q****x 发帖数: 7404 | 1 【 以下文字转载自 Returnee 讨论区 】
发信人: herotitan (herotitan), 信区: Returnee
标 题: 美国和国内offer比较
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 1 13:58:26 2012, 美东)
SDE @ Amazon
total compensation: 120K USD before tax for first year
R&D @ Salesforce
total compensation: 138K USD before tax for first year
Developer @ Tower Research Capital
total compensation: 135K USD before tax for first year
R&D @ 网易
total compensation: 350K CNY before tax for first year
R&D @ 人人网
total compensation: 250K CNY before tax for first year |
q****x 发帖数: 7404 | 2 新年开门红啊。
【在 q****x 的大作中提到】 : 【 以下文字转载自 Returnee 讨论区 】 : 发信人: herotitan (herotitan), 信区: Returnee : 标 题: 美国和国内offer比较 : 发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 1 13:58:26 2012, 美东) : SDE @ Amazon : total compensation: 120K USD before tax for first year : R&D @ Salesforce : total compensation: 138K USD before tax for first year : Developer @ Tower Research Capital : total compensation: 135K USD before tax for first year
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d********t 发帖数: 9628 | 3 牛人啊!去Tower由啥犹豫的吗?现在给fresh phd都那么高吗?
【在 q****x 的大作中提到】 : 新年开门红啊。
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p*****2 发帖数: 21240 | |
q****x 发帖数: 7404 | 5 fresh的话还可以吧。
【在 p*****2 的大作中提到】 : 还以为是base呢。
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d********t 发帖数: 9628 | 6 这个base我都没见过啊,估计是havard, mit之流毕业的。不是你转的文章吗?
【在 q****x 的大作中提到】 : fresh的话还可以吧。
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p*****2 发帖数: 21240 | 7
如果fresh的话,可以。salesforce给的不错呀。我有经验的估计也不会比这个多。
【在 q****x 的大作中提到】 : fresh的话还可以吧。
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d********t 发帖数: 9628 | 8 问quantX吧,是他转的。
【在 p*****2 的大作中提到】 : : 如果fresh的话,可以。salesforce给的不错呀。我有经验的估计也不会比这个多。
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P**l 发帖数: 3722 | |
q****x 发帖数: 7404 | 10 又不是我原创。问我有啥用。
【在 d********t 的大作中提到】 : 问quantX吧,是他转的。
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d********t 发帖数: 9628 | 11 我还以为那时你的马甲呢。
【在 q****x 的大作中提到】 : 又不是我原创。问我有啥用。
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q****x 发帖数: 7404 | 12 我身价可不止,哈哈。
【在 d********t 的大作中提到】 : 我还以为那时你的马甲呢。
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d********t 发帖数: 9628 | 13 你这么大的牛还天天在这里逛。
【在 q****x 的大作中提到】 : 我身价可不止,哈哈。
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i**d 发帖数: 357 | 14 网易给的一般,我知道有去网易做游戏的同学。年薪600K |
d********t 发帖数: 9628 | 15 做游戏的工资都很高的。
【在 i**d 的大作中提到】 : 网易给的一般,我知道有去网易做游戏的同学。年薪600K
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h*******n 发帖数: 614 | 16 几年经验啊!
【在 i**d 的大作中提到】 : 网易给的一般,我知道有去网易做游戏的同学。年薪600K
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a********m 发帖数: 15480 | 17 这个是错误滴。。。
【在 d********t 的大作中提到】 : 做游戏的工资都很高的。
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d********t 发帖数: 9628 | 18 网页小游戏不算啊。
【在 a********m 的大作中提到】 : 这个是错误滴。。。
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a********m 发帖数: 15480 | 19 ft. 那ps-ps3算么?
