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_HappyWeekend版 - 科普一下3v3比赛规则
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话题: 选手话题: 主帅话题: 比赛话题: 武将话题: 行动
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s*******e
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三国杀3V3流程
一、三国杀3V3比赛适合6人游戏或战队交流,核心规则与普通玩法有所区别(不同之处
在后面详述)。
二、对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,其中一名玩家做主帅另两名玩家做
前锋。
三、胜利条件:消灭对方阵营主帅,只要一方主帅阵亡,游戏立刻结束。
四、选将方法:
身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。
内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(
围绕桌子)
按以下步骤进行选将:
1:从所有33名武将里挑出于吉(本届比赛不用),将剩余32名武将分为四堆,每堆8名
武将。背面朝上放置。
2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。
3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。
4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮
换色系。两方队伍选择的2堆武
将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或
自己先行动。
6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。
8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅
和前锋位置上。双方选择完毕
后,同时亮出。
五、游戏流程
由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一
回合只能由主帅先行动。
1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当每轮
最后一名行动的玩家回合结束时,
所有人面前的身份牌均处在横置状态,这时重置所有人的身份牌,准备开始下一回合。
2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌
均为横置状态,且对方阵营仍有身份
牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。
3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅
执行完一个完整的回合后即移交行
动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两
名前锋均未阵亡,则会连续的分别
连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.
4、游戏牌说明部分同三国杀标准版说明书。
5、同时机多技能冲突以及濒死求桃时,从当前行动回合的角色开始按逆时针顺序依次结
算.
六、和普通规则的区别.
1、南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登:指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序
由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针
或逆时针)
2、闪电:3V3比赛里不使用闪电。
3、奖惩
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.
4、主公技
此规则变体中不使用主公技。
七、关于交流
此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流。其它更详细
比赛规则见选手守则和裁判手册。
||
所有参赛选手须按一下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分。
一. 比赛开始前由双方队长决定主帅,决定后双方主帅入场,其余队员在选手等待
区等待。
二. 双方主帅就位后按照“3V3比赛流程”中的“选将流程”进行选将,选将后其他所
有选手入场就位。
三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。
四. 比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由
主裁视情况予以扣分。选手故意发
出声响由边裁视情况予以扣分。
选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行
行动及打出的牌均不可收回。
具体规定如下:
1. 回合开始阶段
若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声
明所使用的技能。
2. 判定阶段
若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判倒数到0后才可翻开判定牌。(此
处省略)
3. 摸牌阶段
若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声
明所使用的技能。摸牌阶段不能
主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。
4. 出牌阶段
于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放
弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段
选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,
若违规使用“杀”则收回并视为本
回合已经出过“杀”。
选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任
何行动则视为放弃出牌并进入弃
牌阶段。使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可
击”响应后再指定具体牌。若指定手牌则
须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌

一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下
。有需要选手做出响应时可拿起
手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。
5. 弃牌阶段
此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数
多余当前体力值,该选手须随机
失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分。
6. 回合结束阶段
若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声
明所使用的技能。
五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁
判视情况予以扣分。如有特殊情况
需离开桌面时,应由裁判封牌等待该选手回到比赛中。选手回到比赛后,由裁判视情况
予以扣分并宣布比赛继续进行。
六.“死亡”的选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在
进行比赛的选手。
七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判
视情况予以扣分。对比赛规则有疑
问在赛前赛后与裁判交流。具体规则以“标准版FAQ”为准。
八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任
何问题赛后可向仲裁委员会提出申
诉。干扰比赛进程直接判负。
九..比赛结束后选手有5分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比赛。
十.所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛。
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