s******g 发帖数: 15854 | 1 看到版上常有看到些大动态范围的片子,尤其是糖水片就会问,HDR?这个问题有时候
其实挺难回答的,所以我们不妨搞搞清楚什么是HDR。
从根本上来说,我觉得所有有大动态范围的片子,应该都叫HDR,毕竟这个是英文的直
译。如果这么说,那么这个概念应该早在数码诞生之前就有了,因为胶片年代大家拍风
光是经常用渐变密度滤镜这种东西的,压暗天空,或者压暗太阳,来获得大的动态范围
,所以HDR根本不是什么新东西。
但是给我的感觉,现在挂在大家口头上的HDR,应该是个很窄的概念,是指的通过前期
数码包围曝光,后期软件(比如Photoshop)叠加照片,通过tonal mapping等技术,调
节gamma,高光,低光,来实现动态范围,可以说,从技术上来讲,跟胶片年代通过
filter获得大动态范围是完全不一样的。传统filter的技术是只能改变整个成像区域的
曝光,而现代DHR则是通过计算的手段,来manipulate像素级别的微观明暗对比。
当然,传统的filter技术一样可以在数码年代应用。实际上,通过“层”这个概念/技
术,现代数码摄影可以更方便的实现传统意义上的分区域曝光。所以我们不妨把用来获
得大动态范围的技术手段分为三种,第一种就是前期filter,第二种是软件自动HDR,
第三种,可以形象的称为“刷”。
在我看来,在数码年代,第一种和第三种其实是可以合并为一类的。也就是说,通过前
期使用渐变密度滤镜和通过后期来“刷”,可以取得同样的效果,甚至也完全可以叠加
使用。我们可以统称之为手动HDR。
那么,究竟是手动HDR好,还是自动HDR好呢?
我觉得,还是要看拍摄目的和对象。自动HDR的优势,犹如其名,可以在微观的层面上
改变画面的明暗对比,突出更多的细节,在我看很适合用来拍摄例如教堂内部这种微观
明暗对比大的场景。下面就是我自己拍的一张
大图在这里
(http://farm8.staticflickr.com/7172/6533859405_77c53779bd_o.jpg)
但是在我看来,运用自动HDR来拍风光外景,尤其是明亮光线条件下的风景,要非常小
心,因为自动HDR能够强调微观级别的明暗对比,所以很容易拍出来的效果和普通人眼
看到的大相径庭,就是大家所说的“HDR looking”。因为是一种新奇的特色,很多人
一开始会很喜欢,乐此不疲。但是如果在所有的风光片里面都带出鲜明的自动HDR味道
,很容易审美疲劳,因为这是一种不自然状态,不适合长期欣赏。换句话说,大多数自
然风光照片,并不需要微观级别的明暗manipulation,需要的是宏观级别的,也就是区
域性的选择曝光,而这,正是手动HDR所长。
运用手动HDR,可以实现很大的动态范围,使天空不过曝,地面不溢出,同时不会给欣
赏者带来太强烈的不真实感。下面一张我也贴过,就是大范围的运用“刷”的技术,而
不是自动HDR。
最后,不管是手动HDR,还是自动HDR,都要为拍摄目的服务,不能为了HDR而HDR。很多
时候我们会看到一些照片,本来就是小动态范围场景,拍摄者却运用HDR,这就有些不
必要了。 |
y**********g 发帖数: 3071 | 2
软件HDR很容易做得很过分 大师一般用什么软件 你这张教堂很好阿
【在 s******g 的大作中提到】 : 看到版上常有看到些大动态范围的片子,尤其是糖水片就会问,HDR?这个问题有时候 : 其实挺难回答的,所以我们不妨搞搞清楚什么是HDR。 : 从根本上来说,我觉得所有有大动态范围的片子,应该都叫HDR,毕竟这个是英文的直 : 译。如果这么说,那么这个概念应该早在数码诞生之前就有了,因为胶片年代大家拍风 : 光是经常用渐变密度滤镜这种东西的,压暗天空,或者压暗太阳,来获得大的动态范围 : ,所以HDR根本不是什么新东西。 : 但是给我的感觉,现在挂在大家口头上的HDR,应该是个很窄的概念,是指的通过前期 : 数码包围曝光,后期软件(比如Photoshop)叠加照片,通过tonal mapping等技术,调 : 节gamma,高光,低光,来实现动态范围,可以说,从技术上来讲,跟胶片年代通过 : filter获得大动态范围是完全不一样的。传统filter的技术是只能改变整个成像区域的
|
s******g 发帖数: 15854 | 3 photoshop
【在 y**********g 的大作中提到】 : : 软件HDR很容易做得很过分 大师一般用什么软件 你这张教堂很好阿
|
b*****e 发帖数: 14299 | 4 你说的“刷”具体操作上是怎么做的呢?
