2945 | 41 我第一周目花的时间更长。。。PvP还有准备白金什么的
bl2没怎么玩,最近游戏太多了,我有一大堆的backlog...
不来
【在 t******g 的大作中提到】 : @@ 牛人啊, 我好像连滚带爬50小时左右play through 1, 就歇菜了, 话说你好像不来 : 打BL2 了?
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r*k 发帖数: 915 | 42 其实难说这个是不是制作人本意么...
【在 L******k 的大作中提到】 : really,这个比较搞笑。 : 看来最原汁原味的还是英文版。
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L******k 发帖数: 2945 | 43 我第一周目花的时间更长。。。PvP还有准备白金什么的
bl2没怎么玩,最近游戏太多了,我有一大堆的backlog...
不来
【在 t******g 的大作中提到】 : @@ 牛人啊, 我好像连滚带爬50小时左右play through 1, 就歇菜了, 话说你好像不来 : 打BL2 了?
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t******g 发帖数: 17520 | 44 @@, 我是龙头刷了魂以后, 真的是狂奔到最终boss,很多都没打, 因为要开打MW3,
所以时间短
【在 L******k 的大作中提到】 : 我第一周目花的时间更长。。。PvP还有准备白金什么的 : bl2没怎么玩,最近游戏太多了,我有一大堆的backlog... : : 不来
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B*********s 发帖数: 4158 | 45 You Defeated, 确实有guts,可惜后来迫于压力改掉了
了个
【在 t******g 的大作中提到】 : 还有牛逼的地方就是原版的对话都是英文。。。不是说做英文对白有多难, 而是为了个 : 氛围, 有guts这么做 : : item
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L******k 发帖数: 2945 | 46 新的patch又改回来了。。
【在 B*********s 的大作中提到】 : You Defeated, 确实有guts,可惜后来迫于压力改掉了 : : 了个
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t******g 发帖数: 17520 | 47 啥意思, 从 victory 改回了 you defeated ?
【在 L******k 的大作中提到】 : 新的patch又改回来了。。
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t******g 发帖数: 17520 | 48 和you died 一样的红字, 第一次看到以为有bug 自己死了
【在 B*********s 的大作中提到】 : You Defeated, 确实有guts,可惜后来迫于压力改掉了 : : 了个
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t******g 发帖数: 17520 | 49 victory achieved
【在 t******g 的大作中提到】 : 啥意思, 从 victory 改回了 you defeated ?
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L******k 发帖数: 2945 | 50 是啊,现在又变回了you defeated。。。
不知道是不是因为fans强烈要求
其实you defeated挺好的,很刚毅
【在 t******g 的大作中提到】 : 啥意思, 从 victory 改回了 you defeated ?
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g*****e 发帖数: 3417 | 51 我觉得黑暗之魂其实没什么剧情啊,整个故事有个神话大背景没错,各个boss的来历和
过往也耐人寻味让人唏嘘。但对游戏主角本身来言,游戏全过程就是在不同的废墟或者
遗迹里刷魂,然后把游戏里的boss们挨个砍过去。游戏里讳莫如深的所谓剧情感觉只是
顺便让玩家在各种蛛丝马迹中了解一下或者说yy一下游戏世界的历史。游戏对主角本身
的刻画基本为零,没有过往,没有同伴,也感觉不到什么喜怒哀乐,只是个顺从命运埋
头砍杀的活死人。这样的设定优点是给fans更多想象的空间,而且避免了剧情上的bug(
反正所谓的剧情都是大家推测和yy的),但坏处就是代入感基本为零,主要的快感还是
来自于击败游戏里的变态难的boss还有入侵者吧。
ciaran
【在 r*k 的大作中提到】 : 魂系列的剧情最牛逼的部分就是用关卡本身来叙事,...而不是靠那种完全可以写成小 : 说的 : 文本/对话的方式来叙事...而且黑暗之魂走得比恶魔之魂更远,所以叙事也更加隐晦。 : 比如说kirk的尸体出现在fair lady屋子里,暗示了他其实是chaos covenant的,掠夺 : 你的人性来治疗他的fair lady。 又比如说黄蜂戒指在artorias的墓背后,说明ciaran : 肯定和artorias有关系(所以DLC里妹子骑士出现在坟头真是一点都不意外)。 : Laurentius说的要吃了他的人是"she",但是你会发现depth里所有的butcher都是男的 : ,直到blighttown底部,你终于发现了一个妹子buthcer——名为maneater的红魂入侵 : 者,而laurentius最后就在那里变成了活尸......这样的例子可以举出来非常多...各 : 种物品的摆放位置,各种npc的暧昧描述...
