l*2 发帖数: 109 | 1 1月26日消息,谷歌Deep Mind公司CEO哈萨比斯在17日出席德国慕尼黑举行的DLD(数
字、生活、设计)创新大会,宣布推出真正2.0版本的AlphaGo。新版AlphaGo的特点是
摈弃了人类棋谱,只靠深度学习的方式成长起来挑战围棋的极限。哈萨比斯还说:新的
尝试会给人类带来新的挑战课题,即“理解AlphaGo的手法,探索‘深度学习’方式的
极限,臻至‘围棋之神’的境界”。
跨年之际,“新版”AlphaGo蒙面出现在中韩对弈网络,对人类顶尖职业棋手取得
了60比0的全胜战绩,但此版本的AlphaGo还不是2.0版本。1.0版本的AlphaGo是“深度
学习”人类棋谱得出围棋手数的估值,但1.0版本的AlphaGo所走招法其实并不脱人类理
解,而且也是人类棋手曾下过的棋。如果1.0版本的AlphaGo完善了,就意味着得出了接
近完美的围棋手数估值函数,而2.0版本AlphaGo就利用这个估值函数自我对局和“深度
学习”,不再受人类棋谱的局限,下出真正属于“人工智能”的围棋。
韩国(专题)亚洲大学电子工程学教授甘东根(音)说:“谷歌公司大概认为只依据
人类棋谱很难真正超越人类的水准,所以寻找新的思路、新的突破口。但是仅靠自我学
习能否得出水平更为高超的围棋AI,还有待观察。”
据悉,不仅谷歌Deep Mind公司,开发“刑天”的中国公司也在做相似的尝试。这
家公司的另一款围棋AI“骊龙”,不依据人类棋谱只靠自我“深度学习”增长棋力。目
前,“骊龙”在韩国“韩Q对弈”对世界顶尖棋手取得了80%以上的胜率,目前这一胜率
还不如“刑天”的90%以上胜率。和“骊龙”交过手的一位职业棋手说:“棋风非常具
有攻击性,变招很多。”
此外,哈萨比斯在DLD(数字、生活、设计)创新大会上说:“AlphaGo为谷歌公司
节省了电力消耗。谷歌数据中心每天的用电量惊人,我们就用AlphaGo的算法合理配置
冷却装置。结果用于冷却装置的能源消耗减少40%,而整个数据中心的总电力消耗减少
了15%。”
哈萨比斯还说:“AI是培养人类的创造性,真正开发潜能的惊人的工具。人类和AI
的能力结合起来,可以成就伟大的事物。”
1月20日谷歌创始人谢尔盖-布林出席瑞士举行的“2017达沃斯论坛”,他说:“很
难准确估测人工智能的极限和影响力。但是人类通过人工智能,可以把时间用在更具创
造力和有意义的事情上。” |
l*****i 发帖数: 20533 | |
a*****g 发帖数: 19398 | 3 不错。厉害了。
【在 l*2 的大作中提到】 : 1月26日消息,谷歌Deep Mind公司CEO哈萨比斯在17日出席德国慕尼黑举行的DLD(数 : 字、生活、设计)创新大会,宣布推出真正2.0版本的AlphaGo。新版AlphaGo的特点是 : 摈弃了人类棋谱,只靠深度学习的方式成长起来挑战围棋的极限。哈萨比斯还说:新的 : 尝试会给人类带来新的挑战课题,即“理解AlphaGo的手法,探索‘深度学习’方式的 : 极限,臻至‘围棋之神’的境界”。 : 跨年之际,“新版”AlphaGo蒙面出现在中韩对弈网络,对人类顶尖职业棋手取得 : 了60比0的全胜战绩,但此版本的AlphaGo还不是2.0版本。1.0版本的AlphaGo是“深度 : 学习”人类棋谱得出围棋手数的估值,但1.0版本的AlphaGo所走招法其实并不脱人类理 : 解,而且也是人类棋手曾下过的棋。如果1.0版本的AlphaGo完善了,就意味着得出了接 : 近完美的围棋手数估值函数,而2.0版本AlphaGo就利用这个估值函数自我对局和“深度
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r******n 发帖数: 4522 | |
M*****0 发帖数: 850 | |
D******n 发帖数: 2965 | 6 2.0版是个错误,能赢人类的,是1.0.
