由买买提看人间百态

topics

全部话题 - 话题: rpg
首页 上页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下页 末页 (共10页)
P********y
发帖数: 1853
1
来自主题: TVChinese版 - 转个认为很不错的剧评
作为道德试验场的《欢乐颂》,兼谈安迪的精神病家史
2016-05-11 01:03 边缘立夏
阅读 49229
《欢乐颂》认认真真地看完了前41集,第42集时差党还看不了,但看网上截图基本也了
解了。这些天一直在跟朋友讨论,朋友建议我把一些断续的感想整理一下。我初三之前
都是TVB电视剧泡大的,高中住校没看电视,后面经常会看些美剧,但国产电视剧看得
很少,大家热议的《奋斗》什么的都没看过,所以估计评论也会跑偏,请多包涵。
有很多朋友批评《欢乐颂》反映和强化了阶层断裂和板结,我同意,但我觉得这种批评
似乎还是停留在戏的外部,也解释不了这戏为何爆红。追了那么多天电视剧,也刷了好
多评论,总的来说我觉得《欢乐颂》的爆红,是因为它提供了一个当代中国的道德试验
场。(这里的“道德”是广义的,更多的是指思想、情感和行动中体现的价值。)电视
剧承认阶层分裂的社会,在这个基础上塑造了各个典型设定下的人物,用戏剧化的方式
把这些平时不可能聚在一起的人设放置于一个空间中。这些人在不同的人生交叉点做出
不同的道德选择,然后互相观看、评价。而因为这些人物设定代表并简化突出了不同的
社会侧面,所以观众在观看的过... 阅读全帖
x**f
发帖数: 269
2
苏联土崩瓦解了,但它的武器却留传下来,其中一些武器已经成为传奇,依然在世界各地的许多场冲突中被采用。
AK-47突击步枪
对出现在莫桑比克国旗上的枪支,你还能说些什么呢?AK-47不仅仅是突击步枪。在冷战期间,它是一个象征,一个政治声明,是游击队和恐怖分子青睐的武器。随着1亿多支AK-47突击步枪流传世上,“无处不在”这个词不足以言尽其意。
AK-47突击步枪的灵感来自纳粹德国的STG-44突击步枪,它很简单、经济、耐用,对苏联义务兵和训练严重不足的第三世界军队来说,它是完美的武器。从过去60年造成的(平民和军人)伤亡人数来说,AK-47可能是这个星球上最致命的武器。
T-34坦克
T-34是二战中最好的坦克吗?许多人会相当积极地就这个说法展开辩论。但是,对在1941年惊恐不已的德国军人来说,这一点是毫无疑问的。它拥有强大的76.2毫米加农炮,两英寸精心倾斜的装甲(为了更好地进行弹道防护)以及可以在苏联泥地上移动的宽轨。T-34坦克比当时德国一方的任何坦克都要强劲。
至于德国的步兵,他们只能眼睁睁地、充满怀疑和恐惧地看着这种30吨级的怪物把他们的小型坦克炮击得粉身碎骨。一辆T-34坦克... 阅读全帖
z****e
发帖数: 54598
3

西游记不严禁,不适合做rpg,设定很混乱,rpg的世界观需要严格设定
否则游戏没法玩,rpg最早的爷爷是board game,到今天
kickstarter上还有一堆鬼佬在筹钱搞这个board game
这个游戏特点就是设定非常严谨,你升级什么都是要经过严格计算的
which中国人历史上比较缺乏,西游记做成rpg根本没人买
不信你试试,不严谨,像个喜剧,一堆人看了呵呵大笑
但是西方rpg故事,很多是正剧,比如指环王,那个就是正剧
里面让你笑的地方不是很多,喜剧不适合做游戏,适合电影等艺术表达
不适合游戏这种需要投入的艺术表达
实际上西游记到现在没有几个成功的游戏就是证明
s******d
发帖数: 9806
4
一般来讲,火箭筒有三种发射原理。纯火箭式(M72/PF89/PF98),无后座力式(RPG-2/RPG-7)和平衡抛射式(铁拳3,好像AT-4有个城市战型号是)。理论上来讲这三种形式的火箭弹在离开发射筒后都是没有动力的。其中,纯火箭式是比较主流的形式。好处是发射筒不受力,容易做的比较轻。无后座力式继承自德国二战时的铁拳,型号很少。平衡抛射式其实也是无后座力的,只不过抛射的东西是专门设置的,这样的武器比较重,但是可以在房间内等受限制的空间里发射。
只有RPG-7比较特殊,因为他是一个hybrid。他有一个很小的增程火箭,所以射程比传统的RPG-2更远。但是由于火箭增程段完全没有束缚,所以精度很差。这个东西之所以现在这么普及,其实有机缘凑巧的原因。在苏军内部,其实主力部队很快就换装了反坦克导弹,以及仿制M72的RPG-26(型号记不清了)
一般的单兵导弹(防空、反坦克)都采用了两级火箭发动机的设计,或者双推力设计。不过精度由于制导系统的存在,所以不是问题。
兵器知识89年大概是第三期是手榴弹、枪榴弹、火箭筒、榴弹发射器专辑。我印象很深刻。

without
case
the
rocket
g*****g
发帖数: 34805
5
kobe再烂,也比MJ 96,98年强,也就够了。碰上lbj命不好的呢,
还是要从自己做起。
Kobe (2009 Finals): 5 games, 43.8 min., 32.4 PPG (43%), 5.6 RPG, 7.4 APG,
1.4 SPG, 3.2 TO
Pierce (2008 Finals): 6 games, 38.8 min., 21.8 PPG (43%), 4.0 RPG, 6.3 APG,
1.2 SPG, 3.7 TO