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d*******r 发帖数: 3299 | 52 这游戏PS3和Xbox哪个版本更好来着?记得有个版本说掉帧。
Xbox版本的话,没有买Xbox live能入侵和被入侵吗。
还有,给个好点的攻略站吧。 |
k**0 发帖数: 19737 | 53 嗯,精辟
看了你这一段,我决定开外挂了
bug(
【在 g*****e 的大作中提到】 : 我觉得黑暗之魂其实没什么剧情啊,整个故事有个神话大背景没错,各个boss的来历和 : 过往也耐人寻味让人唏嘘。但对游戏主角本身来言,游戏全过程就是在不同的废墟或者 : 遗迹里刷魂,然后把游戏里的boss们挨个砍过去。游戏里讳莫如深的所谓剧情感觉只是 : 顺便让玩家在各种蛛丝马迹中了解一下或者说yy一下游戏世界的历史。游戏对主角本身 : 的刻画基本为零,没有过往,没有同伴,也感觉不到什么喜怒哀乐,只是个顺从命运埋 : 头砍杀的活死人。这样的设定优点是给fans更多想象的空间,而且避免了剧情上的bug( : 反正所谓的剧情都是大家推测和yy的),但坏处就是代入感基本为零,主要的快感还是 : 来自于击败游戏里的变态难的boss还有入侵者吧。 : : ciaran
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r*k 发帖数: 915 | 54 该掉的地方两个主机都掉,想不掉只有pc版。。。
Xbox需要金会员才能入侵和被入侵。
攻略站我觉得最好的就是那个dark souls的wikidot了。。。
【在 d*******r 的大作中提到】 : 这游戏PS3和Xbox哪个版本更好来着?记得有个版本说掉帧。 : Xbox版本的话,没有买Xbox live能入侵和被入侵吗。 : 还有,给个好点的攻略站吧。
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r*k 发帖数: 915 | 55 所以我说,即使不关心剧情的人也能得到乐趣,而不用被那些繁杂的剧情对话干扰玩游
戏的节奏,这就是这类叙事最高明的方法。你看我觉得主角代入感比传统游戏强,你觉
得完全没有,但是我们都玩得不亦乐乎。。。
bug(
【在 g*****e 的大作中提到】 : 我觉得黑暗之魂其实没什么剧情啊,整个故事有个神话大背景没错,各个boss的来历和 : 过往也耐人寻味让人唏嘘。但对游戏主角本身来言,游戏全过程就是在不同的废墟或者 : 遗迹里刷魂,然后把游戏里的boss们挨个砍过去。游戏里讳莫如深的所谓剧情感觉只是 : 顺便让玩家在各种蛛丝马迹中了解一下或者说yy一下游戏世界的历史。游戏对主角本身 : 的刻画基本为零,没有过往,没有同伴,也感觉不到什么喜怒哀乐,只是个顺从命运埋 : 头砍杀的活死人。这样的设定优点是给fans更多想象的空间,而且避免了剧情上的bug( : 反正所谓的剧情都是大家推测和yy的),但坏处就是代入感基本为零,主要的快感还是 : 来自于击败游戏里的变态难的boss还有入侵者吧。 : : ciaran
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k**o 发帖数: 3006 | 56 代入感,that's why I love gow~~~(又扯上GOW了,我逃)
bug(
【在 g*****e 的大作中提到】 : 我觉得黑暗之魂其实没什么剧情啊,整个故事有个神话大背景没错,各个boss的来历和 : 过往也耐人寻味让人唏嘘。但对游戏主角本身来言,游戏全过程就是在不同的废墟或者 : 遗迹里刷魂,然后把游戏里的boss们挨个砍过去。游戏里讳莫如深的所谓剧情感觉只是 : 顺便让玩家在各种蛛丝马迹中了解一下或者说yy一下游戏世界的历史。游戏对主角本身 : 的刻画基本为零,没有过往,没有同伴,也感觉不到什么喜怒哀乐,只是个顺从命运埋 : 头砍杀的活死人。这样的设定优点是给fans更多想象的空间,而且避免了剧情上的bug( : 反正所谓的剧情都是大家推测和yy的),但坏处就是代入感基本为零,主要的快感还是 : 来自于击败游戏里的变态难的boss还有入侵者吧。 : : ciaran
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k**o 发帖数: 3006 | 57 I did that too!