【在 s******g 的大作中提到】 : 看到版上常有看到些大动态范围的片子,尤其是糖水片就会问,HDR?这个问题有时候 : 其实挺难回答的,所以我们不妨搞搞清楚什么是HDR。 : 从根本上来说,我觉得所有有大动态范围的片子,应该都叫HDR,毕竟这个是英文的直 : 译。如果这么说,那么这个概念应该早在数码诞生之前就有了,因为胶片年代大家拍风 : 光是经常用渐变密度滤镜这种东西的,压暗天空,或者压暗太阳,来获得大的动态范围 : ,所以HDR根本不是什么新东西。 : 但是给我的感觉,现在挂在大家口头上的HDR,应该是个很窄的概念,是指的通过前期 : 数码包围曝光,后期软件(比如Photoshop)叠加照片,通过tonal mapping等技术,调 : 节gamma,高光,低光,来实现动态范围,可以说,从技术上来讲,跟胶片年代通过 : filter获得大动态范围是完全不一样的。传统filter的技术是只能改变整个成像区域的
|
s******g 发帖数: 15854 | 5 比如两张片子,一张对天空曝光,一张对水面曝光。在PS里面叠在一起,对水面曝光的
放在上面,用橡皮擦掉上面一张天空的部分,露出下面天空正确曝光的内容
呵呵,把这么个东西弄个稍微fancy一点,好些带workshop的就用来卖钱了
【在 b*****e 的大作中提到】 : 你说的“刷”具体操作上是怎么做的呢?
|
k*****e 发帖数: 22013 | 6 我的做法:
动态范围不大的,在lightroom里面用adjustment brush刷,
动态范围太大的,需要多张照片,
先把照片对齐叠在一起,然后上mask,在mask里面刷透明度。
还有一种"半自动"的HDR,
把高光溢出图像拷贝,作为低曝光图像的mask,
然后调整这个mask的亮度,对比度等等。
如果是要增强暗部细节,类似,只是要把mask反相。
【在 b*****e 的大作中提到】 : 你说的“刷”具体操作上是怎么做的呢?
|
b*****e 发帖数: 14299 | 7 我都很久没拍过风光了,这方面已经愚钝了。
HDR能否替代GND,这个问题很久以前在无忌的teamfortress的落基山拍摄长贴里面有过
一段解释,他的结论是,长曝光和暗光可以积累色彩,不是简单HDR就能替代的。
http://forum.xitek.com/forum.php?mod=viewthread&tid=464062&page
第487帖和493帖。
【在 s******g 的大作中提到】 : 比如两张片子,一张对天空曝光,一张对水面曝光。在PS里面叠在一起,对水面曝光的 : 放在上面,用橡皮擦掉上面一张天空的部分,露出下面天空正确曝光的内容 : 呵呵,把这么个东西弄个稍微fancy一点,好些带workshop的就用来卖钱了
|
s******g 发帖数: 15854 | 8 这个好像就是在讨论同样进光量但是不同曝光时间,色彩是否有差异
我觉得即便是有,也绝不会是day n night的差别,更不应该是后期无法调整的
【在 b*****e 的大作中提到】 : 我都很久没拍过风光了,这方面已经愚钝了。 : HDR能否替代GND,这个问题很久以前在无忌的teamfortress的落基山拍摄长贴里面有过 : 一段解释,他的结论是,长曝光和暗光可以积累色彩,不是简单HDR就能替代的。 : http://forum.xitek.com/forum.php?mod=viewthread&tid=464062&page : 第487帖和493帖。
