由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: 2v2
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h******y
发帖数: 3501
1
来自主题: TVGame版 - 有没有人想试试fifa 2v2?
lol, 没问题
s***r
发帖数: 4013
2
来自主题: TVGame版 - 有没有人想试试fifa 2v2?
昨晚玩的很欢乐 不过东部12点半我得下线了~今天去弄个麦克风去~
多人玩最大的问题是防守,经常切换不到想换的人,而且对我这种单机时候喜欢按协同
防守的人,多人游戏不能喊电脑协同了,所以要加强个人防守能力。。lol
w******3
发帖数: 1662
3
来自主题: TVGame版 - fifa14出了个coop season?
好像是可以邀请好友一起打2v2的season的意思?
W**n
发帖数: 263
4
游戏的名字叫AirMech, 免费,直接到Airmech dot com 下载到PC或者在Steam上玩。客
户端不大,200M。
游戏的类型比较新颖,很难简单概括,是Action+ RTS+ DOTA。主要是操作一架可变形
成机器人的战斗机作战,同时制造兵种,部署战局。游戏的节奏很快,我觉得喜欢射击
类还有DOTA应该会喜欢这款游戏。我这个平时不怎么玩RTS的女生一玩起来就很难罢手
,很刺激!可以单机,也可以组队合作,或者1v1, 2v2, 3v3的PvP对战。
现在游戏里大都是欧美玩家,很少看见华人,很是寂寞,所以来吆喝两声,希望能招徕
同胞来玩我们的游戏!我在游戏里的名字也是Wonn,来了以后跟我打个招呼,我给你发
钻石!^_^/
我负责游戏里所有的美术工作,做游戏十年了,这是我和几个朋友独立制作的第一款游
戏,真心希望大家捧个场!有什么意见和建议也尽管提,有什么问题我也很愿意回答!
W**n
发帖数: 263
5
游戏的名字叫AirMech, 免费,直接到Airmech dot com 下载到PC或者在Steam上玩。客
户端不大,200M。
游戏的类型比较新颖,很难简单概括,是Action+ RTS+ DOTA。主要是操作一架可变形
成机器人的战斗机作战,同时制造兵种,部署战局。游戏的节奏很快,我觉得喜欢射击
类还有DOTA应该会喜欢这款游戏。我这个平时不怎么玩RTS的女生一玩起来就很难罢手
,很刺激!可以单机,也可以组队合作,或者1v1, 2v2, 3v3的PvP对战。
现在游戏里大都是欧美玩家,很少看见华人,很是寂寞,所以来吆喝两声,希望能招徕
同胞来玩我们的游戏!我在游戏里的名字也是Wonn,来了以后跟我打个招呼,我给你发
钻石!^_^/
我负责游戏里所有的美术工作,做游戏十年了,这是我和几个朋友独立制作的第一款游
戏,真心希望大家捧个场!有什么意见和建议也尽管提,有什么问题我也很愿意回答!
s*******t
发帖数: 3895
6
我建议妖人帝要不要在下届正式比赛之前,组织一次2v2娱乐赛?分东西两组,抽签配
对。因为我感觉正式比赛竞技性比较强,还是要有比较娱乐的比赛方式调剂一下的~
s*******t
发帖数: 3895
7
支持啊~不过还是希望在下届开始之前搞点娱乐的东东~什么2v2啊,team play啊(不知
道14里面还有没有。有的话拉22个人来搞!!!)
t******x
发帖数: 979
8
要不晚上先试试2v2好不好玩吧
s*******t
发帖数: 3895
9
好啊好啊。今晚正好没有比赛任务~你一般几点上线?再征两个基友4个人试验一下!貌
似2v2只能打h2h?
t******x
发帖数: 979
10
来自主题: TVGame版 - 有多少人愿意在ps4玩fifa的?
来玩2v2 season吧,very addictive
s*******t
发帖数: 3895
11
来自主题: TVGame版 - [FIFA14] 欢乐2V2 season
那是啊。我那天跟arzoo配合也打的很欢乐~这个22能4个好友对战么?
t******x
发帖数: 979
12
来自主题: TVGame版 - [FIFA14] 欢乐2V2 season
语音咋弄,开kinect就可以吗?
s*******t
发帖数: 3895
13
来自主题: TVGame版 - [FIFA14] 欢乐2V2 season
应该开kinect可以,不过这样对手也会听到吧?不知道。。。我是想插耳麦
I*******9
发帖数: 393
14
来自主题: TVGame版 - [FIFA14] 欢乐2V2 season
第一场你是不是还没有选队伍就点了search所以开场是阿森纳啊?
