a***y 发帖数: 19743 | 1 简单地说
以前苹果陷入困境之后,Adobe就把focus转向Windows。即使后来苹果起死回生之后,
Adobe仍然一直采用Windows优先的策略,for Mac的版本通常比Windows版晚,或者是一
个port,有些软件甚至都不支持Mac。
特别有趣的是,Adobe的主要客户之一,creative的创作公司,主要都是使用Mac的。
Adobe Flash也是一个很好的example。
因此Jobs怀恨在心,现在报复Adobe。
...Inner Daemon blog supposes one reason Apple has gone to war against Adobe
is probably thanks to a decision Adobe made almost 15 years ago to focus on
Windows as its main platform.
Yet in 1996, as Apple looked doomed, Adobe decided to focus on the Windows
platform. Even as Appl |
r****y 发帖数: 26819 | 2 我觉得不是这么简单的报复心理。不是仅针对adobe。
jobs想的是big picture:iphone OS不能成为commodity software的兼容平台。
不能任由iphoneOS这棵大树周围附生蔓延的第三方framework,否则这些藤条很可能带来
潜在的应用市场,锁住用户。因为apple自己不做这些应用,所以不能受制于人。
Adobe
on
【在 a***y 的大作中提到】 : 简单地说 : 以前苹果陷入困境之后,Adobe就把focus转向Windows。即使后来苹果起死回生之后, : Adobe仍然一直采用Windows优先的策略,for Mac的版本通常比Windows版晚,或者是一 : 个port,有些软件甚至都不支持Mac。 : 特别有趣的是,Adobe的主要客户之一,creative的创作公司,主要都是使用Mac的。 : Adobe Flash也是一个很好的example。 : 因此Jobs怀恨在心,现在报复Adobe。 : ...Inner Daemon blog supposes one reason Apple has gone to war against Adobe : is probably thanks to a decision Adobe made almost 15 years ago to focus on : Windows as its main platform.
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a***y 发帖数: 19743 | 3 苹果自己不做这些应用
即使是保证是ObjC,C/C++,苹果还是不做这些应用。
我觉得保证iPhone OS更新过程中不会因为需要保证和第三方framework的兼容性而受制
于人,才是更合理解释。
带来
【在 r****y 的大作中提到】 : 我觉得不是这么简单的报复心理。不是仅针对adobe。 : jobs想的是big picture:iphone OS不能成为commodity software的兼容平台。 : 不能任由iphoneOS这棵大树周围附生蔓延的第三方framework,否则这些藤条很可能带来 : 潜在的应用市场,锁住用户。因为apple自己不做这些应用,所以不能受制于人。 : : Adobe : on
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r******y 发帖数: 3838 | 4 这不一定是最重要原因。兼容会有些麻烦,但还是可以解决。苹果是主导,第三方
framework会很快跟进。
我觉得jobs还是要保持iphone独有的文化特色,即使损失暂时一些应用,也要保持平台整体的consistence 。
【在 a***y 的大作中提到】 : 苹果自己不做这些应用 : 即使是保证是ObjC,C/C++,苹果还是不做这些应用。 : 我觉得保证iPhone OS更新过程中不会因为需要保证和第三方framework的兼容性而受制 : 于人,才是更合理解释。 : : 带来
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a*****e 发帖数: 1700 | 5 其它理由都不如一条,就是他是个 control freak。
台整体的consistence 。
【在 r******y 的大作中提到】 : 这不一定是最重要原因。兼容会有些麻烦,但还是可以解决。苹果是主导,第三方 : framework会很快跟进。 : 我觉得jobs还是要保持iphone独有的文化特色,即使损失暂时一些应用,也要保持平台整体的consistence 。
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r******y 发帖数: 3838 | 6 这是实现他的理想所必备的品质。像gates当年估计微软的产品走向都控制不了,干着
也没劲了。
【在 a*****e 的大作中提到】 : 其它理由都不如一条,就是他是个 control freak。 : : 台整体的consistence 。
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d**z 发帖数: 172 | 7 flash 现在还是 #1 wish-list for iphone and ipad users。
adobe 开始时用flash 制约jobs。迟迟不发布。jobs一怒之下,干脆封杀了abobe。 |
p*******n 发帖数: 4824 | 8 你这个是瞎扯蛋,有什么公司不优先Windows的?Nvidia,ATI都优先Windows,Apple和
他们决裂好了。Flash传统上,在Macromedia的时候就是优先Windows的。苹果的API变
来变去倒也罢了,但是根本不负责前后兼容,然后又非得搞一个Objective X,那样又
怎么怪别人?
另外,Jobs和Adobe,前者先死是肯定的
另外,Creative的创作公司我不了解,但是我了解的很多studio,他们开发的插件主要
是只用Windows平台的
Adobe
on
【在 a***y 的大作中提到】 : 简单地说 : 以前苹果陷入困境之后,Adobe就把focus转向Windows。即使后来苹果起死回生之后, : Adobe仍然一直采用Windows优先的策略,for Mac的版本通常比Windows版晚,或者是一 : 个port,有些软件甚至都不支持Mac。 : 特别有趣的是,Adobe的主要客户之一,creative的创作公司,主要都是使用Mac的。 : Adobe Flash也是一个很好的example。 : 因此Jobs怀恨在心,现在报复Adobe。 : ...Inner Daemon blog supposes one reason Apple has gone to war against Adobe : is probably thanks to a decision Adobe made almost 15 years ago to focus on : Windows as its main platform.
