p*****n 发帖数: 371 | 1 是不是Affine是Homography的子集呢?貌似Affine是一副图像里的Object变换,而Homo
grphy是两幅图像(或帧)之间的Object的变换。但不太确定它们之间究竟是什么关系?
有谁能解释解释? |
t*s 发帖数: 1504 | 2 take an algebra course
Homo
系?
【在 p*****n 的大作中提到】 : 是不是Affine是Homography的子集呢?貌似Affine是一副图像里的Object变换,而Homo : grphy是两幅图像(或帧)之间的Object的变换。但不太确定它们之间究竟是什么关系? : 有谁能解释解释?
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p*****n 发帖数: 371 | 3 能否简单先解释一下啊?
【在 t*s 的大作中提到】 : take an algebra course : : Homo : 系?
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w***n 发帖数: 1084 | 4 Their definitions are not limited to images.
Affine is basically Homography (Collinearity) + distance ratio preservation. |
p*****n 发帖数: 371 | 5 啥事distance ratio preservation?没有WIKI到。
怪事啊,搞图像处理,视觉的不是蛮多的吗?怎么这个我认为貌似不是很复杂的问题,
大半天没有人能明确回答一下呢?
是不是我的问题太弱了?SIGH!
preservation.
【在 w***n 的大作中提到】 : Their definitions are not limited to images. : Affine is basically Homography (Collinearity) + distance ratio preservation.
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s*********l 发帖数: 103 | 6 see Table 2.1 "Geometric properties invariant to commonly occurring planar
transformations" in the book Multiple View Geometry in Computer Vision, 2nd
Edition.
【在 p*****n 的大作中提到】 : 啥事distance ratio preservation?没有WIKI到。 : 怪事啊,搞图像处理,视觉的不是蛮多的吗?怎么这个我认为貌似不是很复杂的问题, : 大半天没有人能明确回答一下呢? : 是不是我的问题太弱了?SIGH! : : preservation.
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w***n 发帖数: 1084 | 7 That means, given any three points a, b and c on the same line:
|a-b|:|b-c|=|T(a)-T(b)|:|T(b)-T(c)|, T is the transformation.
【在 p*****n 的大作中提到】 : 啥事distance ratio preservation?没有WIKI到。 : 怪事啊,搞图像处理,视觉的不是蛮多的吗?怎么这个我认为貌似不是很复杂的问题, : 大半天没有人能明确回答一下呢? : 是不是我的问题太弱了?SIGH! : : preservation.
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w****a 发帖数: 186 | 8 我也来给个解释:
在计算机视觉的背景下,2d affine是2D homography的子集。
从几何意义上讲,2D homography是用来计算一堆在同一个三维平面上的点在不同的二
维图像中的投影位置的,是一个一对一的映射。2D affine是2D homography的一个特例
,它对应着的情况是这个三维平面在无穷远。
从代数特性上讲,2D homography是一个rank=3或者说可逆的矩阵,一般可以表示为:
H11 H12 H13
H21 H22 H23
H31 H32 1
Affine是它的简化形式,不但可逆而且第三行没有未知数:
A11 A12 A13
A21 A22 A23
0 0 1
计算homography(线性解)需要4对不共线的点,计算affine只需要3对不共线的点。一般
要用RANSAC这个方法来得到精确、鲁棒的结果。affine一般比homography更稳定一些,
所以可以先计算affine,然后再用affine作为homography的初始值,进行非线性优化(
比如Levenberg Marquardt)。
几何视觉方向最经典的教科书还是Mu
【在 p*****n 的大作中提到】 : 是不是Affine是Homography的子集呢?貌似Affine是一副图像里的Object变换,而Homo : grphy是两幅图像(或帧)之间的Object的变换。但不太确定它们之间究竟是什么关系? : 有谁能解释解释?
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