Lebron (2007 Finals): 4 games, 42.5 min., 22.0 PPG (36%), 7.0 RPG, 6.8 APG,
1.0 SPG, 0.5 TO
Wade (2006 Finals): 6 games, 43.5 min., 34.7 PPG (47%), 7.8 RPG, 3.8 APG,
2.7 SPG, 3.7 TO
Jordan (1996 Finals): 6 games, 42.0 min., 27.3 PPG (42%), 5.3 RPG, 4.2 APG,
1.7 SPG,
j**********s
发帖数: 132
6
来自主题: TVGame版 - My opinions about PS3 vs. 360
PS2 上日式 RPG, 动作和格斗多是结果而不是原因。这些游戏和一卖就 n million
的 sports, racing, FPS 比只能算是小众游戏 (销量大部分在 0.5 million 以内)
受众有限的游戏肯定是有限出在市场占有率最好的主机上才能符合利益最大化原则。
因此xbox 上 RPG 少肯定不是 M$ 光顾着推广 FPS 了。
看现在的情况 PS3 肯定不是 NexGen 中那个小众游戏平台。 指望 PS3 像 PS2
那样成为 RPG, 另类游戏的聚集地肯定不现实。现在 xbox 360 好像是 RPG 和
ACT 游戏最多的平台。 实在看不出哪个第三方 RPG/ACT 在未来会铁定给
PS3 独占。
h**********0
发帖数: 1453
7
来自主题: WmGame版 - 我喜欢的经典游戏
没说的,我最喜欢的经典游戏绝对是ff6
这个游戏喜欢的人太多太多
无论是日本国内还是欧美,都有大量的爱好者
日本国内的大国民游戏就两个,一个final fantasy
一个dq,勇者斗恶龙,而final fantasy在4代以前都被dq压着
到了5代基本打平,6代出来之后彻底超越dq,然后7和8是一个高峰的持续
最后9之后开始没落
所以一直有人认为,6才是真正的ff
这几天在搞低等级通关,ff跟一般rpg不同的地方就在于它更注重技巧
而不是蛮力,不像dq那样,几近疯狂滴练段
绝大部分ff是可以低等级通关的
也就是说绕开了rpg最无聊最枯燥的一个点,练段
就是这样一个特征把ff跟一般的rpg一下子区分开来
尤其是一般网游,ff6可以操作的角色达到了14个之多
而且每个人的特技各不相同,十四个角色
每个人有每个人自己的特技,不同的角色用起来感觉完全不同
是不可能互相替换的,所以如何搭配当前队伍角色也是很值得考究的
不像很多游戏,用这个角色跟用那个角色几乎没什么区别
还有大量的魔法和道具,以及各种属性兵器
如何合理滴应用各种组合去战胜敌人变成了很费脑子的事
这也正是ff吸引人的地方,至今为止... 阅读全帖
v****0
发帖数: 1887
8
来自主题: PhotoGear版 - 这个爆炸瞬间拍摄也太难了
实在受不了了
这群人根本没有受到攻击
而是一群人军事素质太差 自己造成的事故而已
参见下面的youtube 12~16秒
那个兄弟的RPG没有飞出去
制式的rpg 有个风帽 rpg不到一定速度 保险是不会打开的
但是这个东西不适合巷战
因为巷战距离近 打出去的rpg基本达不到这个速度就会碰到目标 而不会爆炸
去掉风帽后的风险是正面撞一下就爆
这个兄弟是看见有妓者 就随便摆拍摆拍
结果自己给自己的rpg炸了
至于说啥遭到坦克攻击 都是没见过炮弹坑的
现在的坦克都是100mm以上的炮
坦克的炮过来周边四栋房子都没有了 还能留一个人活着在那里哭?
w*******y
发帖数: 60932
9
Found a nice six pack of old-school D&D titles for $20 at gamersgate.
Link:
http://www.gamersgate.com/DDB-DBAMC/dungeons-and-dragons-anthol
Here's their description:
The Dungeons & Dragons Anthology: The Master Collection packages 6 of the
most beloved classic RPG video games of the Dungeons & Dragons franchise and
their expansions into a single edition - the ultimate RPG package for the
ultimate D&D fan.
Features:
1. The Richest Collection Ever: Some of the greatest D&D titles ever
published in... 阅读全帖
w*******y
发帖数: 60932
10
Amazon has some silly prices on RPGs and NBA 2k12 today, check it out:
RPG Day :
Today, save big on select RPGs . Also, buy any of these games and save an
extra 15% on "The Kingdom of Amalur" pre order.
