d*g 发帖数: 16592 | 1 只知道皮毛,随便说几句,欢迎大家拍玉。
没有旋转的球,入射角和反射角符合规律。
有旋转的球,球和地面接触,球变形(和还原)时产生一定切向应力,球就不按原来入
射角反射角规律
飞行,而且比入射速度快,把旋转的能量变成速度。
同样上璇球(和球飞行方向一致旋转),因为入射角不同,可能产生两个方向的切向应
力,所以反弹以
后飞行角度就会不一样。如果是那种飞行弧线高的上璇,落地后会往上弹很高;如果是
从高位(上升期
到最高点)打,向前下方压着打的上璇,落地后会弹起角度更加贴地,并加速,更加难
防。
下旋也一样,从比较低的地方削过去的球和在半场肩部向下砍削过去的,效果差别还是
蛮大的,不过不
如上璇明显。
另外旋转球运行轨道的差异,是旋转球和空气相互作用,不是我这里讨论的。
我不是学物理的,上面是许多年前,到某省体育运动学校玩的时候,混迹他们上理论课
时候听到的,当
时不理解也没记住,现在用现在的理解,回忆并诠释当时听到的一些皮毛。 |
b**k 发帖数: 11850 | |
K****D 发帖数: 30533 | 3 mark了,不过偶不完全同意你的观点。
偶倒是觉得只要是topspin必定会比flat ball弹得更高,不管是高弧线
还是扣杀。之所以会有你说的“更加贴地”的错觉是由于前冲加速效果
强于弹高的效果,所以反射角度更小,视觉上似乎更“贴地”了。
【在 d*g 的大作中提到】 : 只知道皮毛,随便说几句,欢迎大家拍玉。 : 没有旋转的球,入射角和反射角符合规律。 : 有旋转的球,球和地面接触,球变形(和还原)时产生一定切向应力,球就不按原来入 : 射角反射角规律 : 飞行,而且比入射速度快,把旋转的能量变成速度。 : 同样上璇球(和球飞行方向一致旋转),因为入射角不同,可能产生两个方向的切向应 : 力,所以反弹以 : 后飞行角度就会不一样。如果是那种飞行弧线高的上璇,落地后会往上弹很高;如果是 : 从高位(上升期 : 到最高点)打,向前下方压着打的上璇,落地后会弹起角度更加贴地,并加速,更加难
|
d*g 发帖数: 16592 | 4 好吧,我更正一下我的文字,我说的高低不够确切,我说的是角度,不是高度。
【在 K****D 的大作中提到】 : mark了,不过偶不完全同意你的观点。 : 偶倒是觉得只要是topspin必定会比flat ball弹得更高,不管是高弧线 : 还是扣杀。之所以会有你说的“更加贴地”的错觉是由于前冲加速效果 : 强于弹高的效果,所以反射角度更小,视觉上似乎更“贴地”了。
|
a*****3 发帖数: 10373 | 5 spin牛人chen91去哪了?
【在 d*g 的大作中提到】 : 只知道皮毛,随便说几句,欢迎大家拍玉。 : 没有旋转的球,入射角和反射角符合规律。 : 有旋转的球,球和地面接触,球变形(和还原)时产生一定切向应力,球就不按原来入 : 射角反射角规律 : 飞行,而且比入射速度快,把旋转的能量变成速度。 : 同样上璇球(和球飞行方向一致旋转),因为入射角不同,可能产生两个方向的切向应 : 力,所以反弹以 : 后飞行角度就会不一样。如果是那种飞行弧线高的上璇,落地后会往上弹很高;如果是 : 从高位(上升期 : 到最高点)打,向前下方压着打的上璇,落地后会弹起角度更加贴地,并加速,更加难
|
s*********4 发帖数: 3362 | 6 如果是从高位(上升期到最高点)打,向前下方压着打的上璇,落地后会弹起角度更加
贴地,并加速,更加难防。
我想练这种球 |
f*******r 发帖数: 257 | 7 That's about right. That's the difference between topspin and pop. Both
are "topspin". The difference is at the angle the ball was hit and hence
the angle the ball lands. For topspin, usually you hit it upwards, the
trajectory is similar to lob. When it lands, it has a larger angle.
Therefore, when it bounces, it jumps high. If you hit a "topspin" flat, or
downward, you are likely to see a flatter trajectory. When it bounces, it
would not jump high, but fast and flat.
It all depends on w
【在 d*g 的大作中提到】 : 只知道皮毛,随便说几句,欢迎大家拍玉。 : 没有旋转的球,入射角和反射角符合规律。 : 有旋转的球,球和地面接触,球变形(和还原)时产生一定切向应力,球就不按原来入 : 射角反射角规律 : 飞行,而且比入射速度快,把旋转的能量变成速度。 : 同样上璇球(和球飞行方向一致旋转),因为入射角不同,可能产生两个方向的切向应 : 力,所以反弹以 : 后飞行角度就会不一样。如果是那种飞行弧线高的上璇,落地后会往上弹很高;如果是 : 从高位(上升期 : 到最高点)打,向前下方压着打的上璇,落地后会弹起角度更加贴地,并加速,更加难
|