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WmGame版 - 【“未名游戏”规则说明、积分与级别 】
相关主题
[合集] 【“未名游戏”规则说明、积分与级别 】叫主后,到起底牌太快,得给点时间,然人考虑是否推翻
升级的基本知识和打法大家是不是都喜欢坐庄
比赛中处理不停邀请旁观的办法。系统问题?!
调查:通信式(论坛式)拖拉机比赛 (转载)升级思路列表2--当庄
通信式比赛的一些小建议防止通牌的唯一途径就是
【我爱未名游戏】聊一聊我的马甲打拖拉机的人你伤不起!!!!intotherain,dragoncool请进!
拖拉机游戏怎么反无主?还有,每次亮牌和反牌的时间太短了,根本来不及反映!死捏着猫是啥心理?
麻将bug太多了!拖拉机:要求增加自动亮牌功能(optional)
相关话题的讨论汇总
话题: 游戏话题: 步时话题: 局时话题: 棋子话题: 规则
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1 (共1页)
y*****l
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游戏规则说明 >> 游戏“未名游戏之中国象棋”规则说明
【 游戏简介 】
中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋
艺规律的 掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着
象征性的军事战斗。
【 局时、步时说明 】
中国象棋游戏有局时与步时的限制,现在系统固定设置为局时30分钟,步时1分钟。
玩家在下棋过程中,首先会进行“局时”的递减(以1秒为单位),一直减到0为止。在
局时减到0之前,玩家每一步的走棋都没有时间限制。当“局时”减到0后,“步时”就
会递减(以1秒为单位),此时玩家必须在“步时”规定的时间之内走完一步棋。当“
步时”减到0时,就会引起棋局结束,超时者扣分,对方不扣分。
【 关于胜、负、和 】
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
1 、己方的帅(将)被 对方棋子吃掉;
2 、己方发出认输请求;
3 、己方走棋超出步时限制;
4 、己方断线超时
5 、己方逃跑
注意:如果只有一方走了一步棋,另外一方还没有进行走棋情况下退出游戏,那么分数
将不会进行计算。
【 计分方法 】
正常结束(输赢确定、一方认输):
y*****l
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游戏规则说明 >> 游戏“未名游戏之围棋”规则说明
【游戏规则】
第一条 围棋的棋具
一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以
下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“ 天
元 ”。
二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁园形。 棋子的数量以黑子、白子各 180 个为宜。
第二条 围棋的下法
一、第一方进入游戏桌先设定“局时“、”读秒“和”读秒次数”,第二方进入游戏桌
必须先同意设定好的“局时“、“读秒”和“读秒次数”参数,然后才能开始 游戏。
二、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
三、棋子下在棋盘的点上。
四、棋子下定后,不得向其他点移动。
五、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权(点击"过"即可放弃下子权)。
第三条 棋子的气
各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 。 棋子直线紧邻的点
上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一
并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口 气就不复存在。如所有的
气均为
y*****l
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游戏规则说明 >> 游戏“未名游戏之拖拉机”规则说明
【 简介 】
升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进
行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 "
,还有的地方也有叫 " 摔小二" 、 " 拖拉机 " 等。
拖拉机介绍:
和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和
“ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级
” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分
的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ”、“ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机
” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富
有娱乐性和刺激性。
【 亮牌规则 】
在发牌过程中,第一次亮出的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
自保 反主 反无主
以上后三条以先出现者为准。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
【 轮庄规则 】
开局中,双方争庄,先亮者为庄家,如有
y*****l
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游戏规则说明 >> 游戏“未名游戏之斗地主”规则说明
【 简介】
该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的
一方胜。
【 游戏规则 】
1 .发牌及叫牌
每人发17张牌然后系统随机产生先叫牌人,然后开始叫牌,可叫1分,2分,3分,及不
叫。三人全不叫牌则流局,系统重新发牌。叫分最高者即地主,获得3张底牌。
2 .出牌
地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时 针顺序,下一个玩家要么不出(
Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭
能盖过任何牌型,炸弹能盖过 除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌
将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放
在一边,并从 上次出牌的人开始,重新出任何一张或一组合法的牌型。
【 计分规则 】
地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把叫牌时叫
的分数(1分、2分或3分)付给地主。
两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把叫牌时叫的分数付给每
个农民。
每当任何一个玩家出了炸弹或火箭
y*****l
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游戏规则说明 >> 游戏“未名游戏之麻将”规则说明
【简介】
麻将为四人游戏,发牌后,轮流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先胡牌的为胜利者。
【番种介绍】
番种:暂时有清一色,碰碰胡,门前清,七小对,暗杠,明杠。
1.七小对:胡牌中包含七个对子(无杠,吃,碰),24番。
2.清一色:由一种花色的序数牌组成的和牌,12番。
3.碰碰胡:由四副刻子(杠也算)加一对将组成,6番。
4.门前清:没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌,4番。
5.平胡:普通胡牌,2番。
6.暗杠:自抓4张相同的牌开杠,2番。
7.明杠:自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠,或自己抓进一张与碰的明刻相
同的牌开杠,1番。
【规则】
1.出牌:玩家选择出牌,鼠标滑过牌出列,点击出牌,从抓牌到出牌有时间限制,暂定
15秒。
2.流局:牌池中的牌全部抓完仍然没有玩家胡牌。流局各家分数不变,庄家按顺序转到
下一家。
3.结算:a.自摸胡:三家均要付筹码。b.点炮胡:只有点炮家付筹码。
4.庄:最先出牌的玩家。牌局开始系统随机指定庄家,以后赢家坐庄,如果流局庄转到
下一家。
【番的计算】
七小对、清一色、碰碰胡、门前清四者
y*****l
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麻将的番种太少,建议增加。

【在 y*****l 的大作中提到】
: 游戏规则说明 >> 游戏“未名游戏之麻将”规则说明
: 【简介】
: 麻将为四人游戏,发牌后,轮流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先胡牌的为胜利者。
: 【番种介绍】
: 番种:暂时有清一色,碰碰胡,门前清,七小对,暗杠,明杠。
: 1.七小对:胡牌中包含七个对子(无杠,吃,碰),24番。
: 2.清一色:由一种花色的序数牌组成的和牌,12番。
: 3.碰碰胡:由四副刻子(杠也算)加一对将组成,6番。
: 4.门前清:没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌,4番。
: 5.平胡:普通胡牌,2番。

y*****l
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不知道有没有考虑不同游戏间积分与级别的设置相对公平性?
比如同样6级,
拖拉机:积分 80 — 143面包车,大概要打4圈,52级
麻将:积分 500 – 599 五万,平胡要赢250次,不来几把大的很难升级。
我觉得麻将要比拖拉机升级要难些。

【在 y*****l 的大作中提到】
: 麻将的番种太少,建议增加。
1 (共1页)
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相关主题
拖拉机:要求增加自动亮牌功能(optional)通信式比赛的一些小建议
更漏子 - 报告bug【我爱未名游戏】聊一聊我的马甲
nn2 的底才是真正的底拖拉机游戏怎么反无主?还有,每次亮牌和反牌的时间太短了,根本来不及反映!
最近风声比较紧麻将bug太多了!
[合集] 【“未名游戏”规则说明、积分与级别 】叫主后,到起底牌太快,得给点时间,然人考虑是否推翻
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话题: 游戏话题: 步时话题: 局时话题: 棋子话题: 规则