RPG/MMORPG Day 12/11 One Day Only: Heavy hitters include:
Dungeon Siege 3:
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/B0054SFKUS/
: $4.95
Dead Island:
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/B005JF4J58/
: $19.99
Deus Ex:
http://www.amazon.com/Deus-Ex-Revolution-Standard-Download/dp/B
: $19.99
Magicka ... 阅读全帖
w*******y
发帖数: 60932
11
Dungeons & Dragons Anthology Master Collection, PC Digital Download
only $6.78 at Gamersgate ( DRM FREE ) Link:
http://www.gamersgate.com/DDB-DBAMC/dungeons-and-dragons-anthol

includes:
Baldur's Gate
Baldur's Gate "Tales of the Sword Coast"
Baldur's Gate II
Baldur's Gate II "Throne of bhaal"
Icewind Dale
Icewind Dale 2
Planescape Torment
The Temple of Elemental Evil
all DRM FREE
description from gamersgate:
The Dungeons & Dragons Anthology: The Master Collection packages 6 of the
most beloved ... 阅读全帖
c***s
发帖数: 70028
12
核心提示:英国《每日电讯报》报道,美军高官8月7日表示,载有22名海豹突击队士兵的CH-47“支奴干”的确是被击落的,但塔利班此次得手实属侥幸,并非意味他们拥有所谓的新的反直升机战斗能力。不过也有媒体怀疑塔利班借用中国技术对RPG进行了改造,从而击落了美军直升机。
69式火箭筒,即RPG(Rocket Propelled Grenade、火箭助推榴弹)。
火箭筒是一种步兵反坦克、攻坚武器,具有重量轻、射程近、价格低、适合大量装备的特点。在反坦克导弹性能突出的今天,火箭筒仍然大量装备到基层步兵单位,成为步兵近程破甲攻坚武器、甚至可以充当近程支援炮火使用。
北约直升机日前被塔利班击落,在击毙拉登行动中声名远扬的美国“海豹突击队”遭到重挫。在9·11恐怖袭击10周年到来之际,美军遭遇了阿富汗战争10年来最惨痛的单次伤亡。
塔利班击落直升机纯属“侥幸”
英国《每日电讯报》报道,美军高官8月7日表示,载有17名海豹突击队士兵的CH-47“支奴干”的确是被击落的,但塔利班此次得手实属侥幸,并非意味他们拥有所谓的新的反直升机战斗能力。
阿富汗塔利班此前发表书面声明称,他们是在约137米之外发射火箭助... 阅读全帖
s********s
发帖数: 579
13
美国环球战略网日前报道说,中国已经研发出了WPF 2004新型温压非制导火箭。这种便
携式温压火箭可以从广泛使用的俄制RPG-7便携式火箭发射器上发射,并有效的进行城
市战。转自81.china.com
转自81.china.com
温压火箭通过引爆产生一层易燃、易爆的薄雾进行杀伤。温压弹引爆后,周围的空
气将被消耗掉,并伴随有冲击波。对大型建筑物发射温压弹后,躲藏在建筑物人员多数
都会死亡。虽然建筑物本身也会被摧毁,但是邻近的建筑物基本上不会受到损坏。转自
81.china.com
转自81.china.com
中国研发的WPF 2004新型温压非制导火箭重7磅,有效射程超过200米,射击精度更
高,可以从广泛使用的俄制RPG-7便携式火箭发射器上发射。俄制RPG-7便携式火箭发射
器重量为18磅,所配备的标准的反装甲火箭重5磅。操作经验已经证明传统的RPG-7反装
甲火箭不是最佳的用于城市或防暴乱一类型任务。但是配备了WPF 2004新型温压非制导
火箭后,不但可以非常有效的对抗建筑物里的敌人而且对躲藏在掩体和洞穴中的敌人也
构成了威胁。WPF 2004新型温压非制导火箭攻击建筑物
c*****r
发帖数: 8227
14
和SEAL基本无关。
On October 3, 1993, Task Force Ranger, U.S. Special Operations Forces
composed mainly of Bravo Company 3rd Battalion, 75th Ranger Regiment, 1st
Special Forces Operational Detachment-Delta (better known as "Delta Force")
operators, and the 160th Special Operations Aviation Regiment (Airborne) ("
The Night Stalkers"), attempted to capture Aidid's foreign minister Omar
Salad Elmi and his top political advisor, Mohamed Hassan Awale.[17]
The plan was that Delta Force operators would assaul... 阅读全帖
f*****r
发帖数: 138
15

T62是被地雷炸的,不是RPG。要是RPG那么管用伊拉克当年只要全民装备RPG就好了。
土鳖的一贯做法是怕什么就说什么不可怕,当年土鳖怕毛子的坦克就说毛子的坦克不可
怕——土鳖的RPG就可以克制。海湾战争之后土鳖怕美帝的战斧,就说美帝的战斧不可
怕,飞得矮,飞得慢,拿个鸟枪都能打下来。
h*****l
发帖数: 3857
16
来自主题: Military版 - 丰田在中东非洲的内战出尽风头
标配就是 丰田皮卡,AK47, RPG. 尼玛,你要不是这个装备都不好意思搞反对派或者
恐怖主义,有恐怖分子免费代言,能卖差了吗?在1987年的“皮卡战争”中,几百辆皮
卡击溃了利比亚的装甲旅,一战成名的皮卡开始成为全球各种类型反政府武装和叛军的
标准战车。
在近日的日本人质危机事件中,“伊斯兰国”武装向日本政府索要2亿美元的赎金
,他们的狮子大开口被日本政府一口回绝。不甘心的“伊斯兰国”在其社交账号称:“
我们整天开着日本生产的皮卡,2亿美元就当是代言费了,一点都不高。”
在1987年的“皮卡战争”中,几百辆皮卡击溃了利比亚的装甲旅,一战成名的皮卡
开始成为全球各种类型反政府武装和叛军的标准战车。
各种类型的恐怖组织也爱上了这种结实耐用、故障率极低、改装潜力巨大的民用交
通工具。
形形色色的民兵武装、恐怖分子为解决火力不足的问题,将皮卡经过简单的改装,
变成了一辆辆裸奔的坦克、超轻型步兵战车和战场支援车。
如图车顶上架起机枪,配上RPG火箭筒,只能算简单的装配。
在过去的半年多里,“伊斯兰国”武装在伊拉克和叙利亚等地迅速攻城略地,这些
恐怖分子驾驶日本生产的皮卡,车顶上架起重机枪,... 阅读全帖
k**L
发帖数: 3630
17
少一个途径去拿到任何的大功率杀伤武器都总会有好处的.照你的逻辑,
"即使禁止了AR15和大弹匣,对于减少mass shooting的伤亡没啥实际意义和效果。"
那么是不是
"即使禁止了C4烈性炸药,RPG,导弹,对于减少mass shooting的伤亡是不是也是没啥实
际意义和效果。" 因为他们还是会弄到AR15之类的去大屠杀啊.因为 "C4烈性炸药,RPG
,导弹用的多,也没法证明禁止了C4烈性炸药,RPG,导弹,这帮人就不会去mass
shooting了。"
那我们干嘛还要禁C4烈性炸药,RPG,导弹?
