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Programming版 - C++里面如何实现向多个终端输入输出or多个界面?
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L*******r
发帖数: 310
1
还是本菜
用C++编三国杀的时候遇到的另一个难题:每位玩家的信息要分别发给各自玩家,同时
他们之间的操作也是相互独立的。但是平时编的程序运行时都只有一个界面(只在一个
界面上输出和输入)
我的想法是可以只有一个大的程序,但是要有不同的几个终端,程序会向他们发送不同
的信息,以及接受不同的输入。
貌似很高端的样子,请问怎么实现这个??
再次谢过各位
f******y
发帖数: 2971
2
Server-client

【在 L*******r 的大作中提到】
: 还是本菜
: 用C++编三国杀的时候遇到的另一个难题:每位玩家的信息要分别发给各自玩家,同时
: 他们之间的操作也是相互独立的。但是平时编的程序运行时都只有一个界面(只在一个
: 界面上输出和输入)
: 我的想法是可以只有一个大的程序,但是要有不同的几个终端,程序会向他们发送不同
: 的信息,以及接受不同的输入。
: 貌似很高端的样子,请问怎么实现这个??
: 再次谢过各位

g*****g
发帖数: 34805
3
需要个server,牌只有server知道。client只能看到自己的牌。

【在 L*******r 的大作中提到】
: 还是本菜
: 用C++编三国杀的时候遇到的另一个难题:每位玩家的信息要分别发给各自玩家,同时
: 他们之间的操作也是相互独立的。但是平时编的程序运行时都只有一个界面(只在一个
: 界面上输出和输入)
: 我的想法是可以只有一个大的程序,但是要有不同的几个终端,程序会向他们发送不同
: 的信息,以及接受不同的输入。
: 貌似很高端的样子,请问怎么实现这个??
: 再次谢过各位

s*********t
发帖数: 1663
4
建议你先设计模块和接口
然后用脚本语言快速实现一个原型
然后再用C++去做一遍

【在 L*******r 的大作中提到】
: 还是本菜
: 用C++编三国杀的时候遇到的另一个难题:每位玩家的信息要分别发给各自玩家,同时
: 他们之间的操作也是相互独立的。但是平时编的程序运行时都只有一个界面(只在一个
: 界面上输出和输入)
: 我的想法是可以只有一个大的程序,但是要有不同的几个终端,程序会向他们发送不同
: 的信息,以及接受不同的输入。
: 貌似很高端的样子,请问怎么实现这个??
: 再次谢过各位

L*******r
发帖数: 310
5
就是这个意思

【在 g*****g 的大作中提到】
: 需要个server,牌只有server知道。client只能看到自己的牌。
L*******r
发帖数: 310
6
刚放狗搜了下“模块、接口”,“脚本语言”,没看懂。。。。
还请不吝细说一下

【在 s*********t 的大作中提到】
: 建议你先设计模块和接口
: 然后用脚本语言快速实现一个原型
: 然后再用C++去做一遍

t****t
发帖数: 6806
7
basically you need two programs.
One is server and runs on a certain machine.
The other one is client, and runs on multiple machines, and each will
communicate with server program.
Then you design everything else.

【在 L*******r 的大作中提到】
: 刚放狗搜了下“模块、接口”,“脚本语言”,没看懂。。。。
: 还请不吝细说一下

c*********e
发帖数: 16335
8
这个用java做就是狠基本的东西。用c++做,原理应该一样吧。
java 里面是用ServerSocket,Socket这些class,做一个无限循环,可以是
while (true) { }
或者其它,比如for (;;) { }

【在 L*******r 的大作中提到】
: 刚放狗搜了下“模块、接口”,“脚本语言”,没看懂。。。。
: 还请不吝细说一下

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