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[CEDEC] SE:我们开发了可以方便转换DS/WII游戏的引擎!
http://www.siliconera.com/2009/09/02/square-enix-can-automatically-convert-ds-code-to-wii
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=15769&c_num=56
最终幻想水晶编年史:时之回声刚开始只是一只DS游戏,最后这只GAME也同时来
到了WII平台上,因为互相移植非常方便。
“DS版是原始代码,我们开发了一个系统能自动把DS的代码自动生成WII版本!
” 游戏制作人Mitsuru Kamiyama在日本CEDEC(开发者大会)上说。
“WII版其实使用和DS版相同的数据,但是二个系统对数据的处理并不相同,这
是一个不同系统渲染模型有什么区别的活生生的例子。”
Square Enix这个Pollux Engine 和 “precious Wii / DS logo” 目前只用
于时之回声这一个游戏,但是如果你下次再看到
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