D**********s
发帖数: 3139
18
老文找起来都费劲啊,当时刘汉盛写了几篇装修的:
刘氏好声歌
喇叭八法摆,好位绝对有;空间分三段,前硬中吸后扩散。
器材重搭配,阴阳要调和;电源弄干净,清静透明有层次。
接头勤拂拭,线头要锁紧;沙发买真皮,好坐好声又耐用。
薄板钉不得,伤财又伤声。家具正常摆,扩散吸收自然来。
听音响听了那么多年,办杂志也办了那么多年,我所累积的音响经验其实已经不少
。而
这些经验我也一再的透过各种方式讲了那么多年。有意思的是:很多读者、朋友、音响
迷的
老问题也重复问了那么多年。许多我认为音响迷们应该会知道的一些基本常识,有时候
很多
人竟然不知道。为什么会这样呢?难道音响是那么难以了解的大学问吗?要设计、制造
音响
当然不容易。不过,我们只是要用音响器材而已,要让自己家里的音响听起来入耳并不
是那
么困难的事啊!音响空间的学问当然大。不过,我们并不是要设计音乐厅。
我们只是想让声音听起来平衡而已。而这些基本的要求竟然是那么难以做到。为什
么会
这样呢?我想了再想,理出一个答案:以前一定一次写太多、讲太多了,所以读者们没
有办
法吸收。这就好象在学校上课一般,讲台上老师讲得口沫横飞,讲台下学生倒了一大片... 阅读全帖
I**********3
发帖数: 5
19
来自主题: JobMarket版 - 冰枫急招软件工程师 - 北京
招聘职位:软件工程师
- Flash开发工程师
- 服务器开发工程师
- 脚本开发工程师
- 高级软件工程师
冰枫互动有限公司(ICEMAPLE Interactive Ltd.)成立于2009年5月,以网络游戏设计
及开发为核心,依托国内高速发展的网络游戏行业及移动互联网络,致力于设计和制作
品质优良,创意新颖,技术领先的网络游戏文化产品。
我们的优势:
- 广阔的职业发展前景
- RD每人一机械键盘,至少两个IPS显示器
- 弹性工作制 (10am - 11am 开工)
- 免费的办公室零食和玩具,体验最好玩的桌面游戏
- 宽敞明亮的办公室(窗外就是国贸大厦跟大裤衩)
- Happy Hour(办公室里提供Game PC/X360/PS3/Wii)
- 球状公司组织结构
- 游戏玩家同事

请将简历发送至 jobs At icemaple.com,并且注明应聘的职位和在mitbbs看到我们的
招聘信息。
Flash开发工程师
职位描述:
* 和策划... 阅读全帖
w****6
发帖数: 1145
20
上周二(4/14/15)shell GC dispute department的负责人Cindy打来电话,证实我的5
张油卡都是在Openbucks网站上用掉的。因为我老老实实地承认了家里有小男孩,这就
需要排除是我家孩子用掉的可能性。她给了我RPG(Royal Performance Group)的电话
,说他们可以查到IP地址和在Openbucks的账号等等。她让我等一天找RPG的Sam,这样
Sam可以有时间调查。然后告诉我说她会把我的case关掉,如果有必要再重开。我想重
开就重开呗,她还能跑了不成?
我是4/16/15给RPG打的电话,第一次没人接,连answer machine都没有,就被
disconected。再打,一个女孩接的,我说找Sam,她说Sam早就换工作了,不在了。我
说了我的情况,她记下了我的姓名和电话,还有其中一张油卡的号码,她说会转给
manager,有人会在24-48小时以内打电话给我。
等到今天下午都没有电话。我就再打电话到RPG,接电话的是另一个女孩,她说上次接
电话的那个女孩今天没来上班,我又重复了我的情况,她说把我转给manager Jacky... 阅读全帖
s*******y
发帖数: 468
21
你非要和我钻牛角尖,RPG track的是S&P 500 pure growth index。这个指数涵盖的公
司范围是SP 500 index的一个子集,即那些增长强劲的公司。见这个link:
http://etfdb.com/index/sp-500citigroup-pure-growth-index/#holdi
“The S&P 500/Citigroup Pure Growth Index is narrow in focus, containing
only those S&P 500 companies with strong growth characteristics as selected
by S&P.”
