G****n 发帖数: 32 | 1 想在一个直径300的圆里放100个点,使点点之间以及点到边之间的距离尽可能的平均。怎
么弄呢?这算哪类算法啊?或哪位大侠直接给个坐标也行。 | r****y 发帖数: 1437 | 2
map the circle to a squre, regularly gridding squre, then
map back.
【在 G****n 的大作中提到】 : 想在一个直径300的圆里放100个点,使点点之间以及点到边之间的距离尽可能的平均。怎 : 么弄呢?这算哪类算法啊?或哪位大侠直接给个坐标也行。
| t******d 发帖数: 376 | 3 I do not think this will work. Mapping circle to a squre, then you average the
distance in the squre. After you map it back, you will find that the shape
will be distorted.
。怎
【在 r****y 的大作中提到】 : : map the circle to a squre, regularly gridding squre, then : map back.
| c*******e 发帖数: 8624 | 4 sigh...要我说就用monte carlo,然后统计variance
当然这样不可能绝对精确
【在 G****n 的大作中提到】 : 想在一个直径300的圆里放100个点,使点点之间以及点到边之间的距离尽可能的平均。怎 : 么弄呢?这算哪类算法啊?或哪位大侠直接给个坐标也行。
| G****n 发帖数: 32 | 5 兄弟们有没有比较粗糙的算法?大概齐了就行,能精确的1就行了。
。怎
【在 c*******e 的大作中提到】 : sigh...要我说就用monte carlo,然后统计variance : 当然这样不可能绝对精确
| r****c 发帖数: 2585 | 6 please give a more formal explanation,
for example,
min max dist(u,v) or ?
均
【在 G****n 的大作中提到】 : 兄弟们有没有比较粗糙的算法?大概齐了就行,能精确的1就行了。 : : 。怎
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