仁义帝的边路传中还是很赞的,而且前场抢断很机敏,赞一下。
感觉2vs2防守比进攻容易,一人上抢一人殿后。
进攻换人好像有延迟,好几次仁义帝拿球我都因为换人失误没有跑出空档来。
不过2vs2还是很欢乐,以后搞个耳机试试。。
j*****z
发帖数: 5306
15
来自主题: TVGame版 - [FIFA14] 欢乐2V2 season
加入party,游戏里party chat对手是听不到的。
r*********c
发帖数: 589
16
来自主题: TVGame版 - [FIFA14] 欢乐2V2 season
第一场我都没明白怎么开始游戏,结果一点search opponent就开始了。。哭死了。
防守确实挺好, 一个人卡位置,一个人负责抢断, 干扰什么的都行了。 进攻换人的
机制有点奇怪,有的时候也换不出来人。 我有个蓝牙的耳机,今天翻出来看看,能不
能搞。
r*********c
发帖数: 589
17
哇。。。悟空大神也彻底转到X1了。。。没机会带我混2V2了啊
t******g
发帖数: 17520
18
来自主题: TVGame版 - 『XBOX ONE 』TITANFALL 微信群
是, 当时很明显的左路去的路人2v2被人吃了, 而那2个过来的敌人titan 有一个连烟
都没有冒, 证明路人被打的很惨
t******g
发帖数: 17520
19
en 同意, 找这么说,最硬核的board game 就是 GO 了
我在想为啥GO 没有2v2
i****a
发帖数: 36252
r******n
发帖数: 4522
21
来自主题: VolleyBall版 - 如何提高拦网能力
我只有矮个子的心得。
一、晚跳,对方带助跑,通常滞空时间比你长,别跟他一起跳,自己看球的高度决定起跳
时间。(拦快球除外)
二、晚伸手,有经验的攻手都会看,别太早摆那儿,可以先曲臂,等对方快击到球时再伸
直,也可以先留个空档,再移动手臂补上。
三、原地起挑、或是平行网助跑,起跳后再转体90度,千万别象扣球那样向前助跑。别压
臂,如果你压臂后还没触网,说明起跳点离网太远。等触球后压腕。收腹,起挑点应该近
到你不收腹就会擦到网,拦网手可以伸过网30cm,所以在不触网的前提下尽可能接近球。
四、手心对球,随着球下落压腕,别压太早导致手指对球,容易受伤。
五、单人拦网时得动动脑筋,根据对方习惯以及当时形势赌一根线。比如说你这边有个防
守好的占五号位,就拦直线让他打斜的,但两手之间别漏球。另外可以玩儿点心计,先留
空挡再移动手。
六、跟后排防守队员配合,象打沙滩2V2时打手势告诉后面拦那根线。
r******n
发帖数: 4522
22
98年应该是华师大室外场最萧条的时候, 我记得有一次为了打球特地从公司早退, 结果
到了球场发现只有几个初学者, 极度失望. 那时候不象现在, 手机, 上网联系那么方便
, 都是各自去碰运气, 以后直到出国我都没有再去过. 不过后来听说华师大排球又热起
来, 出了不少高手, 至今仍活跃在上海业余排坛.
复旦的室外场人一直很多, 我回国时去过两三次, 头两次感觉很不好, 一是网太低, 连
女网高度都不够. 二是当时碰到一伙儿打得不错的, 不认识但他们刚好要打比赛缺人就
加入了, 结果有些人很欺生, 叫我打主攻一局下来大概只传一, 两个球给我. 第二局我
主动要求打二传, 还是有个副攻态度很傲慢, 好象不屑扣我传的球似的. 其实大家都是
业余的, 又打那么低的网, 猖狂个啥. 第三局我不打了, 到旁边跟另外三个高手打2v2,
光后排进攻. 后来听那三个里面一个说那帮人就那样, 因为有固定搭子, 人没到齐时
利用你作摆设填个位置, 等人来齐了就巴不得赶你走.
回国几次发现要是没人介绍, 去陌生地方打球, 这种情况很多. 除非你的水平比同场的
人高出一大截, 要是大家差不多, 还是赶紧要求打二
r******n
发帖数: 4522
23
来自主题: VolleyBall版 - 2012 ACVB 开始报名了。。。
我在Acton碰到个小女孩儿超牛,估计高中校队的,在给beginner当助教. 跟她同场打
过几次2v2, 4v4,多数我跟她中间的球都被她抢了,我自问在球场上算精神集中步伐快
的,跟她比还是不行。我的观点是人及时跑到位了,球就好打得多。
不过ACVB的coed是四男两女打男网,这种规则最佳配置是两个女二传带四个攻手,周围
老美那些coed league强队清一色都是这种配置。
如果男的传,两个女的对角打主攻,一传不到位中间就没法打。要不对角,某轮两女在
前排更惨。女的打男网,再牛进攻都有限,当初MIT比赛我们请来190多的前专业选手,
进攻上的作用也就一般,就是一传、防守加强不少,人专业的都边打边抱怨,怎么网那
么高?