【在 C***t 的大作中提到】 : 擦 视频攻略。。。太夸张了 : 一边打游戏旁边支个ipad放视频。。lol
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M******k 发帖数: 27573 | 58 我觉得视频攻略完全不如一个好地图给力。
【在 C***t 的大作中提到】 : 擦 视频攻略。。。太夸张了 : 一边打游戏旁边支个ipad放视频。。lol
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L******k 发帖数: 2945 | 59 PS3和Xbox上不能开外挂,想开的话就上PC版,不过会减少很多乐趣,而且PvP也失去意义
【在 k**0 的大作中提到】 : 嗯,精辟 : 看了你这一段,我决定开外挂了 : : bug(
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M******k 发帖数: 27573 | 60 过了。。过了。。。
【在 L******k 的大作中提到】 : 是啊,现在又变回了you defeated。。。 : 不知道是不是因为fans强烈要求 : 其实you defeated挺好的,很刚毅
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H****r 发帖数: 2801 | 61 这段写的太强了!
话说怎么黑魂突然又热了?是因为黑魂2的trailer么?
ciaran
【在 r*k 的大作中提到】 : 魂系列的剧情最牛逼的部分就是用关卡本身来叙事,...而不是靠那种完全可以写成小 : 说的 : 文本/对话的方式来叙事...而且黑暗之魂走得比恶魔之魂更远,所以叙事也更加隐晦。 : 比如说kirk的尸体出现在fair lady屋子里,暗示了他其实是chaos covenant的,掠夺 : 你的人性来治疗他的fair lady。 又比如说黄蜂戒指在artorias的墓背后,说明ciaran : 肯定和artorias有关系(所以DLC里妹子骑士出现在坟头真是一点都不意外)。 : Laurentius说的要吃了他的人是"she",但是你会发现depth里所有的butcher都是男的 : ,直到blighttown底部,你终于发现了一个妹子buthcer——名为maneater的红魂入侵 : 者,而laurentius最后就在那里变成了活尸......这样的例子可以举出来非常多...各 : 种物品的摆放位置,各种npc的暧昧描述...
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t******g 发帖数: 17520 | 62 其实这么说也没错
老大你是有娃的人, 我bet 你打的时候N次你LD喊你换尿布对不?