再看一下这个link:
https://us.spindices.com/indices/equity/sp-500-pure-growth
人家的定义是:We measure growth stocks using three factors: sales growth,
the ratio of earnings change to price, and ... 阅读全帖
c********t
发帖数: 5706
22
【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: coldknight (冷骑士), 信区: TVGame
标 题: Re: 我也怀旧一下PC Game (骨灰版,慎入)
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Oct 4 13:18:26 2010, 美东)
这个帖子太好了,一下子回忆起了多年前玩得很多游戏。
Airborne Ranger 空降游骑兵 [MicroProse, 1987]
没玩过
Civilizations 文明 [MicroProse, 1991]
我也是瞎玩。
Cobra Mission 眼镜蛇行动 [Inos/Megatech, 1992]
玩过
Dark Seed 黑暗之蛊 [Cyberdreams, 1992]
这个我也玩了,非常好玩,记得最特别的是镜子里的世界和外面是对应的。确实非常阴
森可怖。
Doom 毁灭战士 [id Software, 1993]
玩过,最早的第一人称3D射击应该是wolf 3d(重返德军总部)很好玩。wolf也玩过,
不过是苹果机上的单色2d游戏。
Double Dragon ... 阅读全帖
t******o
发帖数: 5314
23
来自主题: Basketball版 - 高级科黑是这样的
4. Kevin Garnett (Celtics), 3 years, $36 million
3. Tim Duncan (Spurs): 3 years, $30.4 million
You know what's amazing about these guys other than the stuff you already
knew was amazing? It's Year 18 for Garnett and Year 16 for Duncan, although
Duncan is older by 3.5 weeks (they're both 36). Including playoffs, they've
logged over 100,000 minutes combined already. They played 40 minutes a night
at their peaks; now they play 30 minutes a night. But check out their per-
36-minute numbers for this ... 阅读全帖
x****7
发帖数: 387
24
来自主题: GunsAndGears版 - 54,匕首,和闪闪的红星
RPG-2甚至RPG-7这里苏联发射器本身本来就是非常容易制造的武器(发射时Barrel 内
压力很小,应该PVC塑料管都行八:-)),焊的那根棍棍也应该很容易就能取出(还有一
处),真正难造的还就是弹药。想起来了,完整的五六火我还真见到过一次再卖,当然
算三类还是什么武器了。
击发机没管制,我手里还有一个闲着的。好像是十几块儿十块吧。
美国几种RPG发射管(Single Use?)时常可见。好像 RPG-7 管也不难。
c*****l
发帖数: 917
25
来自主题: TVGame版 - 微软 08TGS 上的游戏
http://www.gametrailers.com/player/41147.html
看上去还有很多可以玩的,从头至尾大概是:
生化5
GRID - 可能日版还未出
Far Cry 2
FIFA 09
镜之边缘 - 像是第一人称动作类,到现在也只有一段攀爬视频,看上去不错。
Bionic Commando
波斯王子 - 改变画风的新作,看上去不错
Halo Wars - RTS
Mass Effect- 西式RPG
Fable 2 - 西式RPG
XX大冒险 - 像是个ARC游戏
The Last Hope 4 - 日式RPG
高达无双2 - -_-!
Saints Row 2 - GTA类
?? - 日文不懂
Bayonetta - ××魔女,动作类,像是女版DMC
街霸4
Ninja Blade - 动作类,做xbox游戏愈加的那个小组做的,视频看上去飘的很
?? - 日文不懂,是个ARC
怒首领蜂 - ARC
HAWX - UBI汤姆克兰西的空战新作
古墓丽影
SONIC
实况2008
铁拳6
?? - 一个日式RPG
还有一个视频上没提的,就是Halo3 - Recon,
o******e
发帖数: 3522
26
http://app.tgbus.com/saver/print.aspx?type=tvgame&id=214267
在日本玩家批评《最终幻想13》一本道、无迷宫、无城镇,缺乏RPG精髓的时候,这款
更多迎合欧美玩家口味的RPG又在欧美玩家眼中表现的如何呢?
最近Nergamer、RPG land和Gamekult三大网站都给出了自己对于《最终幻想13》的
评分和看法,结果都在7分水平,并且批评颇多,其中不乏认为该作整体来说就是失败
之作,系列最差之作等较强烈的批评之声。看来SE这次讨好欧美的做法,到头来很可能
落个日本玩家不满,欧美玩家不买账的尴尬境地。毕竟随着《生化奇兵2》《质量效应2
》《龙腾世纪:起源 觉醒》等欧美RPG大作先后登场,《最终幻想13》在欧美的销量不
容乐观。
d*****e
发帖数: 16730
27
我喜欢rpg多 有RPG就rpg不过现在还没解锁
一般用快手比较多 不然换RPG太慢了 而且这图显然不WS活的不会很久
榴弹这图我等别人用了再换... 不过每次这图都基本不用等太久....