i*********n
发帖数: 47
24
基本赞同。
我的观点是打QorJ 不是信号牌,打4,5 这种私下自己约定的是信号牌。
理由如下:
(1)信号牌是贬义词,这个牌给了某一方额外的信息, 而这个信息是超出了拖拉机的
基本规则和正常逻辑推理所能给予的,这对令一方不公平。
(2)为什么QorJ我不觉得是信号呢。
第一,拖拉机的一个重要因素是配合。没有配合,光靠牌好,单打独斗不能体现
这个团队精神和乐趣。既然它是一个2v2,那么它自然该具有的一个特点是,在不违反
拖拉机的基本规则下,应该尽可能的给你的对家更多信息。
第二:出QJ,给予的信息是4个人都能看到,这个对大家都公平。根据牌大小原理
和一般保存实力的原则,大家都可以推测他可能有A,而不是某一方才能得到这个信息。
第三:出QJ,并不能保证一定有A, 比如有拖拉机,有对Q不想拆掉,甚至
有时候是故意出QJ为大局考虑。

之间的定义非常清楚。可是在未明拖拉机,就见仁见智了,以下是本人的一家之言,欢
迎指正。
示欢迎(手里有A)等等。用不用JQ是每个人自己的选择,有些高手就是不用JQ,依然
直升机啥的。既然这个已经成了大家基本都知的约定,我觉得它就是合法了.至... 阅读全帖
l**********y
发帖数: 2050
25
☆─────────────────────────────────────☆
dreamoff (勇敢的心) 于 (Mon Oct 10 16:03:04 2011, 美东) 提到:
非常有趣的一个话题,决定另开一贴,抛砖引玉。
信号牌,无非是想通过牌向对家传递信息,分合法信息和非法信息。在桥牌里,他们之间的定义非常清楚。可是在未明拖拉机,就见仁见智了,以下是本人的一家之言,欢迎指正。
合法信息:大家都知道的约定和打法。比如:出常主希望对家帮着掉主,JQ信号牌表示欢迎(手里有A)等等。用不用JQ是每个人自己的选择,有些高手就是不用JQ,依然是直升机啥的。既然这个已经成了大家基本都知的约定,我觉得它就是合法了.至于伤不伤RP,另说。毕竟使用这个br />
牌,对过桥到对家手里提供了捷径,大家来打牌都是为了放松,有规则允许下的捷径为啥不走呢。当然,还是有些人不知道这个JQ信号的,那只能说抱歉了。
非法信息:只有你和你对家知道的一套约定,别人都看不懂的或者用正常逻辑想不通的。比如:nn2说的我出A,对家出4或6表示有A,或AKK。为什么我觉得是非法信息呢,举个极端点的例子,我可以... 阅读全帖
g***y
发帖数: 12
26
来自主题: E-Sports版 - 群欧hunter人族篇
1、常规经济型mm开局
8.5bs 10.5bb 12bb 枪兵 scv不停。余钱补ba,gas。
要点1,前期枪兵很脆弱,如果3v3以上,一定要banker。
如果2v2看形势再说。建筑学,操作很好的人,可以不banker。
但是不推荐。稳一点没坏处。
要点2,枪兵,scv不停。
变化1:对手rush你盟友,你在拥有5mm的时候,带4scv去神族或者
对手人族家里造banker,后续兵力r过去。有钱的话scv同时造2个
banker,对手会千方百计打你造banker的scv的,那个死了,就取
消那个banker,有一个造好了足够。
自家有banker防守,反应快一点,没问题。
变化2:对方在中央游走压制,你和自己盟友无法合并。等3mm,1火并。
大约8~12枪兵出门,很容易汇合盟友兵力直接灭一家。
变化3:盟友zergling或者zealot和你合并一处,集体移动,很无敌,
注意操作。基本上人挡杀人,佛挡杀佛。这里有个小细节。zergling和
zealot可以不打人,晃来晃去,保护枪兵就可以了。这样战损几乎为0。
变化4:如果对方不是大量bc,lunker防守的情况下,转4bb出m
T******r
发帖数: 90
27
联赛规则以及地图
1v1(6场6分)
level1 选手之间的对决: 2场Bo1 如果level1 选手到场不足两名,由双方队长安排补赛
level2 选手之间的对决: 2场Bo1 如果level2 选手到场不足两名,由双方队长安排补赛
level3 选手之间的对决: 2场Bo1 如果level3 选手到场不足两名,由双方队长安排补赛
1v1地图: 会从Tao Cross Sin Peaks of Baekdu和Python 1.1和这3张图里面选,每周换一次.
