由买买提看人间百态

boards

本页内容为未名空间相应帖子的节选和存档,一周内的贴子最多显示50字,超过一周显示500字 访问原贴
Computation版 - [转载]侃侃计算数学 (数值逼近)
相关主题
[转载]侃侃计算数学 (数值优化)[转载] Question about Regression
[转载] 侃侃计算数学 (数值代数)求计算机视觉图形学可视化方面的论坛。。。。。。。。。。
[转载]侃侃计算数学 (微分方程数值解)sigmaplot问题(zt)
求助:关于求两个复变量函数交点的问题2005.net里的round funcition
[转载] mathmatica 请教时间序列数据插值比较好的算法?
[转载]侃侃计算数学(序)问个画图的插值问题
[转载]侃侃计算数学 (终结篇)请问matlab里的二维插值(x,y)必须是网格化的点吗?
[转载]乱侃计算数学求二维插值(matlab)
相关话题的讨论汇总
话题: 逼近话题: 数值话题: 函数话题: 计算话题: 侃侃
进入Computation版参与讨论
1 (共1页)
b*****y
发帖数: 163
1
【 以下文字转载自 Mathematics 讨论区 】
【 原文由 xiphoid 所发表 】

文章出处:pku
发信人: likemath (libai), 信区: Mathematics
标 题: 侃侃计算数学 (数值逼近)
发信站: 北大未名站 (2003年06月24日11:35:20 星期二), 转信
侃侃计算数学 (数值逼近)
数值逼近是计算数学的一个分支,可能也是我最了解的一个分支。用简单的函数去近似表
示复杂的函数,
看似简单,实则用处极大。因为一般的函数我们是不能控制的,但是简单的函数,如多项

等等我们却可以“控制”。这就如同我们不能控制无理数,却能控制有理数一个道理。
因为有理数都可以写为两个整数之比,所以计算任何无理数都是用有理数去近似。
这和函数逼近的思想是一致的。数值逼近的经典问题有:插值、拟合、近
似求积分、最佳逼近、以及有理逼近(包括连分式)等等。直到今天,随着计算机的发展

数值逼近在计算机领域中又大显身手:如计算机辅助几何设计采用了数值逼近里
面很多的工具,与信号处理密切相关的小波理论
及算法其应用更是极广,其他诸如计算机可视化及视觉等等与数
1 (共1页)
进入Computation版参与讨论
相关主题
求二维插值(matlab)[转载] mathmatica 请教
请教一个曲线拟合的问题[转载]侃侃计算数学(序)
请问log函数在计算机里面是怎么计算的?[转载]侃侃计算数学 (终结篇)
请问怎么plot这样的图?[转载]乱侃计算数学
[转载]侃侃计算数学 (数值优化)[转载] Question about Regression
[转载] 侃侃计算数学 (数值代数)求计算机视觉图形学可视化方面的论坛。。。。。。。。。。
[转载]侃侃计算数学 (微分方程数值解)sigmaplot问题(zt)
求助:关于求两个复变量函数交点的问题2005.net里的round funcition
相关话题的讨论汇总
话题: 逼近话题: 数值话题: 函数话题: 计算话题: 侃侃