c********t
发帖数: 5706
28
这个帖子太好了,一下子回忆起了多年前玩得很多游戏。
Airborne Ranger 空降游骑兵 [MicroProse, 1987]
没玩过
Civilizations 文明 [MicroProse, 1991]
我也是瞎玩。
Cobra Mission 眼镜蛇行动 [Inos/Megatech, 1992]
玩过
Dark Seed 黑暗之蛊 [Cyberdreams, 1992]
这个我也玩了,非常好玩,记得最特别的是镜子里的世界和外面是对应的。确实非常阴
森可怖。
Doom 毁灭战士 [id Software, 1993]
玩过,最早的第一人称3D射击应该是wolf 3d(重返德军总部)很好玩。wolf也玩过,
不过是苹果机上的单色2d游戏。
Double Dragon 双截龙 [Technos/Taito, 1988]
嗯pc,FC都玩过。
Dune 2 沙丘魔堡2 [Westwood/Virgin, 1992]
香料,沙虫。最早的即时战略游戏,太好玩了,爱不释手。
Gods 西洋封神榜 [Bitmap Broth... 阅读全帖
s****t
发帖数: 17096
29
来自主题: TVGame版 - JRPG的衰落 (转载)
那这牛人就是吧它当avg玩的
介个我也真认为是avg,以前偶还感慨这个地门锁其实骨架子就是经典的超级水管工走
关卡
比如nier是当avg,后来改成ARPG发行的,其实rpg元素远不如action大,只因有部分魔
法选择和超多对话。
算了,不考究这个了。RPG现在定义太广泛。有对话选择,升级树,能力值+三者有一的
都可以当RPG。再加上MMORPG的元素,还有一个原因市面上RPG也tm少了。
再说恶魔之魂有技能和魔法升级,网络部分还有mmorpg元素。但要说啊action成分怎么
说也有个70%。
再说现在ARPG多,fallout什么的都是好游戏,但是没有强大升级系统,所以没多少人
考究游戏技巧啥的。所以展望一下,还真剩第三颗大菠萝了。今年还有个skyrim,再加
上dark souls,连dungeon siege这样的都没有复杂系。jrpg不能堕落。
g*******k
发帖数: 159
30
来自主题: TVGame版 - 我觉得仙剑5很好啊
仙剑1的成功觉得历史原因的成分很大。那时候可以玩的大作rpg很少,不像后来,每次
去盗版市场都能找到一堆rpg,精力分散,就没办法细细体会一款了。
我玩仙剑1,是还没有电脑就先从同学那里听来传得神乎其神,又买了各种攻略、杂志
,已经先入为主的期待。我这辈子没进过网吧,只想着自己买一台电脑玩,那时候98柔
情篇上市,我连电脑都还没有,就先买了软件,日日对着说明书都爱不释手。后来还是
以考试第几名作为交换条件,硬缠着父母买了台联想电脑,还记得第一次玩仙剑,听到
李逍遥普通攻击发出的“呀”,兴奋的不得了(之前玩的fc\md上的rpg都没有人声音效
的)。岁月呀……
仙剑2许多人骂得很凶,但我个人很喜欢。虽然剧情嫌短,但在人物刻画上是很成功的
,苏媚是我最喜欢的女主之一,将人物感情的矛盾复杂表现得淋漓尽致,最后的结尾让
我久久不能忘怀。整体的画面风格、包括人设,我也觉得很棒。rpg最重要的是剧情,
而人物刻画的成功与否,很关键。
仙剑3出来时,只是被人物的可爱小动作感动了一下,但是整体,无论画面、系统还是
情节,都觉得非常无聊。(刚起步的3d和成熟的2d真没办法比)包括后来的外传,唯一
的记忆... 阅读全帖
o*****8
发帖数: 1079
31
来自主题: TVGame版 - 你们觉得DS和NG哪个难?
不同意rpg就是小众的只给fan准备的.比如dragon age,博德之门之类的好rpg,可以很吸
引人的.我觉得就是这个游戏本事定位有问题:
作为rpg,和dragon age, oblivion比,plot太差,或者说根本没什么plot.
和ACT游戏比,fight mechanics太差,没有连贯感.
现在这个游戏是想和和rpg比fight mechanics,然后和ACT比plot.遗憾的是,我觉得它还
是lose.
m******6
发帖数: 599
32
来自主题: TVGame版 - BF3小感
xbox版本,单机就不说了,还没怎么玩,说说联机。
上手不是很容易,开始玩beta的时候就是看不见人,走着走着就死,很绝望,一度
cancel了preorder,后来忍不住又买了(amazon有20刀credit)。买了后自己看了看各
个class的说明,决定玩engineer,偶尔recon。开始也是经常死,一局杀1死10非常正
常,后来渐渐熟悉了engineer这个class和地图,就开始好玩的多了。
engineer绝对不是上去和人拼命的,一把m4a1用于近战防身,主要是各种针对vehicle
的装备。
职责1:打坦克
用rpg打坦克和装甲车,打一炮就快躲着换弹药然后接着再打。要经常spot,队友也是
,你一旦看到坦克什么的,就尽量过去,因为只有你能打。瞄着时候要抬高一点,因为
有坠落。
职责2:修坦克
开坦克的时候推荐做gunner,好处是随时下车修,主炮还能打。坦克尽量2个人齐了再
开,有个gunner很保险。坦克有时候没必要开到最前线去做objective,先在后方spot
,然后远距离打对方的坦克,干掉对方的坦克后再配合步兵推进,rush的时候要占据可
以看到a点b点的为... 阅读全帖
k**o
发帖数: 3006
33
☆─────────────────────────────────────☆
sunjot (小猪天下烙馍) 于 (Sat Jan 1 00:37:34 2011, 北京) 提到:
是时候辞旧迎新了!! 2011打算必玩的几款游戏,排名有先后
1. last gauardian PS3