|
G*******g 发帖数: 3729 | 9 那张教堂照,记得您以前上过1张没有HDR的,视觉效果比这个好的多。这张HDR呢,不
知道是不是偶屏幕的问题,暗部亮部都有些"发死"的感觉,不是好的HDR产生的高动
态吸引眼球的效果。
【在 s******g 的大作中提到】 : 看到版上常有看到些大动态范围的片子,尤其是糖水片就会问,HDR?这个问题有时候 : 其实挺难回答的,所以我们不妨搞搞清楚什么是HDR。 : 从根本上来说,我觉得所有有大动态范围的片子,应该都叫HDR,毕竟这个是英文的直 : 译。如果这么说,那么这个概念应该早在数码诞生之前就有了,因为胶片年代大家拍风 : 光是经常用渐变密度滤镜这种东西的,压暗天空,或者压暗太阳,来获得大的动态范围 : ,所以HDR根本不是什么新东西。 : 但是给我的感觉,现在挂在大家口头上的HDR,应该是个很窄的概念,是指的通过前期 : 数码包围曝光,后期软件(比如Photoshop)叠加照片,通过tonal mapping等技术,调 : 节gamma,高光,低光,来实现动态范围,可以说,从技术上来讲,跟胶片年代通过 : filter获得大动态范围是完全不一样的。传统filter的技术是只能改变整个成像区域的
|
k*****e 发帖数: 22013 | 10 zan!
【在 b*****e 的大作中提到】 : 我都很久没拍过风光了,这方面已经愚钝了。 : HDR能否替代GND,这个问题很久以前在无忌的teamfortress的落基山拍摄长贴里面有过 : 一段解释,他的结论是,长曝光和暗光可以积累色彩,不是简单HDR就能替代的。 : http://forum.xitek.com/forum.php?mod=viewthread&tid=464062&page : 第487帖和493帖。
|
|
|
s******g 发帖数: 15854 | 11 我还上过黑白的。。。
应该就是这张
【在 G*******g 的大作中提到】 : 那张教堂照,记得您以前上过1张没有HDR的,视觉效果比这个好的多。这张HDR呢,不 : 知道是不是偶屏幕的问题,暗部亮部都有些"发死"的感觉,不是好的HDR产生的高动 : 态吸引眼球的效果。
|
y**********g 发帖数: 3071 | 12
ps 里面几张叠加?
【在 s******g 的大作中提到】 : 我还上过黑白的。。。 : 应该就是这张
|
b*****e 发帖数: 14299 | 13
当然不是day n night的差别,例子里面只是天际那一抹微弱的红光的差别,但是有了
这抹光,整个照片感觉好了很多。后续跟帖人说,即使能调整,也是要包围更多的曝光
,后期花更多的时间去刷,还是不如直接GND来得爽快。
【在 s******g 的大作中提到】 : 这个好像就是在讨论同样进光量但是不同曝光时间,色彩是否有差异 : 我觉得即便是有,也绝不会是day n night的差别,更不应该是后期无法调整的
|
y**********g 发帖数: 3071 | 14
GND贵阿
【在 b*****e 的大作中提到】 : : 当然不是day n night的差别,例子里面只是天际那一抹微弱的红光的差别,但是有了 : 这抹光,整个照片感觉好了很多。后续跟帖人说,即使能调整,也是要包围更多的曝光 : ,后期花更多的时间去刷,还是不如直接GND来得爽快。
|
