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TVGame版 - 评一评last of us(有剧透)
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【跟帖有剧透】这个最后的我们从我的rental history看gamefly的cost
tlou玩后感,注意有剧透这个walking dead真心不好玩
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相关话题的讨论汇总
话题: last话题: us话题: ellie话题: dead话题: 一评
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1 (共1页)
b***u
发帖数: 12010
1
hard难度刚通关,很满足。游戏在各方面都做的很不错,是近年僵尸题材无疑最好的作
品了。另外一个可以相比的是l4d两作,不过侧重不一样,没太多可比性。每一章在剧
情和关卡都比较独特,一直不会有重复的感觉。下面就剧情和游戏性分别说说。
剧情来说,last of us没有对僵尸脚本做太大革新。walking dead, 28 days later之
类的痕迹明显。但胜在人物刻画的太真实了。有几个人物都刻意保持和周围人的距离,
就是为了失去同伴时不会太惨。joel一开始对ellie这么mean就是如此,在几章过后才
不知不觉发展出父女般的感情。bill对frank的评价以及frank的遗书中,两人相互漫骂
,可语言底下全是两人深厚的感情。可能出乎很多人意料,ellie竟然是个满口f word
的粗俗少女。可想到她成长就没有进过学校,周围都是firflies的大老爷们,这也就理
所当然了。相比较之下walking dead里许多人物刻意drama的要命。为了制造矛盾一点
屁事都小题大作。尤其电视剧,有几个人物实在讨厌的要命。而编剧显然知道观众讨厌
谁。最讨厌的两个三个都挂了。而ellie显然比clementine亲近有趣的多了。结局我很
喜欢,没有落个俗解救世界,而是让joel的父爱占了上风,变成人类头号公敌,让人无
可奈何。
游戏性来说,hard难度下很难,但很过瘾。资源匮乏到让人抓狂的地步。有几个地方都
没血,没子弹,逼着我潜行过去,试了十几次才过去。另外几个章节变化挺多,通过僵
尸,人类敌人变化不会让你感到boring。15+小时通关了也不觉得重复。唯一要吐的是
有两个地方,尤其最后一关的第一层,实在找不到出口在哪里。我最后只好安下心来慢
慢杀敌。最后一关那有十几个fireflies。我杀了一大半才终于不小心撞到出口。能指
示的更明显就好。
要和bioshock infinite比较来说,last of us是一个我们都熟悉的环境,因此真实性
上没法比。bioshock inf更像是ken levine在肆意发挥自己对宗教,科技,文明的认识
,把一个接一个理论扔给你思考。而last of us的目标在让你体会一个真实的zombie
apocalypse。各有侧重,可我还是更喜欢bioshock inf让你一边玩游戏一边猜谜的。
last of us激起了我对僵尸题材的兴趣。这两天把落下的walking dead s3看掉了。之
前看了一半丢了,现在看来最后几集还行。明天去看看world war z。
o******e
发帖数: 3522
2
就是就是,我最喜欢小女孩杀人的剧情。俗套的剧情都是小孩看见尸体就害怕,ellie
杀起人来刚刚的,也是被生存所迫。

word

【在 b***u 的大作中提到】
: hard难度刚通关,很满足。游戏在各方面都做的很不错,是近年僵尸题材无疑最好的作
: 品了。另外一个可以相比的是l4d两作,不过侧重不一样,没太多可比性。每一章在剧
: 情和关卡都比较独特,一直不会有重复的感觉。下面就剧情和游戏性分别说说。
: 剧情来说,last of us没有对僵尸脚本做太大革新。walking dead, 28 days later之
: 类的痕迹明显。但胜在人物刻画的太真实了。有几个人物都刻意保持和周围人的距离,
: 就是为了失去同伴时不会太惨。joel一开始对ellie这么mean就是如此,在几章过后才
: 不知不觉发展出父女般的感情。bill对frank的评价以及frank的遗书中,两人相互漫骂
: ,可语言底下全是两人深厚的感情。可能出乎很多人意料,ellie竟然是个满口f word
: 的粗俗少女。可想到她成长就没有进过学校,周围都是firflies的大老爷们,这也就理
: 所当然了。相比较之下walking dead里许多人物刻意drama的要命。为了制造矛盾一点

m*****t
发帖数: 4923
3
严格同意。游戏性自不用提 最打动我的就是太逼真的人物性格和环境互动 打着打着
你就变成了游戏中的人物 记得一个作家说过 写小说的时候 我不是在编情节发展 而是
这些角色们一旦被创造出来 他们就跃然纸上 自然而然演绎自己的命运 这不是我能控
制的  我只是一个旁观者和记录者而已。这游戏中的每个角色也给我这种感觉&#
160; 那天看
到一个帖子 说这游戏震撼度跟寂静岭2差不多
H******9
发帖数: 8087
4
说的有理啊,哈哈,真是这感觉

【在 m*****t 的大作中提到】
: 严格同意。游戏性自不用提 最打动我的就是太逼真的人物性格和环境互动 打着打着
: 你就变成了游戏中的人物 记得一个作家说过 写小说的时候 我不是在编情节发展 而是
: 这些角色们一旦被创造出来 他们就跃然纸上 自然而然演绎自己的命运 这不是我能控
: 制的  我只是一个旁观者和记录者而已。这游戏中的每个角色也给我这种感觉&#
: 160; 那天看
: 到一个帖子 说这游戏震撼度跟寂静岭2差不多

b******l
发帖数: 81
5
楼主一看就是不怎么玩游戏的人。居然把left for dead这样的烂游戏拿出来和Last of
Us相提并论。
H*******s
发帖数: 793
6
嗯,提醒一下楼主,小女孩是上了学的--她一直在上军事寄宿学校,直到有一天和好朋
友偷偷溜了出去,被僵尸啃了,然后只得跑到娘的闺蜜,也就是萤火虫的领袖那里寻求
庇护。
我觉得剧情安排很有前卫意义的一点是最后那个强奸犯(?)是小女孩自己干掉的,而
不是像普通好莱坞电影一样是被男人救了;男人来了只是给了感情上的支援--完整地体
现了二人互相依靠但不依赖的精神。所以很喜欢这个安排。嗯。非常喜欢。
c******n
发帖数: 16666
7
我觉得l4d于时代 于第三人称射击协作这个游戏类型 于僵尸这个题材
都不能称之为烂

of

【在 b******l 的大作中提到】
: 楼主一看就是不怎么玩游戏的人。居然把left for dead这样的烂游戏拿出来和Last of
: Us相提并论。

b***u
发帖数: 12010
8
你就行为艺术吧。left 4 dead metacritic 评分89。虽然人和人口味不一样,你要觉
得理所当然是烂游戏就是无知了。

of

【在 b******l 的大作中提到】
: 楼主一看就是不怎么玩游戏的人。居然把left for dead这样的烂游戏拿出来和Last of
: Us相提并论。

1 (共1页)
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