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Whisper版 - 这两种小说设定,你更愿做哪种主角?
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最近看网络小说,突然有个感受,觉得很有意思:
在异能、玄幻类小说里,如果故事背景发生在“现实”中,作者往往喜欢给主角赋予能
升级、能存档、能进副本(也就是说失败了也不影响主线)之类的能力或设定,幻想人
生能如游戏一样重复读档,或天然地开启“从易到难”的升级路线(当然,为了故事性
,往往也会给主角设置难以完成的挑战,但显然,主角们都能出色完成这些挑战……)。
而在游戏类小说里(非竞技类游戏),这一些幻想则非常受欢迎:一干玩家,甚至整个
人类都被投入了一场游戏之中,或脑电波被锁在游戏当中,死掉了就彻底玩儿完,只有
闯关到最后才能活着出去……
这种反差让我觉得很有趣:
现实中的人,渴望能重来。
游戏中的人,则需要增加“人生只有一次”的破釜沉舟式的刺激。
当然,没有反差和冲突,故事就没意思了嘛。但小说设定传达出的人们的幻想和渴望确
实很说明问题不是吗?
对于现实:因为确实无法重来,所以渴望有能力对后悔的事情做出修正。渴望重生,渴
望能改写过去。渴望即便做错了也不会对未来造成无法挽回的影响。
对于游戏:既然本就是幻想,那为何不疯狂一把,在适者生存的野蛮丛林里,杀出个黎
明呢?况且最后主角总能脱离这游戏回归现实,这种设定,又仿若本来普普通通的主角
,利用自己的所长,拼掉同被禁锢在游戏中的绝大多数人之所短,不论曾经在现实生活
中你是白领,是企业家,还是罪犯,在意识世界里活到最后才是人生赢家——这是一次
掀翻牌桌式的人生大洗牌……
于是,很感兴趣,如你也看网络小说,这两种类型的小说中,你在哪一种里更能获得阅
读满足感?
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