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全部话题 - 话题: war3
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s****t
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1
三炮在直播WAR3的时候bs war3? 那有点傻
我不会傻乎乎去white论坛发表white < black的claim的
其实我一直没有点评War3你没有看出来吗?
第一我说了war3技术含量不高 - 没有imply我war3技术含量高吧
第二我说了war3的操作is about single unit 魔法,而SC需要多线程 - 没有错吧
第三公认sc micro>war3,这个我虽然还没说,不过基本上我就这个意思吧
考试的事情我干不了,交给黑肉黑考官吧
a***a
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2
本来就是给人看的,打发个时间,咱俩谁也说服不了谁,我说的只是事实
第一你不懂war3
第二三炮多次在直播的时候bs过war3,你国内水友论坛看看就知道多少人
喷过他这个
有关我对sc知道多少,我帖子里后面写得清清楚楚
要不咱俩互相考试,都别google
你考我sc,我考你war3,看谁洋相出的大
还是那句话,不了解的东西别乱点评
a***a
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3
我纯说war3就是因为你对war3完全没概念啊
就好比我当然知道zealot对点的时候阵型,局部拉兵的重要性
但是我也知道这个时候一方拼命操作比对方a地面的效果强得有限,你最多多活几个
然后一波上去弄死
但是war3里可就是完全不同了,我前面说了,可以是一边全倒,一边一个不死
a***a
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4
感兴趣是因为他们war3挣不到钱啊,如果按照奖金收入,这俩都很多年没一毛钱进账了
本来职业选手就是随奖金而动的,lyn也明确说如果以后war3挣不到钱了就转sc2
其实他这样大局观好,操作又好的,转sc2肯定也很猛
相反我不认为xiaot和ace这俩著名无脑人士(看过war3的都知道,啥叫
巨大优势不胜男)有很好的sc2前景
他们只不过打了个timing这个时间冒出来而已
a***a
发帖数: 40617
5
主要把握不了家里要造多少静态防御(光炮)
war3的思路是反正农民都有点儿抵抗能力(钻地洞,变民兵)
还能用建筑学把采集区完全堵死
实在不行英雄可以单传回家,部队可以tp
所以基本上war3里除了人类,没人家里修塔
sc是不是家里还是要修一些的?
a***a
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6
sc的确有很多非常华丽的micro,比如甩尾,躲lurker之类.但是sc选手的apm更多的是用在
多线和宏观上,还有很多克隆操作时因为ai的缘故迫不得已
但是轮局部的小操作(狭义的micro),我觉得还是war3更细腻.我不知道你对war3的micro
了解多少,各种黑血操作,蛇棒围杀,幻想围杀,fs单大G放狼十字围杀,这些见过没有...
我虽然sc打得不多,但是也是plu的长期观众,所以觉得自己也不算信口开河
a***a
发帖数: 40617
7
最烦你这种了,就跟为啥现在三炮特别不招人待见一样,自己不了解的东西就别
瞎评论。我好歹也打过超过200盘,看过超过100盘顶级的SC1带解说的vod,
你呢?对war3了解多少?war2都拿出来说事
war3顶级选手apm都在200~300,这还是省了多少挨个点出兵建筑造兵的操作(而且
魔兽出兵建筑本来就少,还能群体编队)。大战1min avg很多都是400以上,最高
还有600的(rainbow)
说多线能力,2线是起码的,orc选手3线是起码的(家里生产,反骚扰,侦查,2英雄
练级,bm抓练级,跟部队)
a***a
发帖数: 40617
8
还是那句话啊,说得越多露的越多
是,魔兽里施法简单了,但是你知道多少高手都是手动释放的吗?