第一周地图: Tao Cross
4v4(2场2分)
第一场双方各出 1名Level1 + 2名level2 + 1名level3
第二场双方各出 1名Level1 + 1名level2 + 2名level3
打两局4v4, 每局算一分
4v4地图: Hunter
2v2(3场3分)
level1 选手之间的对决: 1场Bo1 如果level1 选手到场不足两名,由双方队长安排补赛
level2 选手之间的对决: 1场Bo1 如果level2 选手到场不足两名,由双方队长安排补赛
level3 选手之间的对决: 1场Bo1 如
l*******o
发帖数: 44
28
大家好,我是zergmao,本周ABot vs HOT的最佳replay已经产生了。奈何个人品位不同
,也可能本人水平不够,如果有人觉得其他的replay更有新意,也请贴出让众多SCer们
欣赏。废话不多说,下面就是最佳replay:
lv1: 2v2 TL+黑灯老妖 vs Water+Sauce
30+分钟的大战,在那张变态地图上,4个人拼命的猥琐猥琐再猥琐。发现terran的威力
也是很大的如果操作足够好apm足够高的话。当然对于我等慢手,还是p,z比较现实。地
图中央高地的争夺无比激烈。老妖的lurker埋得很妖娆,TL的飞龙死的好快。最后的时
候terran推出来,貌似T总几乎被eliminate了,幸好老妖的暴兵占矿一点不含糊。最后
赢下了比赛。
lv2: moonboy vs 328
p v p, 没有人造reaver,没有人出dk. 月孩儿的5bg爆zealot太无耻了。都听说过3bg爆
兵,5bg只造zealot我算是头一次见到。328似乎2基地开早了,p v p么,没有优势开矿
会被直接A死。历史再次证明,p v p么,就是比暴兵。
lv3: winaswind vs
a*******a
发帖数: 1336
29
来自主题: E-Sports版 - 大家说说打星际的尴尬时刻吧
我说几个
躺在床上打,按ctrl+1按成alt+q了,然后一激动又按了空格,秒退..
自己被拆了,跑到盟友家一个角落造个水晶,眼看要赢了被敌人一个没事干的dt削了,
泪..
不开声音打星际,在前线操作2个xx,回家发现chbb侦查的probe很high的焊死了我4个农

敌人3个飞龙在我矿上打农民,脑子短路放了把电,电死20个农民
说几个别人的
一次在那个烈火战车2v2,用t的张辽突发奇想,把基地飞到旁边采水晶准备用枪兵rush
我,我在旁边双bg出xx,张辽好不容易把水晶采开,直接被半队xx插死
lx和draco打,对方dt在慢慢的砍vr,lx在自己ob出来前的瞬间龙骑想不开把自己vrA掉
了..
自称新人的everywhere一次tvt用速nuke的大招,结果鬼兵在原子弹下落前被一群scv A

好了,大家要河蟹,不要吵架,就是这样
T******r
发帖数: 90
30
现在收集联赛reps越来越困难, 有的时候要过好多天才能集齐,这样很不利于赛后的
数据统计和优秀录像评比工作。现设置提交REPS的截至日期为每周日晚11:00 EST,如
果迟交,或者缺录像,要对该队的联赛分数进行扣分,并且会根据情况降该队以后的选
秀排名
具体规则如下:
1. 各队必须于周日晚11:00 EST之前提交比赛REPS. 队长统一收集录像并且发布到BBS
上。
2. 迟于周日晚11:00提交的队伍,比赛小分扣3分。
3. 提交的rep包中缺1盘的队伍,不扣分。缺2盘者,扣比赛小分1分。缺3盘或者3盘以
上的,扣比赛小分2分.
4. 累计扣除小分数打到5分者,扣联赛大分一分。
我觉得最好的办法是1v1和2v2的时候,队长统一收集一次reps, 再打接下来的群殴,比
赛完毕后再收集群殴的reps.
希望大家配合,将联赛的规则尽量的完善,便于联赛的可持续性发展...
