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Tennis版 - 我对网球的一点理解(2)
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看图说明:上旋,下旋和平击。苦战一天,拿到USTA 3.0的冠军,写写战况 (10个包子发完)
昨天又体会了一下高手给我的指点在没有掌握高级技术前如何对付超暴力球?
网球高富帅双反真是个好东西
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话题: 击球话题: 对手话题: 上旋话题: deep话题: rank
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r*********x
发帖数: 3016
1
每一次击球其实都是落点,力量和旋转三者的结合。
落点 控制是用来调动对手的重要方法。基本原理就是人在跑动中击球不可能比站在原
地的成功率高。如果你能将对手调动的在奔跑中击球,你离胜利就不远了。
力量最好理解。就是暴力的把球打过去。
旋转是个很有意思的东西。它其实是控制对手击球的位置。一般在腰部击球是最舒服。
上旋可以迫使对手在肩以上击球,这也就是deep mooball有威胁的地方。下旋可以让对
手在膝盖以下击球。我有幸和前atp pro(到过300)拉了10分钟球。他主要在给我喂球
,上旋还好,但他的削球实在让我觉得威胁太大。削的球都是低于膝盖还向前冲。看的
出来他还没怎么特意加下旋呢。侧旋可以控制球离对手身体的距离。比如,转向身体的
球接起来都是很别扭。
写道这才发现,chen91作为乒乓球大拿讲这些才是权威。
K****D
发帖数: 30533
2
Co-fear slice...

【在 r*********x 的大作中提到】
: 每一次击球其实都是落点,力量和旋转三者的结合。
: 落点 控制是用来调动对手的重要方法。基本原理就是人在跑动中击球不可能比站在原
: 地的成功率高。如果你能将对手调动的在奔跑中击球,你离胜利就不远了。
: 力量最好理解。就是暴力的把球打过去。
: 旋转是个很有意思的东西。它其实是控制对手击球的位置。一般在腰部击球是最舒服。
: 上旋可以迫使对手在肩以上击球,这也就是deep mooball有威胁的地方。下旋可以让对
: 手在膝盖以下击球。我有幸和前atp pro(到过300)拉了10分钟球。他主要在给我喂球
: ,上旋还好,但他的削球实在让我觉得威胁太大。削的球都是低于膝盖还向前冲。看的
: 出来他还没怎么特意加下旋呢。侧旋可以控制球离对手身体的距离。比如,转向身体的
: 球接起来都是很别扭。

w******n
发帖数: 13172
3
偶在现场看ff的削球那才叫不可思议呢,偶自觉是肯定接不起来的的。事实上,偶连cc
的削球都接不起来。。。

【在 r*********x 的大作中提到】
: 每一次击球其实都是落点,力量和旋转三者的结合。
: 落点 控制是用来调动对手的重要方法。基本原理就是人在跑动中击球不可能比站在原
: 地的成功率高。如果你能将对手调动的在奔跑中击球,你离胜利就不远了。
: 力量最好理解。就是暴力的把球打过去。
: 旋转是个很有意思的东西。它其实是控制对手击球的位置。一般在腰部击球是最舒服。
: 上旋可以迫使对手在肩以上击球,这也就是deep mooball有威胁的地方。下旋可以让对
: 手在膝盖以下击球。我有幸和前atp pro(到过300)拉了10分钟球。他主要在给我喂球
: ,上旋还好,但他的削球实在让我觉得威胁太大。削的球都是低于膝盖还向前冲。看的
: 出来他还没怎么特意加下旋呢。侧旋可以控制球离对手身体的距离。比如,转向身体的
: 球接起来都是很别扭。

S***e
发帖数: 4426
4
我的理解:
进攻型打法更加注重角度+力量,其中角度比力量更重要,目的是令对手不能跑到合适
位置击球。极端的例子就是发球上网打角度。
防守型打法更加注重深度+旋转,目的是在尽量减少失误的同时,不让对手打出很舒服
的制胜球,甚至令对手主动失误。极端的例子就是ugly pusher。
全面的打法应该是两者相结合,但是难度系数比较高。

【在 r*********x 的大作中提到】
: 每一次击球其实都是落点,力量和旋转三者的结合。
: 落点 控制是用来调动对手的重要方法。基本原理就是人在跑动中击球不可能比站在原
: 地的成功率高。如果你能将对手调动的在奔跑中击球,你离胜利就不远了。
: 力量最好理解。就是暴力的把球打过去。
: 旋转是个很有意思的东西。它其实是控制对手击球的位置。一般在腰部击球是最舒服。
: 上旋可以迫使对手在肩以上击球,这也就是deep mooball有威胁的地方。下旋可以让对
: 手在膝盖以下击球。我有幸和前atp pro(到过300)拉了10分钟球。他主要在给我喂球
: ,上旋还好,但他的削球实在让我觉得威胁太大。削的球都是低于膝盖还向前冲。看的
: 出来他还没怎么特意加下旋呢。侧旋可以控制球离对手身体的距离。比如,转向身体的
: 球接起来都是很别扭。

R*****n
发帖数: 610
5
旋转另一个目的是增加球的复杂性. 增加对手出错的概率.
a******n
发帖数: 5925
6
“上旋可以迫使对手在肩以上击球,这也就是deep mooball有威胁的地方”。。。
上旋=deep moonball?
r*********x
发帖数: 3016
7
我是用deep moonball来作上旋的例子。deep moonball是只利用上旋来给对手压力的一
种。上旋好处是bigger margin of error.弱点是给对手的反应时间更长了 - 时间换空
间。

【在 a******n 的大作中提到】
: “上旋可以迫使对手在肩以上击球,这也就是deep mooball有威胁的地方”。。。
: 上旋=deep moonball?

b**k
发帖数: 11850
8
太多人打球都不蹲下去
都应该去蹲马步先

【在 r*********x 的大作中提到】
: 每一次击球其实都是落点,力量和旋转三者的结合。
: 落点 控制是用来调动对手的重要方法。基本原理就是人在跑动中击球不可能比站在原
: 地的成功率高。如果你能将对手调动的在奔跑中击球,你离胜利就不远了。
: 力量最好理解。就是暴力的把球打过去。
: 旋转是个很有意思的东西。它其实是控制对手击球的位置。一般在腰部击球是最舒服。
: 上旋可以迫使对手在肩以上击球,这也就是deep mooball有威胁的地方。下旋可以让对
: 手在膝盖以下击球。我有幸和前atp pro(到过300)拉了10分钟球。他主要在给我喂球
: ,上旋还好,但他的削球实在让我觉得威胁太大。削的球都是低于膝盖还向前冲。看的
: 出来他还没怎么特意加下旋呢。侧旋可以控制球离对手身体的距离。比如,转向身体的
: 球接起来都是很别扭。

c****1
发帖数: 5654
9
a player needs to develop an all-round game plan, try to work out
your weakness.
if you rank 60% in each skill field, you will be better than those
players who rank 80% in some skill fields, but rank 40% in others.
also try to play different style opponents to have more fun, esp
the style you would have more trouble to win against.
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