游戏公司工程师工资比同级别的普通软件公司要低一块。当然如果是那种专门挖的几个
人特别牛的人可能不一样。
【在 d********t 的大作中提到】 : 网页小游戏不算啊。
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d********t 发帖数: 9628 | 20 为啥?我觉得游戏很赚钱啊,尤其是开发引擎的。
【在 a********m 的大作中提到】 : ft. 那ps-ps3算么? : 游戏公司工程师工资比同级别的普通软件公司要低一块。当然如果是那种专门挖的几个 : 人特别牛的人可能不一样。
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a********m 发帖数: 15480 | 21 光看到贼吃肉,没看到贼挨打呀。。。
这年头赚钱的游戏其实没几个。今年ps3上出的游戏至少有100多个,不说买的或者玩的
,你听说过的有几个? 今年layoff的或者关门的小组俺知道的就差不多有10来个了。
而且游戏公司本来招人也不是靠工资吸引人的。
【在 d********t 的大作中提到】 : 为啥?我觉得游戏很赚钱啊,尤其是开发引擎的。
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d********t 发帖数: 9628 | 22 那国内像盛大啥的不都赚得盆满吗?我同事就想毕业去搞游戏呢。
【在 a********m 的大作中提到】 : 光看到贼吃肉,没看到贼挨打呀。。。 : 这年头赚钱的游戏其实没几个。今年ps3上出的游戏至少有100多个,不说买的或者玩的 : ,你听说过的有几个? 今年layoff的或者关门的小组俺知道的就差不多有10来个了。 : 而且游戏公司本来招人也不是靠工资吸引人的。
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a********m 发帖数: 15480 | 23 网游比较不一样。周期短挣快钱。 跟internet行业有点象了,以后说不好,总之不属
于传统游戏行业了。 再说你看的几个都是吃肉的,挨打的一堆堆的你看不到呀。
【在 d********t 的大作中提到】 : 那国内像盛大啥的不都赚得盆满吗?我同事就想毕业去搞游戏呢。
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d********t 发帖数: 9628 | 24 不知道啊,我也不是CS的,也不爱玩游戏,就知道最好的程序员和最复杂的simulation
都在游戏界。
【在 a********m 的大作中提到】 : 网游比较不一样。周期短挣快钱。 跟internet行业有点象了,以后说不好,总之不属 : 于传统游戏行业了。 再说你看的几个都是吃肉的,挨打的一堆堆的你看不到呀。
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a********m 发帖数: 15480 | 25 这个最好很难定义。都在游戏界就更不准确了。你说几个最好的程序员例子吧。卡马可
?现在也老了,当年it的专攻优化同伴abash后来跑微软了吧。别的有名的游戏程序员
俺还说不出谁了,正常软件公司几个大的里面经常就是哪本教材或者啥牛软件的作者。
最复杂的simulation? 哪方面的?木看懂。现在最火的小鸟西瓜有啥simulation? 还有
大型的mw3, uncharted3, sc2其实也没啥simulation. 网游就更不用提了。
simulation
【在 d********t 的大作中提到】 : 不知道啊,我也不是CS的,也不爱玩游戏,就知道最好的程序员和最复杂的simulation : 都在游戏界。
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d********t 发帖数: 9628 | 26 我觉得游戏的simulation还是比在science用得复杂多了,尤其是战斗类(每个士兵都
随机运动),体育类等等。
【在 a********m 的大作中提到】 : 这个最好很难定义。都在游戏界就更不准确了。你说几个最好的程序员例子吧。卡马可 : ?现在也老了,当年it的专攻优化同伴abash后来跑微软了吧。别的有名的游戏程序员 : 俺还说不出谁了,正常软件公司几个大的里面经常就是哪本教材或者啥牛软件的作者。 : 最复杂的simulation? 哪方面的?木看懂。现在最火的小鸟西瓜有啥simulation? 还有 : 大型的mw3, uncharted3, sc2其实也没啥simulation. 网游就更不用提了。 : : simulation
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a********m 发帖数: 15480 | 27 比普通软件复杂,比science简单太多了。实时系统不能和那些纯理论计算比较。
游戏里面只要看上去对就好了,无所谓是不是正确。现在销量最高的cod/mw是scripted
,没有你说的所谓simulation. 其它的也是要控制同时出现的人物数目。网游里面就更