哈哈哈哈,
和我以前说的一样 是unconventional的剧情, 确实与众不同,需要热情的投入, 不然
结果就和我一样, 细节要看youtube, 其实也没啥, 只要理解结局为毛要kindle或者
不kindle 就成了。。。 哈哈
bug(
【在 g*****e 的大作中提到】 : 我觉得黑暗之魂其实没什么剧情啊,整个故事有个神话大背景没错,各个boss的来历和 : 过往也耐人寻味让人唏嘘。但对游戏主角本身来言,游戏全过程就是在不同的废墟或者 : 遗迹里刷魂,然后把游戏里的boss们挨个砍过去。游戏里讳莫如深的所谓剧情感觉只是 : 顺便让玩家在各种蛛丝马迹中了解一下或者说yy一下游戏世界的历史。游戏对主角本身 : 的刻画基本为零,没有过往,没有同伴,也感觉不到什么喜怒哀乐,只是个顺从命运埋 : 头砍杀的活死人。这样的设定优点是给fans更多想象的空间,而且避免了剧情上的bug( : 反正所谓的剧情都是大家推测和yy的),但坏处就是代入感基本为零,主要的快感还是 : 来自于击败游戏里的变态难的boss还有入侵者吧。 : : ciaran
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t******g 发帖数: 17520 | 63 有人要买, 哈哈
【在 H****r 的大作中提到】 : 这段写的太强了! : 话说怎么黑魂突然又热了?是因为黑魂2的trailer么? : : ciaran
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b***u 发帖数: 12010 | 64 DLC都搞了吗?超给力的说。
【在 H****r 的大作中提到】 : 这段写的太强了! : 话说怎么黑魂突然又热了?是因为黑魂2的trailer么? : : ciaran
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t******g 发帖数: 17520 | 65 xb 到了一个地方那是一个吊针掉到晕
【在 d*******r 的大作中提到】 : 这游戏PS3和Xbox哪个版本更好来着?记得有个版本说掉帧。 : Xbox版本的话,没有买Xbox live能入侵和被入侵吗。 : 还有,给个好点的攻略站吧。
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t******g 发帖数: 17520 | 66 godmode, 我觉得DS2更加适合你, 剧情不晦涩, 比较linear,一句话-- 男猪拿着女
猪给他的一根羽毛闯天涯, 为心爱女人的undead世界寻找出路。。。
不然
【在 t******g 的大作中提到】 : 其实这么说也没错 : 老大你是有娃的人, 我bet 你打的时候N次你LD喊你换尿布对不? : 哈哈哈哈, : 和我以前说的一样 是unconventional的剧情, 确实与众不同,需要热情的投入, 不然 : 结果就和我一样, 细节要看youtube, 其实也没啥, 只要理解结局为毛要kindle或者 : 不kindle 就成了。。。 哈哈 : : bug(
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t********r 发帖数: 2203 | 67 有果戏没有
【在 t******g 的大作中提到】 : godmode, 我觉得DS2更加适合你, 剧情不晦涩, 比较linear,一句话-- 男猪拿着女 : 猪给他的一根羽毛闯天涯, 为心爱女人的undead世界寻找出路。。。 : : 不然
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H****r 发帖数: 2801 | 68 在PC上都搞了,很不错!
后来在PS3上开了个100级打竞技场+pve的号
【在 b***u 的大作中提到】 : DLC都搞了吗?超给力的说。
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t******g 发帖数: 17520 | 69 估计有, 不过你要用 mind eye 才能看到, 就像是Dark souls 里面的巨奶
【在 t********r 的大作中提到】 : 有果戏没有
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s****t 发帖数: 17096 | 70 看你不常上线的这几天还一直在玩这个,说明游戏不错啊
【在 L******k 的大作中提到】 : 次时代#1游戏,不管是系统还是气氛还是剧情都是此类游戏的顶点, from软以后估计 : 超不过了。不打这个游戏就是对不起自己。。。 : 对打可骚2不抱太大希望,director换人了。
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s****t 发帖数: 17096 | 71 director换人? bad news
估计是引擎不变,重置关卡,做dark souls 1.5吧
dark souls才是真正的demon souls 2
【在 L******k 的大作中提到】 : 次时代#1游戏,不管是系统还是气氛还是剧情都是此类游戏的顶点, from软以后估计 : 超不过了。不打这个游戏就是对不起自己。。。 : 对打可骚2不抱太大希望,director换人了。