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c***k 发帖数: 1589 | 9 你就是这点小鸡肚肠,当年Mac个位数的市场占有率,你优先Mac有啥好处。公司做大了
哪有什么个人恩怨,你以为叫不死和你一样是个BBS的版主啊,看人不爽了就对着干?
不都是商业利益在后面,土坯公司的主要客户Creative,有几个用户?能占到他们利润
的1%吗?
Adobe
on
【在 a***y 的大作中提到】 : 简单地说 : 以前苹果陷入困境之后,Adobe就把focus转向Windows。即使后来苹果起死回生之后, : Adobe仍然一直采用Windows优先的策略,for Mac的版本通常比Windows版晚,或者是一 : 个port,有些软件甚至都不支持Mac。 : 特别有趣的是,Adobe的主要客户之一,creative的创作公司,主要都是使用Mac的。 : Adobe Flash也是一个很好的example。 : 因此Jobs怀恨在心,现在报复Adobe。 : ...Inner Daemon blog supposes one reason Apple has gone to war against Adobe : is probably thanks to a decision Adobe made almost 15 years ago to focus on : Windows as its main platform.
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g****t 发帖数: 31659 | 10 这你就不懂了.Jobs牺牲前后兼容是为了高性能.
并且省电池.
windows这种一代代兼容的模式,没法用在super mobil device的.
你这个是瞎扯蛋,有什么公司不优先Windows的?Nvidia,ATI都优先Windows,Apple和
他们决裂好了。Flash传统上,在Macromedia的时候就是优先Windows的。苹果的API变
来变去倒也罢了,但是根本不负责前后兼容,然后又非得搞一个Objective X,那样又
怎么怪别人?
另外,Jobs和Adobe,前者先死是肯定的
另外,Creative的创作公司我不了解,但是我了解的很多studio,他们开发的插件主要
是只用Windows平台的
Adobe
on
【在 p*******n 的大作中提到】 : 你这个是瞎扯蛋,有什么公司不优先Windows的?Nvidia,ATI都优先Windows,Apple和 : 他们决裂好了。Flash传统上,在Macromedia的时候就是优先Windows的。苹果的API变 : 来变去倒也罢了,但是根本不负责前后兼容,然后又非得搞一个Objective X,那样又 : 怎么怪别人? : 另外,Jobs和Adobe,前者先死是肯定的 : 另外,Creative的创作公司我不了解,但是我了解的很多studio,他们开发的插件主要 : 是只用Windows平台的 : : Adobe : on
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c*******b 发帖数: 459 | 11 真正的原因是,adobe的CEO长的太屎了。。。 |
s***a 发帖数: 1676 | 12 简单地说,是Jobs跟土坯老板示好,但土坯老板不假辞色,
Jobs恼羞成怒,就发誓宁愿孤独终老,也不再明珠暗投
Adobe
on
suite
the
increasing
a
exact
【在 a***y 的大作中提到】 : 简单地说 : 以前苹果陷入困境之后,Adobe就把focus转向Windows。即使后来苹果起死回生之后, : Adobe仍然一直采用Windows优先的策略,for Mac的版本通常比Windows版晚,或者是一 : 个port,有些软件甚至都不支持Mac。 : 特别有趣的是,Adobe的主要客户之一,creative的创作公司,主要都是使用Mac的。 : Adobe Flash也是一个很好的example。 : 因此Jobs怀恨在心,现在报复Adobe。 : ...Inner Daemon blog supposes one reason Apple has gone to war against Adobe : is probably thanks to a decision Adobe made almost 15 years ago to focus on : Windows as its main platform.
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t***s 发帖数: 1877 | 13 "creative的创作公司"这个不要想当然,至少电影,动画和游戏设计这三个行业,设计人
员的工作平台都是pc为主.
Adobe
on
【在 a***y 的大作中提到】 : 简单地说 : 以前苹果陷入困境之后,Adobe就把focus转向Windows。即使后来苹果起死回生之后, : Adobe仍然一直采用Windows优先的策略,for Mac的版本通常比Windows版晚,或者是一 : 个port,有些软件甚至都不支持Mac。 : 特别有趣的是,Adobe的主要客户之一,creative的创作公司,主要都是使用Mac的。 : Adobe Flash也是一个很好的example。 : 因此Jobs怀恨在心,现在报复Adobe。 : ...Inner Daemon blog supposes one reason Apple has gone to war against Adobe : is probably thanks to a decision Adobe made almost 15 years ago to focus on : Windows as its main platform.
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a***y 发帖数: 19743 | 14 电影方面
avid >> adobe
final cut studio >> adobe
游戏。。。。 Adobe处了flash游戏还有什么?
我当然是在说adobe的主要creative客户群,媒体,广告,设计。
【在 t***s 的大作中提到】 : "creative的创作公司"这个不要想当然,至少电影,动画和游戏设计这三个行业,设计人 : 员的工作平台都是pc为主. : : Adobe : on
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s****y 发帖数: 3071 | 15 +1
【在 c*******b 的大作中提到】 : 真正的原因是,adobe的CEO长的太屎了。。。
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