没啥了。游戏编程方面关键还是图像和优化。
【在 d********t 的大作中提到】 : 我觉得游戏的simulation还是比在science用得复杂多了,尤其是战斗类(每个士兵都 : 随机运动),体育类等等。
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d********t 发帖数: 9628 | 28 不是吧,比如PS3上的经典winning 11足球游戏,如果simulation做得不好同一个线路
传球都是同样的结果的话,玩家很快就不答应了。
scripted
【在 a********m 的大作中提到】 : 比普通软件复杂,比science简单太多了。实时系统不能和那些纯理论计算比较。 : 游戏里面只要看上去对就好了,无所谓是不是正确。现在销量最高的cod/mw是scripted : ,没有你说的所谓simulation. 其它的也是要控制同时出现的人物数目。网游里面就更 : 没啥了。游戏编程方面关键还是图像和优化。
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a********m 发帖数: 15480 | 29 体育游戏ai当然比较重要。只是你说比science复杂这个肯定是不对的。现在pes和fifa
的ai虽然和ps时代比较有进步,但是比起图像的进步来说只是很小一点。
跑题了,俺只是想说普通游戏公司工资一般。赚钱/烧钱的网游可能有区别,这个没干
过。
【在 d********t 的大作中提到】 : 不是吧,比如PS3上的经典winning 11足球游戏,如果simulation做得不好同一个线路 : 传球都是同样的结果的话,玩家很快就不答应了。 : : scripted
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d********t 发帖数: 9628 | 30 是不是base低,不过如果游戏卖得好的话bonus很大?
fifa
【在 a********m 的大作中提到】 : 体育游戏ai当然比较重要。只是你说比science复杂这个肯定是不对的。现在pes和fifa : 的ai虽然和ps时代比较有进步,但是比起图像的进步来说只是很小一点。 : 跑题了,俺只是想说普通游戏公司工资一般。赚钱/烧钱的网游可能有区别,这个没干 : 过。
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a********m 发帖数: 15480 | 31 很难。前面说过了,赚钱的游戏其实不多。别的不太清楚,ubisoft mtl应该还算大的
studio了,assasin之前出过不少游戏了,据说是只有 splint cell 1 的时候给了大笔
bonus,别的项目包括pop都是毛毛雨。assasin以后就不知道了。 不过你前面说的例子
是网游,那个和流行不流行关系太大,不是典型游戏公司,木有经验说不好。
【在 d********t 的大作中提到】 : 是不是base低,不过如果游戏卖得好的话bonus很大? : : fifa
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d********t 发帖数: 9628 | 32 那被游戏公司裁掉的去FLG啥的是不是也很容易啊?
【在 a********m 的大作中提到】 : 很难。前面说过了,赚钱的游戏其实不多。别的不太清楚,ubisoft mtl应该还算大的 : studio了,assasin之前出过不少游戏了,据说是只有 splint cell 1 的时候给了大笔 : bonus,别的项目包括pop都是毛毛雨。assasin以后就不知道了。 不过你前面说的例子 : 是网游,那个和流行不流行关系太大,不是典型游戏公司,木有经验说不好。
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a********m 发帖数: 15480 | 33 不是。游戏开发其实不太要求算法。申请这几个最多coding算有点小优势,算法是绝对
需要恶补,除非牛人。俺觉得给卡马克几个dp问题it会死的很难看,如果碰到具体数学
计算有关的算法it会很强。
【在 d********t 的大作中提到】 : 那被游戏公司裁掉的去FLG啥的是不是也很容易啊?
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d********t 发帖数: 9628 | 34 游戏更得讲算法吧,否则现有硬件跑不起来也麻烦啊。
【在 a********m 的大作中提到】 : 不是。游戏开发其实不太要求算法。申请这几个最多coding算有点小优势,算法是绝对 : 需要恶补,除非牛人。俺觉得给卡马克几个dp问题it会死的很难看,如果碰到具体数学 : 计算有关的算法it会很强。
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p*****2 发帖数: 21240 | 35 大牛觉得social game怎么样呢?