补充:比赛双方都要提交REP, 并不只是赢的队伍需要提交
f*****e
发帖数: 50
31
来自主题: E-Sports版 - 星际MM争霸特别版(后篇)
且说STARSHINING这边刚败,那边三国队两局LV2的比赛也已胜出,登时以五比零遥遥领
先汽车人。老马在一旁看了,忍不住又插嘴道:“本来我老人家已是退出江湖,不再过
问江湖事端,如今我老人家是不得不出手了……” 话未说完,便被三国及汽车人两边
众人团团围将起来,一顿暴捶至半身不遂。
好在三国队历来只喜单挑,不善群殴,汽车人凭借两场群殴,加上LV3四小狼之一的
WATERMOON取得的1V1唯一一胜,又将比分扳至三比五。眼看本方希望尚存,汽车人军中
士气又回复不少。哪知三国队张辽祭出田忌赛马之阴招,令双方3V3群殴各胜一场,三
国队如愿拿到赛点。接下来最关键的一场2V2比赛,汽车人又败于张飞张辽联手,令最
后一场4V4比赛成为表演赛。三国女将全部登场亮相,汽车人4Z上演华丽的篇章,兵不
血刃的拿下挽回面子的一局。赛后,之前一场未胜的张辽被评为本场MVP。
尾声
(老马一口气说完故事,喝一口茶,猛拍一下惊堂木。)“本故事纯属虚构,如有雷同
,请万万勿要对号入座……”
(话音刚落,老马低头一看,茶馆众人已走了个精光,唯剩一红衫女子,嘴角似笑非笑
,正是关羽。老马忙上前唱个肥喏。)“大嫂…
F********e
发帖数: 1942
32
☆─────────────────────────────────────☆
charles1976 (charles) 于 (Wed Nov 7 02:29:18 2007) 提到:
小春论坛星际战队向未名空间的玩家挑战,有胆量的请去小春论坛下战帖。
from:
http://www.xiaochuncnjp.com/bbs/viewthread.php?tid=398743&extra=page%3D1
注意:所有预赛必须在11月23日之前完成!已经确定的比赛者可以自行进行比赛,并请
于比赛后提交三场比赛的录像,并上传到这个帖子里面,进行结果公示,公示期为一天
,无异议的比赛结果将用于安排决赛阶段比赛。
另:11月23日-11月25日三连修期间集中为决赛比赛。
我们的目的是通过游戏多交朋友,开心第一,国际化的同时打开小春的知名度!~
比赛用星际版本统一为1.08b
第一名将会获得《小春论坛星际争霸第一高手+认证外战首席代表〉的称号
请注明是1v1,2v2,还是都参加,请注明所用小春的id.
请参赛者按如下格式:
1。参加项目(1v1(比赛用图Luna and Lost
T******r
发帖数: 90
33
来自主题: E-Sports版 - TL Majia1 2v2 Reps
2:1
GG
v**a
发帖数: 197
34
来自主题: E-Sports版 - gosugamer tournament第一轮总结
Gosugamer第一轮总结
今天我们和来自Finland的DwMT进行了杯赛第一轮。在友好的气氛下,双方进行了4场
1v1,1场2v2的比赛。最终mitbbs以总比分4:1战胜对手,挺进下一轮。特别感谢按时
到场的superbird, sonjot, brok,还有临时救场的xiaoyao, tlucifer和majia1, 以及
前后到达的大约20人的拉拉队亲友团。感觉我们还是有一定实力的,如果能有更多的这
样级别的比赛,我们的一线队员就能有更多的机会提高。
下一轮我们将遇到强劲的faculty。我大略看了一下,他们1v1的实力和loong差不多(
都有4个B)。希望各位一线队员有时间的话多练习新地图。即使不能赢得比赛,也要勇
于亮剑!
GG-GL!
附上rep包
w***h
发帖数: 24
35
刚刚到新地方上班,今天终于在家装上了网络,又可以上bbs了。我玩魔兽很久了,还发
展了lp一起玩,可惜是盗版的,不能打bn,gg平台大部分都是dota,我和lp开个2v2的主
半天没人加,浩方上又卡,只能打电脑泄愤了。
版上好像魔兽新人比较多,都在讨论打电脑的问题,这方面我就是专家了,我一个人可
以打2个insane的电脑,和lp一起可以灭4个(在合适的地图上)。我们不rush,靠拖延
,电脑无非是钱多,高级兵高人口部队成型快,我们就前期跟电脑拖,他来打我家,我
就围魏救赵,换回程。拖到后期,我也有了高级兵高人口部队,就可以和电脑硬拼了。
电脑很笨,英雄练级慢,不会用中立商店的道具,微操也一般,这个时候硬拼很容易就
赢了。当然,小地图就不行了,地方不大,周旋余地太小,分矿也难开,1v2、2v4这种
事就不行了。
对新手来说,能打1个insane是入门必备。undead最难打,因为undead的高级兵最猛(恐
怖的冰龙)、其次是orc、然后是ne、hum最差。其中insane ne的状态是起伏的,厉害起
来比ud还难打,萎靡起来比hum还弱智,原因很简单,就是ne经常自己卡英雄!!电脑n
v**a
发帖数: 197
36
队伍 -- 大分 -- 小分
smth--6--14
C3--3--13
M-M--3--13
ABC--3--13
LSG--3--9
HOT--0--7
第二届MITBBS春季联赛隆重推出!