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s****t 发帖数: 17096 | 72 剧情偶以前转帖过一个,完全是游戏里边隐藏一个个抓出来
看了以后觉得很有味道
【在 t**********r 的大作中提到】 : 说次时代#1游戏我不反对,确实牛逼。不过剧情?可能太深奥了偶这种比较愚昧的领略 : 不到吧。不过游戏做到这份儿上也不需要剧情了。
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s****t 发帖数: 17096 | 73 日本人做出来的游戏会有东方的一些共识
说不太出来
禅或佛和仁刃忍韧一类的
玩到anor londo的白雾king gwyn立马想到东方不败
item
【在 L******k 的大作中提到】 : DkS的剧情其实很nb。她nb的地方就是不给你讲具体的剧情,而是完全通过对话和item : desc : ription勾画出一个很黑暗也很宏伟的设定。每个npc都有purpose,npc/item放的位置 : 也都很有讲究。 : 要看讨论DkS具体剧情的,这个系列非常不错 : http://www.youtube.com/playlist?list=PL4825DBA198EBE9B9
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s****t 发帖数: 17096 | 74 增加难度选择偶就不玩了
【在 r*k 的大作中提到】 : 换了个director,宮崎英高不干了,而且各种访谈里说明这个是公司决定,而不是他本 : 人不干了(而且他似乎已经在ds2上工作了将近一年多),Namco Bandai在DS2上投资了 : 两倍以上的钱,人员数目翻倍,然后新的director说要让这个游戏对玩家更加友好,叙 : 事更加explicit更加linear,开始部分限制玩家的选择,warm welcome to new : players....这番消息出来之后整个community简直是哀鸿遍野,然后宫崎英高又出 : 来做了个访谈说他依然担任supervisor,新游戏保证保留前作的core experience...等 : 等....但是,至少,ds2肯定会不一样了....
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k**o 发帖数: 3006 | 75 link?
【在 s****t 的大作中提到】 : 剧情偶以前转帖过一个,完全是游戏里边隐藏一个个抓出来 : 看了以后觉得很有味道
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s****t 发帖数: 17096 | 76 我当时对dark souls虽然期待,但我认为不会超过demon souls
我后来觉得还是超过了
其实就算做出来个1.5也不会差到哪里去,最多就是娱乐性加强了
只要boss战不变,这就是史上最强的boss游戏
【在 L******k 的大作中提到】 : 对,我也很佩服这点,当年的地门锁也是这样。这对于日本游戏商应该是史无前例的。 : 刚开始日本很不习惯所以地门锁在日本卖的很不好 : 说起地门锁,虽然打可骚多方面超过前作,地门锁的maiden我觉得是魂系列boss做得最 : 好的 : 可惜魂系列高峰已经结束了,黑暗魂不大可能被超过了。
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t******g 发帖数: 17520 | 77 老大, 是Gwynevere (Gwyndolin)
【在 s****t 的大作中提到】 : 日本人做出来的游戏会有东方的一些共识 : 说不太出来 : 禅或佛和仁刃忍韧一类的 : 玩到anor londo的白雾king gwyn立马想到东方不败 : : item
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g*****e 发帖数: 3417 | 78 这个设定不错,爱与正义的主题最适合我这种热血奶爸. 羽毛是怎么回事,女主身上掉
的?
【在 t******g 的大作中提到】 : godmode, 我觉得DS2更加适合你, 剧情不晦涩, 比较linear,一句话-- 男猪拿着女 : 猪给他的一根羽毛闯天涯, 为心爱女人的undead世界寻找出路。。。 : : 不然
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s****t 发帖数: 17096 | 79 my favorite is 4-1 and 4-2
【在 r*k 的大作中提到】 : 恶魔之魂的5-3确实是整个魂系列数一数二有冲击力的场景,那个关卡的设计理念感觉 : 就像是子宫内部,然后血池里不成型的婴儿,朝圣的人群,坐在血沼深处的圣女,以及 : 她那个忠心耿耿的男朋友,然后还有宗教风的配乐.... : 黑魂的对应者就是白蜘蛛姬,但是她的故事就藏得太深了,你得从engyi那里套话,还 : 得有老魔女戒指,才能知道她身上发生的事情....不如maiden astraea那么戏剧化,更 : 加阴冷抑郁...
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t******g 发帖数: 17520 | 80 不是体毛是羽毛,也有可能是调情用的玩具, 估计没有啥特殊意义,
我就知道你这种热血奶爸会看错
【在 g*****e 的大作中提到】 : 这个设定不错,爱与正义的主题最适合我这种热血奶爸. 羽毛是怎么回事,女主身上掉 : 的?