ICO合集其实可以跳过,如果是画面党的话,不过大鹫既然这么多人期待,就一定要排
在期待只首,小心谨慎的说还是有点怀疑的。故事是重点,人兽协作是亮点,对该作的
期待就是
,来吧,震撼我吧。
2. uncharted 3 PS3
不说啥了,神作的续作就算不是神,也是个仙女
3. project dark (title待定) multiplatform
demon's souls的续作也不说啥了,唯一可以抗衡d3的RPG
4. Top spin 4 multiplatform
tp3很经典,可惜没有奖杯spt,不然必将是欧唯一一款运动类白金,tp系列模拟真实网
球度作很高,也是唯一一款harcore的网球游戏。为网球的超级爱好者,比较期待tp4
5. The Cursed Crusade ... 阅读全帖
h*****4
发帖数: 4219
34
来自主题: TVGame版 - 说说游戏生涯中被震惊的游戏
第一次本版发帖,跳这个好坑
五岁开始电子游戏生涯(得益于老爹也好这口)从掌机俄罗斯方块一直到现在,说到震
精的游戏应该有下面这些
1 FC 坦克大战 和老爹两人能一玩半天,研究出各种配合阴人战术,晓得了如何利用
资源达到目标最大化
2 FC 魂斗罗,标准的游戏启蒙,横版通关式穿插了2 4 两关类第一视角
3 FC 赤色要塞 也是两人配合,针对最后一个大坦克我还在纸上画战术跟老爹讨论
4 FC 吞食天地 第一次玩中文rpg
5 街机 西游释厄传 发现玩游戏也是要靠技术的 半圈后前+a
6 街机 拳皇系列 每人有不同技能,角色互相制控平衡,只有不会用的人,没有废
渣角色
7 PC 三国群英传 经营与打斗的结合
8 PC 红警 即时战略的经典之作,简单易上手,为以后sc和wc3打基础
9 PC 仙剑 RPG中经典的经典,就算现在还时不时的回玩
10 PC 金庸群侠 RPG中经典的经典,把“十四天书”各大门派融合一起
11 PC 三角洲部队 第一次玩第一视角的玩家互殴
12 PS 实况足球系列 玩了实况就觉得fifa的制作太粗糙了
... 阅读全帖
o******e
发帖数: 3522
35
我现在就在玩以前的jrpg, 在手机上玩,gb, gba, nds, ps上面的老游戏。说实话,这
几十年来,日系RPG真的没有一点改变。现在玩起来感觉特别明显,因为现在可以同时
玩几个世代的rpg. 一比较就知道了,原来jrpg就是画面好了,多了些cg.
jrpg自从88年来,真的没什么大的创新。剧情比不过电影,游戏性又不如动作类游戏。
而且节奏死慢,真以为玩家都是低龄儿童?
现在欧美游戏的创新太多了,比如fps rpg, survival rpg, 比老式的jrpg好玩太多。
现在square enix也不傻了,开始出其他类型的游戏了。

了么
m*********9
发帖数: 232
36
来自主题: LeisureTime版 - 【四月】古剑二之高山流水
古剑二确实不错。纵然依旧有不少缺点,但是在国产单机RPG整体都糟点满满的市场下
,古剑二算是实实在在的业界良心了。
仙剑和轩辕剑都在炒冷饭,无论是剧情还是系统基本完全看不出改进的苗头。
古剑二论剧情差不多是这三五年之内国产RPG剧情做的最用心的,系统就算是即时战斗
和国外RPG差很多,但是好歹也是第一个国产RPG吃“我要改即时制”的螃蟹的游戏。
而且关键的是,明显能看到他比古剑一的进步。
v*****s
发帖数: 20290
37
ft,西游记天生的武侠RPG剧本啊,不比仙剑差吧。
水浒传就更开放了,可以搞武侠RPG,可以搞大波罗式的西方RPG,可以搞战棋,可以搞
即时战略,可以搞第一人称动作,可以搞大富翁。
三国都有街机版,西游记居然没有,真是非常诡异。
H****g
发帖数: 14447
38
比如说这次chinook被击落,22名美军海豹特战队死亡,就是很好的经济学案例。
chinook的成本在2500万美元,而击落这架chopper的RPG呢,成本500美元。这次击落的
飞机里除了22名精英海豹,还有三个美国空军,7个阿富汗伪军,一个翻译官,一条狗
,外加机组人员。塔利班就只需要一个人,肩扛一个RPG,就可以打掉这么多敌军,真
是一本万利都不止了。
海豹第六组多牛逼哄哄啊,培养一个海豹估计就得花上几百万甚至上千万吧,这可好,
加到一起好几亿的美国政府资产,一下被人用500美元给梭哈了。
所以说,RPG这样的东西,中国就应该人人都会用。万一将来又打仗了,美军估计没有
直升机敢飞到中国。只能用Drone。所以说,中国军队应该及早下手发明能够击落drone
的中低科技产品,就是那种成本低,使用方便的东西,不依赖任何先进技术的支持。
事实上,先进科技有时候是好看不中用的。比如说直升机这种玩意,如果玩游戏COD6,
拿机枪都能扫下来,而且在空中,也不是那么好控制。GTA4里就有飞直升机的关口,很
容易撞树。所以像那次打拉登,直升机坠毁,是很容易理解的事情,晚上黑灯瞎火,地
形不熟悉... 阅读全帖
D***s
发帖数: 5613
39
来自主题: Military版 - 96A为何比赛时跑不过T-72?
http://news.qq.com/a/20140809/019816.htm?pgv_ref=aio2012&ptlang
俄罗斯军方举办的坦克两项国际竞赛已于8月6日结束为期3天的第一阶段个人赛,12支
参赛队每队3个车组共36个车组参加了这一阶段的角逐。
根据俄方组委会公布的成绩,中国代表队在第一天8月4日的比赛中排名第8,第二天排
名并列第6。官方尚未公布第三天的成绩,但已有俄媒提前披露整个第一阶段个人赛的
成绩排名,中国队3个车组分别位列第17(并列)、第20和第27位,排名上大体处于中
游。
中国队成绩不算理想,早在前两天成绩陆续披露时,就有不少网友进行了激烈质疑,到
底解放军行不行,国产96A主战坦克行不行?