[背景]
近白驼山春风袭暖,星战亦酣。众人日夜操演伏魔降兽之法,兼又屯备粮马,休憩生
息。只盼一声号角,便要厮杀个痛快。。。。。。
[正文]
在电子竞技板块得支持下,经T总委托并授权, 现在宣布第二届MITBBS星际联赛正式开
始筹办。联赛是由单挑,2v2,群殴和team melee组成的周际性的联赛。不论你水平如
何,不论你擅长什么,你都会有机会代表自己的团队出战。在比赛的洗礼中,你的实力
,你的意志力都会被考验。你准备好了吗?
我们的口号“挑战自我,友谊第一”!
[组织大纲]
大赛由组委会,监委会和菠菜委员会(拟)组成。组委会负责赛程制定,文献保存等。
监委会负责比赛纠纷(迟到,缺席等)的处理,以及队员等级评估等。菠菜委员会负责
菠菜事务。
根据等级控制和个人意愿自由组队。
*细则及组织名单日后推出
[报名]
欢迎大家积极报名,广交友朋。
报名例文
mitbbs ID - BN ID
F********e
发帖数: 1942
37
来自主题: E-Sports版 - [合集] 第一轮C3 vs LSG的rep请跟贴
☆─────────────────────────────────────☆
viza (fusion) 于 (Sat Apr 12 21:23:55 2008) 提到:
rt
☆─────────────────────────────────────☆
LongTongue (longlong) 于 (Sat Apr 12 22:48:01 2008) 提到:
快上传

☆─────────────────────────────────────☆
liusp (ghost) 于 (Sun Apr 13 00:07:24 2008) 提到:
总比分:LSG > C3 (7:5)
1v1 (LSG vs C3 4:2):
level1: Z = TL (1:1)
level2: dell < niao, kaaka > ghost (1:1)
level3: dream > 986, 4ha > bloodyT
TM + 2v2 (LSG vs C3 1:3)
TM: Z > ?? + ??, Z < makeurwish (1:1)
level2:
c**h
发帖数: 34
38
来自主题: E-Sports版 - MM-vs-SMTH Replays
lv2 1v1: ceph win bigzerg
lv2 2v2: ceph + star lose talbot + fanta
f*****e
发帖数: 50
39
两个rep都附上了,APM比较丢人,呵呵
我的野蛮老婆
闪回Savior篇
“做菜鸟难。
做超级大菜鸟更难。
做一个有点名气的超级大菜鸟更是难上加难。”
——老马,“我的野蛮老婆”
老马自从有了点名气,平时一上战网,就有阿珂、Drunk乃至jimmy等等大小禽兽过来招
呼:“老马,我们来11吧。”结果自然是负多胜少,被虐得身心憔悴。无奈之下,老马
遂将SMTH战队CheckErr大师的名言牢记心中:“若是在劣势时果断gg,以免给对手机会
,同时保护己方士气。”
LaoPo跟我恰恰相反,在比赛的时候很BH,即使在绝对劣势的时候,都不肯轻易gg。
时间回到一个月前的一个晚上,我(Z)和LaoPo(T),还有Fed(P)和sxm008(Z)一
起2v2。LaoPo说她Tech,我就防守了。sxm008开始来骚扰了一下我,然后Fed在LaoPo门
口种地堡,一步一步打进去,把她打得飞起来了,一个农民都不剩。
开局烂到不能再烂。LaoPo从5点飞到6点,重头开始。
我开始1v2。
sxm008和Free放了好多兵在我门口
t******t
发帖数: 3045
40
来自主题: E-Sports版 - 40分钟的2v2
yaoyuan看来的
Y*H
发帖数: 1582
41
来自主题: E-Sports版 - 【星际教程】PGL 第一视角VODs
看完了,打得不错。
个人感觉2v2 非hunter的图上用Z还是有些困难的。初期如果占不到优势又没科技的话
中期非常困难,尤其对手是P,T时候。mm, storm对zerg任何低级兵种都是毁灭性的打击
。Z要补农民,又要出兵,不出兵盟友就要1v2,出了兵又不能重挫对方。别看2矿开得
早,其实经济不比1矿好,而且开2矿后很容易被混合部队打掉。
我觉得9d speed, 速飞龙, 速lurker是比较好的选择,9d speed能充分利用zergling
的机动性,如果配合xx或者mm很有可能初期就把对手一家打掉。而且有了速度的ling是
可以在对手救盟友的时候偷袭基地的。如果你有狗,对方就会一直出于紧张状态,任何
时候都要提防狗溜进家。
2hatch速飞龙,lurker是次选,因为如果你狗操作不好速狗就是浪费,这种情况下速飞
龙或者lurker能在第一时间出高级兵种,利用兵种优势打对方一个措手不及。用P的玩
家肯定都体会过第一个光炮刚造3/4时飞进来6只飞龙的尴尬把,或者突然从nowhere出
来2个lurker的窘局。这种都是一击必杀,如果成功了就赢了。就算不成功,飞龙,
lurker也
Y*H
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来自主题: E-Sports版 - 第一代战网 hamachi