s******g 发帖数: 15854 | 15 恩,有人喜欢前期花功夫,有人喜欢后期刷。其实后期刷也有filter不能代替的地方,
比如不规则的暗部。
【在 b*****e 的大作中提到】 : : 当然不是day n night的差别,例子里面只是天际那一抹微弱的红光的差别,但是有了 : 这抹光,整个照片感觉好了很多。后续跟帖人说,即使能调整,也是要包围更多的曝光 : ,后期花更多的时间去刷,还是不如直接GND来得爽快。
|
d*****0 发帖数: 68029 | 16 hdr只所以让人觉得假是因为改变了明暗对比
【在 s******g 的大作中提到】 : 看到版上常有看到些大动态范围的片子,尤其是糖水片就会问,HDR?这个问题有时候 : 其实挺难回答的,所以我们不妨搞搞清楚什么是HDR。 : 从根本上来说,我觉得所有有大动态范围的片子,应该都叫HDR,毕竟这个是英文的直 : 译。如果这么说,那么这个概念应该早在数码诞生之前就有了,因为胶片年代大家拍风 : 光是经常用渐变密度滤镜这种东西的,压暗天空,或者压暗太阳,来获得大的动态范围 : ,所以HDR根本不是什么新东西。 : 但是给我的感觉,现在挂在大家口头上的HDR,应该是个很窄的概念,是指的通过前期 : 数码包围曝光,后期软件(比如Photoshop)叠加照片,通过tonal mapping等技术,调 : 节gamma,高光,低光,来实现动态范围,可以说,从技术上来讲,跟胶片年代通过 : filter获得大动态范围是完全不一样的。传统filter的技术是只能改变整个成像区域的
|
k*****e 发帖数: 22013 | 17 人眼在看东西的时候实际上并不是对光的忠实记录,
也改变了明暗对比,实际上眼睛和脑子也做了HDR。
某种意义上说,HDR的照片更“真实”,因为更接近人眼的观感。
某些HDR看着假,是因为做得过头了。
【在 d*****0 的大作中提到】 : hdr只所以让人觉得假是因为改变了明暗对比
|
k*****e 发帖数: 22013 | 18 仔细想了想,如果这个说法成立的话,
那么大光圈/快快门和小光圈/慢快门之间也会有色彩差异。
用灰镜拍面条水也会改变色彩,好像没人发现吧?
我觉得最大的可能就是他的滤镜有点偏红...
【在 b*****e 的大作中提到】 : 我都很久没拍过风光了,这方面已经愚钝了。 : HDR能否替代GND,这个问题很久以前在无忌的teamfortress的落基山拍摄长贴里面有过 : 一段解释,他的结论是,长曝光和暗光可以积累色彩,不是简单HDR就能替代的。 : http://forum.xitek.com/forum.php?mod=viewthread&tid=464062&page : 第487帖和493帖。
|
b*****e 发帖数: 14299 | 19 虽然teamfortress说了他得滤镜应该不存在偏红问题,我们也不能尽信他,具体结论还
是要个人自己实践而得。还有一个原因可能是傍晚时候低角度天空折射的色彩的确很微
妙,也许人眼不能分辨但是镜头可以。我们都有这样的经历,傍晚拍天空能显得天空很
蓝很蓝,即使肉眼看起来实际情况并非如此。以一张烂片为例
其实肉眼看起来天空是暗灰色的,但是拍出来就是蓝色的。
这也许和平时时间段拍水面还是有差别的。
【在 k*****e 的大作中提到】 : 仔细想了想,如果这个说法成立的话, : 那么大光圈/快快门和小光圈/慢快门之间也会有色彩差异。 : 用灰镜拍面条水也会改变色彩,好像没人发现吧? : 我觉得最大的可能就是他的滤镜有点偏红...