【在 l*2 的大作中提到】 : 1月26日消息,谷歌Deep Mind公司CEO哈萨比斯在17日出席德国慕尼黑举行的DLD(数 : 字、生活、设计)创新大会,宣布推出真正2.0版本的AlphaGo。新版AlphaGo的特点是 : 摈弃了人类棋谱,只靠深度学习的方式成长起来挑战围棋的极限。哈萨比斯还说:新的 : 尝试会给人类带来新的挑战课题,即“理解AlphaGo的手法,探索‘深度学习’方式的 : 极限,臻至‘围棋之神’的境界”。 : 跨年之际,“新版”AlphaGo蒙面出现在中韩对弈网络,对人类顶尖职业棋手取得 : 了60比0的全胜战绩,但此版本的AlphaGo还不是2.0版本。1.0版本的AlphaGo是“深度 : 学习”人类棋谱得出围棋手数的估值,但1.0版本的AlphaGo所走招法其实并不脱人类理 : 解,而且也是人类棋手曾下过的棋。如果1.0版本的AlphaGo完善了,就意味着得出了接 : 近完美的围棋手数估值函数,而2.0版本AlphaGo就利用这个估值函数自我对局和“深度
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b*******8 发帖数: 37364 | 7 如果真是独立左右互搏出来没看人类棋谱的,如果下出的开局也跟人类很像,我反倒会
觉得很不可思议,人类居然能蒙对了。 |
b*****g 发帖数: 2322 | 8 2.0的开发应该比1.0容易的多。2.0就是几十台1.0互搏以后,得冠军的那一台。 |
t***g 发帖数: 451 | 9
我不觉得不可思议, 我觉得左右互搏出来的开局会覆盖人类几千年来总结出来的开局定
式, 就是说人类开局是AI发现的所有最优化开局的一个子集. 人类几千年来总结出来的
定式其实也经历了上亿对局的学习和考验,不会太离谱的
到是很有可能AI发现一些不符合人类思维习惯,但是也是最优的一些全新开局, 让人类
茅塞顿开:)
【在 b*******8 的大作中提到】 : 如果真是独立左右互搏出来没看人类棋谱的,如果下出的开局也跟人类很像,我反倒会 : 觉得很不可思议,人类居然能蒙对了。
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j**********r 发帖数: 3798 | 10 希望看到2.0的对局。连胜60盘的这个,明显是学过人类棋谱的。狗如果没有验证,2。
0能下得过1.0. 应该不会拿出来。
【在 t***g 的大作中提到】 : : 我不觉得不可思议, 我觉得左右互搏出来的开局会覆盖人类几千年来总结出来的开局定 : 式, 就是说人类开局是AI发现的所有最优化开局的一个子集. 人类几千年来总结出来的 : 定式其实也经历了上亿对局的学习和考验,不会太离谱的 : 到是很有可能AI发现一些不符合人类思维习惯,但是也是最优的一些全新开局, 让人类 : 茅塞顿开:)
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b*******8 发帖数: 37364 | 11 我说的就是开局。围棋开局远不止现在的角部开局,中腹开局应该完全可行,其变化比
角部开局多的多,类似无理数与有理数。人根本没有去试验。实数轴上随机选一个点,
是无理数的概率几乎为1
【在 t***g 的大作中提到】 : : 我不觉得不可思议, 我觉得左右互搏出来的开局会覆盖人类几千年来总结出来的开局定 : 式, 就是说人类开局是AI发现的所有最优化开局的一个子集. 人类几千年来总结出来的 : 定式其实也经历了上亿对局的学习和考验,不会太离谱的 : 到是很有可能AI发现一些不符合人类思维习惯,但是也是最优的一些全新开局, 让人类 : 茅塞顿开:)
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