我第一次上战网是2000年,当时去的美西chn-1,不久遇到大牛人i.want.lose (这个不
是loseagain,不过现在明白了,叫lose的一般都很牛,有种独孤求败的感觉)。
加上uu, lala, jeggy, zhang我们组成了最初的[Z]站队。loze当时给我们的感觉就是
神一样,打任何人都不会输。特别是他用zerg时候,都补到13,4个农民再出狗,居然还
能顶住任何rush,太不可思议了。
我们跟着lose一起练习,看录像研究,探讨,一起2v2,3v3,rpg。那时候高中,时间很
多,每天都在线5,6个小时。当时最好玩的就是rpg,因为最耐玩,也能互相配合,帮
助。我的最爱是diablo I,loze把图改了,加了一个training arena,随时都能去长级
,又把敌人变强,加入了复活功能,大大地加强了耐玩性。当时我们3,4个人一打就是
4,5个小时,爽!
随着水平慢慢提高,我们也开始找别的人1v1,记得头一次cw是因为我们想去channel
clan [Z],结果发现里面有很多韩国人,也叫clan [Z],于是跟他们理论,最后决定bo5,
赢者take ove
Y*H
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来自主题: E-Sports版 - 我的星际生涯
我第一次上战网是2000年,当时去的美西chn-1,不久遇到大牛人i.want.lose (这个不
是loseagain,不过现在明白了,叫lose的一般都很牛,有种独孤求败的感觉)。
加上uu, lala, jeggy, zhang我们组成了最初的[Z]站队。loze当时给我们的感觉就是
神一样,打任何人都不会输。特别是他用zerg时候,都补到13,4个农民再出狗,居然还
能顶住任何rush,太不可思议了。
我们跟着lose一起练习,看录像研究,探讨,一起2v2,3v3,rpg。那时候高中,时间很
多,每天都在线5,6个小时。当时最好玩的就是rpg,因为最耐玩,也能互相配合,帮
助。我的最爱是diablo I,loze把图改了,加了一个training arena,随时都能去长级
,又把敌人变强,加入了复活功能,大大地加强了耐玩性。当时我们3,4个人一打就是
4,5个小时,爽!
随着水平慢慢提高,我们也开始找别的人1v1,记得头一次cw是因为我们想去channel
clan [Z],结果发现里面有很多韩国人,也叫clan [Z],于是跟他们理论,最后决定bo5,
赢者take ove
m***U
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来自主题: E-Sports版 - 我的星际生涯
不错!!!支持!!很丰富多彩的星际生涯。。
我的就没这么多彩多姿了。
国内时就和3个朋友天天逃课2V2,偶尔11,出国后,星际基本是我打发时间用的东西,
每年会有段时间上上BN,找人11,经常又很难找到一个GAME,有时光找一个游戏就要10
分钟。
所以就想找特定的一帮人可以天天想打的时候就有人,这是后来加入海外QQ群的原因。
我又不喜欢加战队,打星际这么多年,没加过什么战队,包括LOONG,我也很少用LOONG
)MUZHU的ID。
后来在06年初最后在EAST的一段时间,因为一个DIABLO的朋友才加入了一个西人战队,
也没怎么打。
之前BN认识的最熟那几个,结果后来生活中都做了好朋友,第一个就是老虎,
loseagain,之前的ID是ailaohuyou和newctt,他是我所有认识的人当中星际打的最NB
的,当时跟他玩了无数盘,怎么打都赢不了1盘,但是他的玩品又非常好,赢了从来不
说什么,但也不会教你什么。所以即使跟他打了那么多,一点帮助也没有,我跟别人可
以BO10,但一跟他打个4,5盘,就再没兴趣打了。这不可磨灭的第一印象,即使到后来
认识xiaozi,dpr那些人也没有他
s**********9
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标 题: 三国FANS进,不想埋没了KOEI的三国对战游戏
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Sep 22 20:12:40 2008)
我强烈推荐KOEI的对战游戏。可以4V4,3V3,2V2,1V1的,好像SC,WAR3那
样的。局域网对战,适合网吧里玩的。是三国的限时回合对战,属于策略型的。
此游戏我以前在网吧玩了几年,直到现在我们那帮筒子还是认为它是最耐玩的游戏,好
像下棋一样,而且平衡性很好。
我是从红警,SC,AOE,WAR3这样玩下来的老玩家,但一个游戏能玩8年从没有的。
此游戏很少人知道,我手上有,可以找我要,200MB左右,不大。
2000年出的,大概3-4年前,国内某个公司抄袭此游戏改网游三国策,目前改到5代了
。但其实整个核心架构都是抄这游戏的。但我不爱玩那个游戏,是网游,不好交流。
此游戏最适合是2VS2,在局域网那样的形式来玩。以前我们可是通宵来玩的。直到现在
,我每次回国,总要约上人杀几个通宵过瘾。
如果对三国类,对战型,策略型的感兴趣,可以找我要,我可以教大家上手。
希望能在LA地区找到7-8个同好,以后可以一起对战!