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s****t 发帖数: 17096 | 81 应该是抗议太多了吧
you defeated是法语说法?
【在 L******k 的大作中提到】 : 新的patch又改回来了。。
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s****t 发帖数: 17096 | 82 如果有xbox又主要玩单机的话,就xbox版
我觉得xbox吊针比ps3好一点
【在 d*******r 的大作中提到】 : 这游戏PS3和Xbox哪个版本更好来着?记得有个版本说掉帧。 : Xbox版本的话,没有买Xbox live能入侵和被入侵吗。 : 还有,给个好点的攻略站吧。
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s****t 发帖数: 17096 | |
s****t 发帖数: 17096 | 84 gwynevere不是gwyndolin
前者是女儿,后者是儿子,但是是很女人的样子
被关在后宫(要不就是自己藏起来)
【在 t******g 的大作中提到】 : 老大, 是Gwynevere (Gwyndolin)
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t******g 发帖数: 17520 | 85 我的理解 Gwynevere 是不存在的,是幻想, 是gwyndolin想要成为的女人, 不是Gwy
n要把他打扮成这样的
【在 s****t 的大作中提到】 : gwynevere不是gwyndolin : 前者是女儿,后者是儿子,但是是很女人的样子 : 被关在后宫(要不就是自己藏起来)
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s****t 发帖数: 17096 | 86 嗯,我改了一下,因为有争议这个地方
或者是他刻意要模仿他姐,或者是他天生gay
反正还是很媚..
Gwy
【在 t******g 的大作中提到】 : 我的理解 Gwynevere 是不存在的,是幻想, 是gwyndolin想要成为的女人, 不是Gwy : n要把他打扮成这样的
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r*k 发帖数: 915 | 87 我最喜欢的是3-1和5-3...
【在 s****t 的大作中提到】 : my favorite is 4-1 and 4-2
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r*k 发帖数: 915 | 88 gwyndolin是留下来给gwyn守墓的吧,但是因为他affinity是月亮,擅长使用的是魔法
而不是奇迹,可能还受seath影响(丫下半身是蛇神...),所以制造了他姐姐的形象,
让anor londo至少有夕阳....
【在 s****t 的大作中提到】 : gwynevere不是gwyndolin : 前者是女儿,后者是儿子,但是是很女人的样子 : 被关在后宫(要不就是自己藏起来)
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B*********s 发帖数: 4158 | 89 魂系列普通敌人死后尸体就变得像塑料袋一样轻,经常缠在脚上,这是什么内涵
【在 C***t 的大作中提到】 : 没玩过 还有必要入吗? : 还是直接等2了
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s****t 发帖数: 17096 | 90 3-1太黑暗了,第一次玩觉得太压抑
【在 r*k 的大作中提到】 : 我最喜欢的是3-1和5-3...
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L******k 发帖数: 2945 | 91 是日式英文engrish吧。。
【在 s****t 的大作中提到】 : 应该是抗议太多了吧 : you defeated是法语说法?
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L******k 发帖数: 2945 | 92 封盘了,不过感觉这个2011年的游戏去年玩得最多。。而且越玩越觉得是很难超越的经典
【在 s****t 的大作中提到】 : 看你不常上线的这几天还一直在玩这个,说明游戏不错啊
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L******k 发帖数: 2945 | 93 Gwynevere应该是有此人,但是不知为何离开了anor londo去做什么太阳神的老婆,这
个太阳神只是item提到,所以这个情节也不一定是真。另一种说法是Gwynevere跑掉是
因为被seath xxoo,因为1)她的身材比较相配 2)她的宫女被seath抓起来变成了乌贼
头怪。3)画中世界的pp龙女老爸很有可能是seath,而老妈可能就是Gwynevere。。。
Gwyndolin是个姐控,所以做了他姐的illusion,这个illusion是不是他的幻想还是比
较接近Gwynevere本人就不知道了。。
Gwy
【在 t******g 的大作中提到】 : 我的理解 Gwynevere 是不存在的,是幻想, 是gwyndolin想要成为的女人, 不是Gwy : n要把他打扮成这样的
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