我索性多讲几句
1.女巫缓慢,小鹿驱散:需要防止对手拉农民或者贴群防来浪费魔法
2.男巫加血:集中给英雄或者关键红血单位
3.熊返老还童:给拉兵后站起来的熊,英雄
4.黑暗箭,冰冻箭,没人整天一直开着浪费魔法
5.亡灵,单车子同时加血加魔(这个要一直不停的手动点)
等等等等
你这个公认micro>war3,如果说的是点鼠标点键盘,我承认,因为sc出兵建筑不能编队
矿区多,ai傻
但是如果按照我的定义,交战的时候(同人口对A),绝对是war3>sc
s****t
发帖数: 17096
9
你说的这种情况在SC RPG map里很多
这个需要rpg高手来说
我对war3不是没有感念
这个一边倒一边活可以说明micro在war3多重要,但不说明就比SC高明。这两个是不同
的概念
h*****0
发帖数: 4889
10
其实是这样的,sc的微操一来要快,而来有轻重缓急,很多时候拉阵形这个层次的操作
比较重要。
war3基本微操就是杀敌人的兵和跑自己的兵,但sc很多时候这种微操是负作用的。另外
war3兵血长几倍,不容易死,可以慢慢操。sc微操必须第一时间放出,晚了就没用了。

用在
micro
h*****0
发帖数: 4889
11
同学,你还是好好练练星际吧。
三个族都有一些“大杀器”性质的东西,如金甲,lurker,雷。此时点单个兵离开大队
去吸引关键的一下杀伤往往决定了部分战斗的胜负。
魔兽里这种类型的操作太少了。
不明白你为啥觉得我在贬低war3,我说的全是事实,主要是讲不同点,没有哪里贬低。
war3就是单兵微操,星际就是小股微操大队宏操。
s******s
发帖数: 11114
12
从前天开始,我去网吧去的比较早,因为上午网速快。可以在HF上好好的打几局无延迟
的魔兽,但是每次去了都会有一个女生坐我旁边(我旁边的显示器是19的)看韩国搞笑
片“情书”她看不要紧。可是笑的疯狂程度吓死人。 而且是憋住不大笑,皮笑肉比皮还
笑的那种。搞的我每次都想强A自己英雄。。上次斜眼看那MMQQ名。。。好家伙。蜘蛛精
~!
今天早上我又去网吧打WAR3了。。。不一会,那个蜘蛛精又来了。。。
靠。我受不了了。今天我要以毒攻毒!!
在MM打开电影服务器的情书的时候。还没开始笑。我就想出了个办法。保证把她搞疯!
于是我关上WAR3打开chinaren论坛,打到人之初版。。。关于讨论****的一个帖子上
开始对着屏幕笑!!!笑的也歇斯底里!!
MM好奇。。看我的屏幕。然后脸红了一下。。。(我用膀胱看到地。。。)
但是她随后没理我。又自己一个人开始对着情书笑。
NND。这样还治不了她?我怒了。打开电影服务器里的TITANIC,找到了船沉的那段。对
着屏幕开始疯狂的笑。比她笑的狠~!(哇哈哈哈哈。。)还边笑边流口水。~!
现在没敢看MM,估计她被我的冷血吓到了。而且还鄙视我吧。。。
后来她接着
ay
发帖数: 2267
13
war3是什么
f*******l
发帖数: 1239
14
恩,war3联赛Birmingham赛区
k******d
发帖数: 278
15
有人挑war3吗?
n*******e
发帖数: 4894
16
来自主题: E-Sports版 - War3登录战网
需要BNetEditor,加入Server IP
启动不能用war3.exe。要用附件w3l.exe文件
注意要把Server IP变成默认的,可以在Editor里面改,也可以在w3l.exe进去之后放大
镜改。
n*********n
发帖数: 5605
17
来自主题: E-Sports版 - 在哪里玩war3?
请问 各位兄弟 平时在哪里war3?
GG平台?
t*s
发帖数: 1504
18
来自主题: E-Sports版 - War3: my apm is 60-80, level 27
There are just too many noobs on battle.net.
Of course, I am one of them...I know the strategies, but my apm is just way
too slow...actually, most of my opponents' apms are also very slow. I have
seen somelevel 10+ player with apm 30...most of them have apm <100.
Currently, I am level 27, but I'm still winning >50% games, so level 30 won'
t be a problem...
How can I improve apm? Maybe I should get a good mouse and good keyboard?