|
l*******b 发帖数: 2586 | 20 大师说得太好了,
那个颜色估计跟插值的马赛克传感器有些关系 |
|
|
G****e 发帖数: 1386 | 21 对的,我用gnd主要就是图个方便,减少后期,包围曝光一大堆挨个处理想着就头大
因为他只是确保地面曝光一致,所以用gnd照片的天空肯定要暗么,需要红光就得多包
围几张,3张往往不够。
【在 b*****e 的大作中提到】 : 虽然teamfortress说了他得滤镜应该不存在偏红问题,我们也不能尽信他,具体结论还 : 是要个人自己实践而得。还有一个原因可能是傍晚时候低角度天空折射的色彩的确很微 : 妙,也许人眼不能分辨但是镜头可以。我们都有这样的经历,傍晚拍天空能显得天空很 : 蓝很蓝,即使肉眼看起来实际情况并非如此。以一张烂片为例 : 其实肉眼看起来天空是暗灰色的,但是拍出来就是蓝色的。 : 这也许和平时时间段拍水面还是有差别的。
|
G****e 发帖数: 1386 | 22 个人感觉Singh Ray确实偏色,不如用Lee
【在 b*****e 的大作中提到】 : 虽然teamfortress说了他得滤镜应该不存在偏红问题,我们也不能尽信他,具体结论还 : 是要个人自己实践而得。还有一个原因可能是傍晚时候低角度天空折射的色彩的确很微 : 妙,也许人眼不能分辨但是镜头可以。我们都有这样的经历,傍晚拍天空能显得天空很 : 蓝很蓝,即使肉眼看起来实际情况并非如此。以一张烂片为例 : 其实肉眼看起来天空是暗灰色的,但是拍出来就是蓝色的。 : 这也许和平时时间段拍水面还是有差别的。
|
b*****e 发帖数: 14299 | 23
的确如此,这张例子
下面的三张用的GND是3档的,因此上图数码GND要达到这样的效果的话,应该也得降低3
档来拍摄天空再合并,但是原图也没有这么大范围地去包围。
而且还有一个原因,如果不用GND,光靠HDR合成,拍摄的时候也许肉眼根本没有感受到
那种微妙的红光,拍的时候也没有正负3档HDR 包围(这个工作量太大太麻烦了,前期
和后期),于是在HDR合成的时候也就根本不会合成出红光来(眼镜没看见,包围没包
到,想象力不够,还能指望啥?)。从这点上讲,GND不可少。我出门的小摄影包都带
GND,哪怕手持也行。
【在 G****e 的大作中提到】 : 对的,我用gnd主要就是图个方便,减少后期,包围曝光一大堆挨个处理想着就头大 : 因为他只是确保地面曝光一致,所以用gnd照片的天空肯定要暗么,需要红光就得多包 : 围几张,3张往往不够。
|
b*****e 发帖数: 14299 | 24
为啥地面颜色不偏?
【在 G****e 的大作中提到】 : 个人感觉Singh Ray确实偏色,不如用Lee
|
G****e 发帖数: 1386 | 25 我觉得是染料图层偏色而不是树脂镜片
【在 b*****e 的大作中提到】 : : 为啥地面颜色不偏?
|
b*****e 发帖数: 14299 | 26
这也有可能。
【在 G****e 的大作中提到】 : 我觉得是染料图层偏色而不是树脂镜片
|
k*****e 发帖数: 22013 | 27 还想到一个可能,傍晚的时候天空颜色变化很快,
差一分钟,颜色都不一样,前后也可能有时间差异。
当然,你说的原因可能性最大,就是包围曝光的时候减档没有减够。
【在 b*****e 的大作中提到】 : : 这也有可能。
|
h**********y 发帖数: 1293 | 28 写得不错,我就手动hdr
【在 s******g 的大作中提到】 : 看到版上常有看到些大动态范围的片子,尤其是糖水片就会问,HDR?这个问题有时候 : 其实挺难回答的,所以我们不妨搞搞清楚什么是HDR。 : 从根本上来说,我觉得所有有大动态范围的片子,应该都叫HDR,毕竟这个是英文的直 : 译。如果这么说,那么这个概念应该早在数码诞生之前就有了,因为胶片年代大家拍风 : 光是经常用渐变密度滤镜这种东西的,压暗天空,或者压暗太阳,来获得大的动态范围 : ,所以HDR根本不是什么新东西。 : 但是给我的感觉,现在挂在大家口头上的HDR,应该是个很窄的概念,是指的通过前期 : 数码包围曝光,后期软件(比如Photoshop)叠加照片,通过tonal mapping等技术,调 : 节gamma,高光,低光,来实现动态范围,可以说,从技术上来讲,跟胶片年代通过 : filter获得大动态范围是完全不一样的。传统filter的技术是只能改变整个成像区域的
|