讲武堂在上期《96A对T72,谁能执牛耳?》文章中其实已做出一些分析。坦克两项国际
竞赛的赛程设置其实是不利于96A坦克充分发挥性能的。坦克两项竞赛将越野、射击两
项综合在一起,但出于安全性的考虑,参赛坦克只进行定点射击,所以更倾向于考查坦
克的机动性能。
96A为何比赛时跑不过T-72?
据俄媒透露,在第一阶段比赛中,中国队最好成绩仅排在并列第17位。
而竞赛的... 阅读全帖
c****g
发帖数: 37081
40
来自主题: Military版 - 车臣战争中T-72 zz
苏联解体后,T-72坦克参与了原苏联地区各种军事冲突,先在纳戈尔诺卡拉巴赫,后在
塔吉克斯坦,多次证明了自己较高的战斗能力和可靠性能,但在车臣战争中,却经受了
最严峻的考验,在第一次车臣战争中,损失惨重,声名涂地,不过,T-72坦克最终还是
在第二次车臣战争中证实了自己。
第一次车臣战争中:俄军T-72坦克仓促上阵。由于坦克动力防护装置缺乏,武器装备战
斗准备不足,坦克部队从各军区补充来的一些人员未经培训,甚至没有接受过战斗协调
训练,坦克兵与摩步兵之间缺乏协同,又在城市条件下作战,对手是熟悉地形、准备充
分、装备精良(大量反坦克设备)、以逸待劳的车臣非法武装分子,俄军在行动之初遭受
了惨重的损失。1995年2月初,参与战事的2221辆装甲设备中有225辆被彻底摧毁,其中
包括62辆坦克,几乎有一半来自第131迈科普旅。当然,也有来自其他部队的坦克,其
中就有原驻地在叶卡捷琳堡市的乌拉尔军区摩步团坦克营。该营仅在1994年12月攻打格
罗兹尼时才得到了动力防护系统,却没时间装配,没有一位高级指挥官愿意承担摩步团
行军迟缓的责任,无法停止前进,集中装配动力防护装置,个别防护设备是在行军途... 阅读全帖
z****e
发帖数: 54598
41
评书整理之后就是三国水浒这些东西
日本也是如此,评书整理之后就是军记物语
东方民族有大智慧,所以不怎么写rpg
西方骑士小说都是rpg,所以rpg的欧美鼻祖的故事背景都在中世纪
剑与魔法的时代,黑暗时代
之后是蒸汽朋克的时代
再往后是x档案的时代
z****e
发帖数: 54598
42
西方就是通过一堆无聊诗人到处说故事
东方就是瞎子之类的评书先生到处讲故事
天朝历史上其实也有rpg,三国里面东吴的几个领导人就非常适合搞rpg
小霸王为父报仇,生子当如孙仲谋,还有曲有误,周郎顾
这些都是rpg角色的好题材
但是中国传统文化不讲这个
把正朔放到了刘备这个伪君子身上去,还有宋江
h******i
发帖数: 21077
43
来自主题: Military版 - 最有征服感的电脑游戏
哥是专家。
大战略类的,欧陆风云4,各种征服感,殖民、军事、外交、贸易,包括用英国,用海
军封港直接把对方封哭;
战术类的,全战系列毫无疑问,爽死;突袭(没几个人玩过吧?)也行;战争之人(the
best);
个人类的,使命召唤系列,尤其是有一关充当缠头在莫斯科机场屠杀平民的,极其爽(
黄俄慎入);那一代还有卫星上的宇航员视角卧槽;
RPG类的,魔法门系列,有完整世界观和生活系统;
血腥类的,Postal 2,命运战士等;
战棋类的,英雄无敌系列,以及其他;
RPG类的,日式RPG,空之轨迹系列;
对战、Team类的,DOTA,LOL;

发帖数: 1
44
来自主题: Military版 - 是经典还是垃圾:T-72主战坦克
萨沙
M60A3坦克
T-72曾经是苏联红色重工业生产机器中最恐怖的产物之一,也是无数西方坦克兵们的恶
梦。当时西方媒体和专家曾经普遍认为:西方没有任何一种型号的坦克主炮可以击穿T-
72的正面装甲,也没有任何一种型号坦克的装甲可以防御住T-72的125mm主炮。对于这
种高性能,数量又高达2万辆的坦克,西方社会在长达近20年的时间内惶恐不已。他们
恐惧的对象就是无数T-72坦克构成的装甲洪流。但是,在1991年的海湾战争中,美国为
首的联合国军依靠M1A1和英制挑战者1型坦克,几乎毫发无伤的击毁伊拉克装备的数百
辆T-72坦克。一时间,T-72坦克又成为西方媒体讥笑的对象,被称为垃圾和活动的火药
桶。
到底是经典还是垃圾呢?
产生的历史
第二次世界大战一结束,冷战就迅速开始。当时苏联为首的苏维埃联盟和华约国家的实
力还是比较弱的,相对美国和北约国家来说,无论海陆空三军常规武器的数量还是质量
都远远不如对手。
更要命的是当时美国垄断了核武器的技术,具有对苏联压倒性的优势。
苏联领导层一方面决定不惜一切代价研发核武器,一方面试图通过建立大大超过西方阵
营的常规武器阵容,拉平双方的实力差距... 阅读全帖
首页 上页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下页 末页 (共10页)