BTW, for war3 fans here, I recently found a very good website calle
k******d
发帖数: 278
19
下了中文版的war3和国内的剑心1.24E,死活看不到别人的游戏,郁闷。
a***a
发帖数: 40617
20
sc2节奏变化太快了,非常容易翻盘or被翻盘
基本上不放大招的话,需要非常稳健的运营,高手之间往往选择僵持很久
最后憋一波拼胜负
真正大战的时候micro能起到的作用远远比魔兽小
魔兽因为中期很长一段没事干时间要提高等级,骚扰,creepjack
所以相对来说还算一直有事干
sc2看了高手replay,中间会有很长一段时间打运营,而且都不惜血本的放各种静态
防御,所以也没啥骚扰的空子钻
我现在sc2被虐了就去打两盘war3。找一下平衡。。。
热键已经开始混了。。。
x****0
发帖数: 379
21
楼主同志,我觉得你打法可能有问题。
比如你之前一个帖子说怎么打大象,我在想你怎么能让大象出来捏,包括这个帖子说虚
空船也是,看到机场就A一波啦
sc2不能按war3思路玩。。
s****t
发帖数: 17096
22
"真正大战的时候micro能起到的作用远远比魔兽小"
oh god. SC系列沦落到micro都不如魔手了
SC1的micro可是经典亚,war3赶不上把
a***a
发帖数: 40617
23
在魔兽里很重要,特别是魔兽现在战术和大招单调化的今天
这点也是为啥我觉得sc2更有希望的原因,或者说的确代表了两种风格
sc2现在各种加速,空间传送兵力(P和Z),大量的建筑类型,全地图的铺开
都使得各种战术不落俗套,除了大招打一波,基本上在20~30min里战术一直在变化
打得很有激情,兵种,战术转型都非常快,也没有魔兽里经验值的问题
(魔兽里送掉一波兵,可能会给对方很多经验,最后没法翻盘)
不像现在war3,基本上看了开头就猜到结尾。。。唯一看点就是micro了。。。

戏了
a***a
发帖数: 40617
24
这个上上下下在war3里是高手必须掌握的基本操作,而且那玩心跳的都是英雄。。。不
是兵
死了可能这盘就挂了。
a***a
发帖数: 40617
25
sc2目前除了冲刺和医疗,没啥太多自动释放的技能吧?
这个不像war3,很多自动释放的技能,一开始是方便初学者
最后到一定水平,别人可以骗你自动释放浪费魔法,比如用一堆农民骗女巫的减速
或者群防卷轴骗小鹿的驱散
然后高手又是手动释放。。。
s****t
发帖数: 17096
26
这个可是你挑起来的,micro on war3 vs sc
我在发表我的观点的时候可没有评价你的SC技术或者你待人见不待
a***a
发帖数: 40617
27
的确啊,所以我前面也赞了sc2了啊,因为快速的暴兵能力,同时也意味着快速的
兵种转型能力,所以打得瞬息万变
war3不仅现在弄得跟公式一样,而且因为英雄的限制,连转型都不是说换个
出兵建筑就能做到的
a***a
发帖数: 40617
28
ps,我个人认为,war3里最bt的操作就是一个近战单位,一边砍你一边卡位(比如bm)
此外还有bm近距离疾风步躲榔头,真正拿微操练习图练过的人就该知道有多难
我练100次能成功5次,人家职业选手节奏打得好的时候可以有高达70%的成功率
这个我可以很负责的告诉你,这里面容许的操作误差在0.2s之内
而且公认的都是魔兽选手先引入了围杀和卡位(减慢移动速度)的概念
还是那句话,没有谁高谁低,职业的sc选手又不是做不到这些操作,只不过
没有必要性(单兵价值,没有英雄这样扭转战局需要保护的东西,没有
回复手段)
s****t
发帖数: 17096
29
现在已经变成你纯说war3,我纯说SC了
这样下去只能扭头不对麻醉
a***a
发帖数: 40617
30
大哥看我前面的帖子
我跟你讨论micro的定义了,我也明确说了,如果你说micro就是点鼠标点键盘
那么sc>war3 for sure, you win!
