d****o 发帖数: 32610 | 1 突然想到,Ailing Loran是不是影射楼兰? |
m*******n 发帖数: 6660 | 2 和这一点关系没有。血源的背景是苏美鲁神话。
圣杯迷宫很压抑,场景太封闭太雷同。
等下个月的老猎人dlc吧。
【在 d****o 的大作中提到】 : 突然想到,Ailing Loran是不是影射楼兰?
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d****o 发帖数: 32610 | 3 世界观是克苏鲁我知道
但不妨碍别的cultural reference
亚南就明显到处是哥特风维多利亚建筑
其实克苏鲁体系本来就包括了很多基于已有传说的再创作
Loran is a tragic land that was devoured by the sands.
名字也很像
场景雷同同意
三个杯迷宫都是一样的模块,换个贴图就完了
伊兹最夸张,一个新boss都没有,全都是废物利用
【在 m*******n 的大作中提到】 : 和这一点关系没有。血源的背景是苏美鲁神话。 : 圣杯迷宫很压抑,场景太封闭太雷同。 : 等下个月的老猎人dlc吧。
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m*******n 发帖数: 6660 | 4 血源比较长度比魂短了,只能用圣杯来凑。
期待dlc吧。
二嫂的dlc设计上我觉得都不错毒,火,冰。但是剧情上和主线稍微散了一点。不像大
嫂的dlc直接契合主线。
【在 d****o 的大作中提到】 : 世界观是克苏鲁我知道 : 但不妨碍别的cultural reference : 亚南就明显到处是哥特风维多利亚建筑 : 其实克苏鲁体系本来就包括了很多基于已有传说的再创作 : Loran is a tragic land that was devoured by the sands. : 名字也很像 : 场景雷同同意 : 三个杯迷宫都是一样的模块,换个贴图就完了 : 伊兹最夸张,一个新boss都没有,全都是废物利用
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d****o 发帖数: 32610 | 5 查了下日文这个Loran圣杯叫“病めるローランの聖杯”
楼兰日文里写作楼蘭读作ろうらん,写成片假名就是ローラン
当然这是音译难免有撞车的情况,别的东西像查理曼大帝第一圣骑罗兰也叫ローラン
具体到这里看起来楼兰的故事跟Loran还是有一点相似度的
【在 d****o 的大作中提到】 : 世界观是克苏鲁我知道 : 但不妨碍别的cultural reference : 亚南就明显到处是哥特风维多利亚建筑 : 其实克苏鲁体系本来就包括了很多基于已有传说的再创作 : Loran is a tragic land that was devoured by the sands. : 名字也很像 : 场景雷同同意 : 三个杯迷宫都是一样的模块,换个贴图就完了 : 伊兹最夸张,一个新boss都没有,全都是废物利用
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m*******n 发帖数: 6660 | 6 中文版的翻译是啥?
【在 d****o 的大作中提到】 : 查了下日文这个Loran圣杯叫“病めるローランの聖杯” : 楼兰日文里写作楼蘭读作ろうらん,写成片假名就是ローラン : 当然这是音译难免有撞车的情况,别的东西像查理曼大帝第一圣骑罗兰也叫ローラン : 具体到这里看起来楼兰的故事跟Loran还是有一点相似度的
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d****o 发帖数: 32610 | 7 网上都说罗伦什么的
我不知咋调中文
【在 m*******n 的大作中提到】 : 中文版的翻译是啥?
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m*******n 发帖数: 6660 | 8 别在意这个了。玩游戏吧。不知道dlc会不会加个圣杯。
圣杯迷宫实在是太重复了。
【在 d****o 的大作中提到】 : 网上都说罗伦什么的 : 我不知咋调中文
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d****o 发帖数: 32610 | 9 打RPG本来就是探索世界、解读故事最有意思
再加上克苏鲁背景,更应该追求禁忌知识发掘普遍联系自降San值
光是砍砍砍一个周末就可以扔了
【在 m*******n 的大作中提到】 : 别在意这个了。玩游戏吧。不知道dlc会不会加个圣杯。 : 圣杯迷宫实在是太重复了。
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m*******n 发帖数: 6660 | 10 我压根没注意过这个地名。
主要是研究几个古神之间的关系和教会之间的几个派系。一般经过dlc之后,故事会更
清晰。
整个故事背景现在有好几种说法。我倾向于古神之间相互博弈的说法。
【在 d****o 的大作中提到】 : 打RPG本来就是探索世界、解读故事最有意思 : 再加上克苏鲁背景,更应该追求禁忌知识发掘普遍联系自降San值 : 光是砍砍砍一个周末就可以扔了
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