【在 a********m 的大作中提到】 : 不是。游戏开发其实不太要求算法。申请这几个最多coding算有点小优势,算法是绝对 : 需要恶补,除非牛人。俺觉得给卡马克几个dp问题it会死的很难看,如果碰到具体数学 : 计算有关的算法it会很强。
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d********t 发帖数: 9628 | 36 Social也算game?
【在 p*****2 的大作中提到】 : 大牛觉得social game怎么样呢?
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p*****2 发帖数: 21240 | 37
为什么不算?
【在 d********t 的大作中提到】 : Social也算game?
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a********m 发帖数: 15480 | 38 不是大牛,也不知道。这东西感觉和ios/android游戏差不多,门槛相对低竞争多,机
会肯定有但是一直好下去也不容易。
【在 p*****2 的大作中提到】 : 大牛觉得social game怎么样呢?
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p*****2 发帖数: 21240 | 39
为什么不会一直好下去呢?好像mobile和social network用户对game的需求不小呀。像
现在mobile和social的发展,game好像不会太差呀。
【在 a********m 的大作中提到】 : 不是大牛,也不知道。这东西感觉和ios/android游戏差不多,门槛相对低竞争多,机 : 会肯定有但是一直好下去也不容易。
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a********m 发帖数: 15480 | 40 行业火和公司火是两码事。特别火的social/mobile就那么几个,多数还火的莫名其妙
。你能保证下一个火的还是同一个公司做的么? 很多流行和好坏无关,没法控制。
popcap都不是很乐观,当然这很难预测。
http://www.escapistmagazine.com/forums/read/7.332902-Massive-So
【在 p*****2 的大作中提到】 : : 为什么不会一直好下去呢?好像mobile和social network用户对game的需求不小呀。像 : 现在mobile和social的发展,game好像不会太差呀。
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p*****2 发帖数: 21240 | 41
所以znga股价不行?
【在 a********m 的大作中提到】 : 行业火和公司火是两码事。特别火的social/mobile就那么几个,多数还火的莫名其妙 : 。你能保证下一个火的还是同一个公司做的么? 很多流行和好坏无关,没法控制。 : popcap都不是很乐观,当然这很难预测。 : http://www.escapistmagazine.com/forums/read/7.332902-Massive-So
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a********m 发帖数: 15480 | 42 这个不知道了,不懂股票。 另外花儿街也不是很关心长远吧,假设znga这两年赚钱前
景好就够把股票抬起来了,他们不太关心公司长久计划。反正俺(完全股票外行的想法
,不要当真)觉得花儿街本质上就是一帮做短线的。 znga可能是大家觉得这两年也不
是很保险。
【在 p*****2 的大作中提到】 : : 所以znga股价不行?
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y*******n 发帖数: 141 | 43 网易真NB啊,什么google,ms,bidu都是浮云,都拿不了这么多。 |
d********t 发帖数: 9628 | 44 拿一样的别人干嘛去网易啊
【在 y*******n 的大作中提到】 : 网易真NB啊,什么google,ms,bidu都是浮云,都拿不了这么多。
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A*********c 发帖数: 430 | 45 autumnworm兄是不是在游戏工业从业的?
到时候给哥们介绍介绍呗:)
【在 a********m 的大作中提到】 : 这个不知道了,不懂股票。 另外花儿街也不是很关心长远吧,假设znga这两年赚钱前 : 景好就够把股票抬起来了,他们不太关心公司长久计划。反正俺(完全股票外行的想法 : ,不要当真)觉得花儿街本质上就是一帮做短线的。 znga可能是大家觉得这两年也不 : 是很保险。
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a********m 发帖数: 15480 | 46 已经不在了,至少不完全在了。 这行业新人不容易进去,而且相对不稳定,要考虑好
这些困难。
【在 A*********c 的大作中提到】 : autumnworm兄是不是在游戏工业从业的? : 到时候给哥们介绍介绍呗:)
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