a***a
发帖数: 40617
31
其实很期待看到都职业化后哪边的选手更成功
可惜该死的棒子现在不允许sc职业选手打sc2
而现在中国最猛的sc2选手是前war3选手(ACE)
s****t
发帖数: 17096
32
如果要争这个的话,我相信SC>SC2
SC2的联赛前景并不乐观
不过如果真有人跟我争这个的话,现在我先歇了,一年后在争
interesting很多War3 player会对SC2很感兴趣 xiaott或者ACE可以挑起SC2大梁
a***a
发帖数: 40617
33
没见过拉农民档TR怎么牺牲操作的?
还是那句话,你们这些贬低war3微操的说得越多越露怯
h*****0
发帖数: 4889
34
sc2 一定程度上吸收了war3的元素。至少微操起来菜鸟们很爽。
不过目前看来,sc2仍然是一群兵瞬间死光光。这点变化不大。

一些
a***a
发帖数: 40617
35
“也就两队兵”看来你war3水平真的很有限
你给我说说哪个职业选手50人口以上部队就2个编队的?
h*****0
发帖数: 4889
36
不玩怎么理解……
你借我beta key玩,我可以让你虐几把war3……
y******y
发帖数: 388
37
我的war3在美西大概能打到前50这样
s*********t
发帖数: 1663
38
来自主题: E-Sports版 - war3垂死挣扎啊
还有war3呢?没见直播啊
c******n
发帖数: 16666
39
WAR3打开chinaren
(我旁边的显示器是19的)
n*********n
发帖数: 5605
40
来自主题: Hardware版 - WCG2012有War3吗?
不是说取消War3项目了吗?
怎么PPLive有外卡赛。
B********e
发帖数: 19317
41
【 以下文字转载自 WaterWorld 讨论区 】
发信人: ruomu (ruomu), 信区: WaterWorld
标 题: 一个学长天天玩dota 结果GRE接近满分 让你见识下。。。
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Apr 1 10:58:57 2011, 美东)
总的来说,DoTA是一个文化包容性很强的游戏,而且DOTA中文版翻译的还是非常非常好
的~~~
(既然这么多人看。。lz顺征人交流魔兽对战,是1v1对战喔)
后文会出现的一些常用缩写:
War3:warcraft 3 魔兽争霸3
RA:red alert 红色警戒系列
SC: star craft 星际争霸
CoD:call of duty 使命召唤
还有一些游戏的名称在文中会有注释。
好了,正文:
关于Dota和一些游戏中的GRE词汇
A字头
Abaddon :DOTA中地狱领主的名字。本意为地狱,恶魔。是圣经里的亚玻伦 (地狱的
使者)。
abomination:war3中的憎恶。abominate痛恨,憎恶。
aegis:immortal aeg... 阅读全帖
r***u
发帖数: 1272
42
总的来说,DoTA是一个文化包容性很强的游戏,而且DOTA中文版翻译的还是非常非常好
的~~~
(既然这么多人看。。lz顺征人交流魔兽对战,是1v1对战喔)
后文会出现的一些常用缩写:
War3:warcraft 3 魔兽争霸3
RA:red alert 红色警戒系列
SC: star craft 星际争霸
CoD:call of duty 使命召唤
还有一些游戏的名称在文中会有注释。
好了,正文:
关于Dota和一些游戏中的GRE词汇
A字头
Abaddon :DOTA中地狱领主的名字。本意为地狱,恶魔。是圣经里的亚玻伦 (地狱的
使者)。
abomination:war3中的憎恶。abominate痛恨,憎恶。
aegis:immortal aegis 不朽盾,同时aegis是汉化版的作者。在RA2中也有神盾巡洋
舰 AEGIS Cruiser。
acolyte:侍僧,教士的助手。war3中Undead的农民。
alacrity:blade of alacrity 欢欣之刃。alacrity还有敏捷之意,所以它加敏捷属
性就... 阅读全帖
s****t
发帖数: 17096
43
来自主题: E-Sports版 - 什么是micro?
