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Military版 - 棋类压根就不是什么真正的智力活动
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alpha go不再需要人类棋谱了吧理论上什么样的棋类是人类思维dominate AI的呢?
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支持围棋软件速胜论的基本都不是懂围棋的,我讲几句不一定对啊说白了,狗狗alpha就是剽窃了东亚人的知识和智慧
这次对手不是人类围棋的变化是2的361次方,已知宇宙的原子只有
自己下电脑围棋的经验有啥电脑上可以实现的游戏是电脑无法赢人类的?
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相关话题的讨论汇总
话题: 棋类话题: 智力活动话题: 棋谱话题: 压根话题: 计算机
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m*****t
发帖数: 16663
1
纯属训练型的竞技体育。
每个人的练习,都是不断的看棋谱,剽窃前人思路。
计算机搞这个,当然更拿手。
e*g
发帖数: 4981
2
可以这么比。
随机出一个前所未闻的棋类规则,然后给很短的时间,比如几个小时或者几天。
然后比一下不同的人类个体,和不同的电脑个体谁下这个新棋厉害。
m*****t
发帖数: 16663
3
有固定规则的计算机都可以更厉害。
我上次讨论就说过,最简单就是穷尽法找解,只要有固定逻辑结构的game,计算机就可
以运算。
围棋根本不是就比其他棋牛逼,而是计算量更大而已。
我强烈不认为这是挑战“人类智能”,人类的智能远远不止运算能力,棋类是人类智能
运用极小的一块,其实是竞技体育。
人类搞了一套测智商的方式,计算机可以去测一下,就知道跟真人能差多远了。

【在 e*g 的大作中提到】
: 可以这么比。
: 随机出一个前所未闻的棋类规则,然后给很短的时间,比如几个小时或者几天。
: 然后比一下不同的人类个体,和不同的电脑个体谁下这个新棋厉害。

e*g
发帖数: 4981
4
那就不能叫剽窃了。
测智商方式很多,你可以举例。

【在 m*****t 的大作中提到】
: 有固定规则的计算机都可以更厉害。
: 我上次讨论就说过,最简单就是穷尽法找解,只要有固定逻辑结构的game,计算机就可
: 以运算。
: 围棋根本不是就比其他棋牛逼,而是计算量更大而已。
: 我强烈不认为这是挑战“人类智能”,人类的智能远远不止运算能力,棋类是人类智能
: 运用极小的一块,其实是竞技体育。
: 人类搞了一套测智商的方式,计算机可以去测一下,就知道跟真人能差多远了。

c*****t
发帖数: 10738
5
为什么以前把围棋当作人工智能的holy trail, 就是因为计算量大到穷举完全不可能。
这次AlphaGo比以前围棋程序牛的地方,不是用的电脑资源多,而是算法的进步,可以
说模拟了人对棋盘的局面感。

【在 m*****t 的大作中提到】
: 有固定规则的计算机都可以更厉害。
: 我上次讨论就说过,最简单就是穷尽法找解,只要有固定逻辑结构的game,计算机就可
: 以运算。
: 围棋根本不是就比其他棋牛逼,而是计算量更大而已。
: 我强烈不认为这是挑战“人类智能”,人类的智能远远不止运算能力,棋类是人类智能
: 运用极小的一块,其实是竞技体育。
: 人类搞了一套测智商的方式,计算机可以去测一下,就知道跟真人能差多远了。

N*****m
发帖数: 42603
6
这个是Deeplearning擅长的地方

【在 c*****t 的大作中提到】
: 为什么以前把围棋当作人工智能的holy trail, 就是因为计算量大到穷举完全不可能。
: 这次AlphaGo比以前围棋程序牛的地方,不是用的电脑资源多,而是算法的进步,可以
: 说模拟了人对棋盘的局面感。

m*****t
发帖数: 16663
7
还是硬件限制而已。
所谓的算法进步,我认为更多的在于处理棋谱。
棋类都有不少棋谱,这是我认为它其实是竞技体育的关键,因为技能完全可以通过重复
训练获得,一个熟读各种棋谱的傻子,也可以去下棋。

【在 c*****t 的大作中提到】
: 为什么以前把围棋当作人工智能的holy trail, 就是因为计算量大到穷举完全不可能。
: 这次AlphaGo比以前围棋程序牛的地方,不是用的电脑资源多,而是算法的进步,可以
: 说模拟了人对棋盘的局面感。

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