t***u
发帖数: 20182
46
本周末(11.15)第一轮:
分组请看:
http://www.battlereports.com/tournaments/index.php?
MODE=ViewTourneyBracket&TourneyId=43430
List:
Team:
大头队 yrh and beibei
naked yang xiu and liao
(name) capidium and mianmian
(name) 986 and ghost
uglyT9 sunny+t9
yoyo [hot]soup and [hot]hululu
jj Dr_pepper + pepsi
(name) bash and watermoon
规则和地图:
时间:after 10:30 est,大家捉对厮杀,如一方不能完成比赛,请私下约战,务必在下
个周末之前打完。
打完请尽量贴结果和rep。
淘汰赛,bo3, 地图顺序:python, hunters和vampire.
奖励:
除了授予mitbbs2008年度最佳拍档这个眩目的称号以外,冠军奖励1000伪币,亚军500,季军500.
t***u
发帖数: 20182
t***u
发帖数: 20182
m******g
发帖数: 80
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来自主题: E-Sports版 - 游戏展 VGXPO@Philly
新人cn帖,转自本人blog。
昨天和今天,周五和周六,ice去了费城的游戏展,(check out:http://www.videogame.net/)。本来是要写一篇又臭又长的游记来着,但是这个破本时不时重起,而且都在关键时刻。。。所以就变成了短篇,也算造福读者了。
先说游戏,
1,全场有一半都是类似CS的游戏,而且也是最火的游戏。ice有一把还人品爆发,在
2v2中,暴了对方两人的头,不过后来就反过来了。。。
2,Guitar Hero是第二位的,电脑版的,游戏机版的,老少皆宜,从不空场。
3,Arcade Games,30多台街机,除了怀旧,现在玩也还是很好玩。
4,US Army,一个小帐篷里,电子步枪,ice端着它瞄准的一霎那,热血沸腾。屏幕估
计是大红外接收器,经历难得。不过其实是US Army在招人,发的传单是West Point的
宣讲会,工作人员一个个军人味浓重。
5,Intel跑车游戏,一个跑车样子的'车',工作人员在你表情最那啥的时候给你找张相
,ice的那张,紧张中透着呆滞。
6,松下和马里奥都开来了游戏车(参照房车),松下的游戏是NFL,ice对这个实在没
M******1
发帖数: 67
50
第一局, 我方祭出lag大旗,本想乱中取胜,结果自尝苦果。 本场比赛, 丞相猥琐的
dt砍死两P和我方l1 被对方l3死封在角落为亮点。
第二局, 不知咋的, 赢了反正。
第三局,传统的8p大战, liao 以掉线男l3登场,开局前频道里5分钟掉5次,结果进游
戏异常生猛,哪有掉线之说,怀疑障眼法。 mianmian 速dt 对上dreampoint4bg 暴xx
。没有准备的dream 被dt 砍的不亦乐乎。 最后结果 dream被砍飞, mianmian被双p强
a基地死,可惜被mianmian鬼窜出dt数名,在场中玩rpg大为头疼。 事后询问得知当时
我方并无时间把mianmian 建筑打光。奸诈啊。。剩下的game 形势为 chinese和丞相在
右边11, liao +999和我+pk 在左边 2v2,你来我往,最后两个战场均分出胜负, 是役
,我方胜。
第四局 双方l1商定给队员多上场的机会,遂决定均不上场,事毕,我方胜。
最后一局,双方人均走光, 略打一局,结果是我方带小fox打替补mianmian 的猥琐男
ff带对方残部,当胜负刚要见分晓时, 委琐男猥琐掉线,试图r
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