等了半天没人愿意争论这个话题
我这个troll台失败了
只好我自己来
什么是micro? 哪个游戏需要更多的micro?
先说什么是micro,狭义定义为操作兵种移动和进攻,广义定义为和鼠标有关的瞬间操
作。这里如果我们讨论什么游戏最需要micro,可以简单定义为哪个游戏需要在短时间
内操作更多的兵种或者魔法么?先不回答这个问题。让我们看一下SC和War3的区别,首
先本人花了无数时间在SC,所以深知micro的重要性/难度和所能对整个战局或部分战局
造成的重大影响。而war3虽然我玩的并不多,但是所知一些,也知道War3的华丽丽地魔
法中并非equal importance,而因为SC作为更老的一款游戏在容错率(micro的失误)
更低,不像技术更发达一点的War3能采用更wide range的鼠标操作和点击
那么如果我在10秒钟内点击了60下,如果在decision和对象操作如果出错6次,那么哪
个游戏能带来致命的打击?如果你飞龙甩尾没有凝聚,或者操作失误一次而被聚打,你
的损失是8*5的血,而再失误三次你将损失你所有的部队。这样的情况能发生在拥有
200hp的不死war3大兵身上
S*******i
发帖数: 1529
44
来自主题: Indiana版 - [合集] 谁玩dota?
☆─────────────────────────────────────☆
vinique (vinique) 于 (Thu Jan 29 18:40:07 2009) 提到:
好久没玩,老本行都快忘了
purdue的网能玩dota吗?
还有,本本原装的是英文版的vista business,启动不了war3,总是说目前版本的
windows不对,可是也没有发现有英文版的war3,装了好几个版本都不行,谁有经验帮
帮俺啊。。。
小老先行谢了
☆─────────────────────────────────────☆
littlemar (小火星) 于 (Thu Jan 29 19:03:43 2009) 提到:
对战吧

好久没玩,老本行都快忘了
purdue的网能玩dota吗?
还有,本本原装的是英文版的vista business,启动不了war3,总是说目前版本的
windows不对,可是也没有发现有英文版的war3,装了好几个版本都不行,谁有经验帮
帮俺啊。。。
小老先行谢了
☆────────────────────────────────────
d********l
发帖数: 1824
45
魅力DOTA 五年辉煌之路

日期变成了2010,看着依旧陪伴我的DOTA,这种感慨不是别人所能理解,细数dota过往
,多少年快乐和忧伤。五年前的我怎么也想不到这么一个当初我嗤之以鼻的,曾经联合
全楼3C ORC忠实玩家抵抗的游戏,不知不觉间跟我形影不离的走过了五年。
DOTA从五年前基本无人知晓到现在成了VS平台玩家人数最多最火爆的主打游戏,只要是
有大学的地方,就有DOTA,这足以体现出DOTA的魅力,这样一个借 WAR3地图编辑器做
出来的RPG游戏竟然取代了WAR3对战成为了全世界玩家人数最多关注度最高,并且脱离
了WAR3对战本身的一种游戏。这肯定更出乎了暴雪公司的预料,这个一心要用WARCRAFT
取代他的前作STARCRAFT的公司,一定没想到魔兽虽然最终取代了星际,却输给了自己。
从05年DOTA开始慢慢流行开始,越来越多的SOLO玩家转战DOTA,以至于渐渐脱离了本行
。WAR3所衍生出来的各种RPG也壮大了VS对战平台,这个一开始跟浩方叫板如同蚍蜉撼
树的小平台,最初只有星际,慢慢的,VS成了专业对战平台的代名词,浩方成了菜鸟栖
息地,于是浩方也开始了向VS
a***a
发帖数: 40617
46
来自主题: E-Sports版 - 什么是micro?
你举两个同时练习sc和war3的人,这人是谁不知道,连是不是职业,什么程度的职业
都不知道
我可以给你个同时都达到高度的人的例子,xiaot,孙立伟
中国击败grrrr第一人
war3曾经的中国兽王,拿过war3中国地区比赛的冠军
他在war3界从来没被说过是属于操作好的那一类(orc公认操作好的是grubby的
十字围,fly的50人口正面,lyn的拉兵等,甚至连一个种族的职业选手都
无法将该种族的所有micro都做到最好,可见一斑)
a***a
发帖数: 40617
47
来自主题: E-Sports版 - xiaot太nb了
xiaot除了第一盘之外,都是用了17173的vpn
其他国手都是用这个vpn,根本没有lag问题
你如果一直看直播,就知道什么PJ,super,loner,beckham,ace这帮有多不堪了
其他什么WAWP之类就不提了
不是lag问题,是这帮人连micro的心都没有
说白了,我虽然不想再引发究竟war3选手还是sc1选手转型sc2更有优势的烂坑
但是不可否认,现在中国最好的RTS人才都在war3圈子里,因为这个圈子能挣钱
要么就等待新人,要么就等待xiaot这样前一线war3选手转sc2(ace这种前二流
都不能算)
sc1那帮老大爷们,我看是靠不上
目前这届17173,除了xiaot之外,f91和fengzi还算是尝试用战术去弥补自己战术
和操作的不足,也算有心了
其他有个国手,忘记谁了,满地图架了坦克一看人家几条飞龙出来,抵抗都不
抵抗就直接gg了,这种美heart的人想赢就怪了
a***a
发帖数: 40617
48
来自主题: E-Sports版 - 飞龙应该想办法nerf
感觉这届世界杯看下来
基本上不管z v什么
出飞龙的胜率都大于90%
这玩意儿性价比太高,对对手牵制过于犀利(把对手困家里自己补经济或者再扩张)
机动性太好。而且目前来看除了雷神和腐化飞虫,没有什么真正能完全克制他们的兵种
机动性好不仅意味着可以随时来去,全地图骚扰,及时回放(大胆分兵),还意味着
任何场合都可以随时根据兵力逃跑。保持有生力量
我回忆了一下,好像war3里都没有一个兵种有这么imba的地位
打个比方,比如war3里双足飞龙算攻击比较厉害的,但是跟飞龙比
1。造价昂贵
2。经验值狂多(有长翅膀的经验书之称)
3。对手有大量留住你不让你走的办法(各种网,减速)
4。跟同样价钱的地面远程部队打不占优势(这是war3里的普遍规律,但是现在
居然追猎之类打不过飞龙,实在太无语。。。以前还有烧饼打,现在烧饼攻击也被
nerf了)
完全感觉飞龙就是个无敌的存在。。。我觉得应该修改飞龙制造的价格或者生产速度
y*****x
发帖数: 3291
49
选择吃香的种族与总打一张地图(以前永远的hunters,现在全是lost temple)的局限
性证明中国玩家在游戏职业化道路上的不完整性,也
就是说,中国大多数星际玩家从本能上仍把星际只当做一个游戏而非纯理想,那么
中国星际水平追不上韩国也是必然的。
注意上面这一段的意思,是一个综合评价并非有其他褒贬含义,韩国只一个游戏玩
的比中国强说明不了任何问题,遗憾的是目前在中国流
行的“韩流”不仅仅只是一个星际,游戏只能算“韩流”的一小部分,我们看到的
现象是整个潮流中的一个小小的缩影。
除去pnz外,其他几个战队都成立了cs与war3(确实很正规并有规模)的分部,著
名的yaoyuan.com也增加了war3录象专区,一度有些名气
的星际学院也衰落掉,斑竹kink在年初与他的工作组成员一同去做了国内最知名的
war3站点war3cn。我们不必极端的攻击其他游戏如何如何,
现在是多元化的时代,没有什么游戏能够独自占领市场,区别是有的游戏群体多些
,有的游戏群体少些,而游戏本身能够在中国逐步发展也是
多元化的一个体现——几年前不要说职业化,人们连什么是游戏都不知道。
到目前为止
资格最老的战队
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