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TVGame版 - 索尼因PS3亏损万亿日元 SCE解散事出有因?(ZZ)
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话题: pc话题: sony话题: ps3话题: console话题: sce
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1 (共1页)
b*********f
发帖数: 1585
1
自从索尼PS3上市以来,主机的售价一直低于实际造价,虽然PS3 Slim上市,主机的成
本略微有所下降,但是依然没有改变这个亏损的现状。
之前本站曾经报道SCE正式解体,近日索尼官方正式公布了人事组织变更通知。
以下是引用片段:
SCE株式会社 人事组织变更通知
SCE株式会社,将实施以下的人事组织变更特此公告。
组织变更:
网络媒体部
1.日本亚洲营业以及服务部重新设置,日本营业与服务部和亚洲营业与服务部的技
能进行交接管理。
2.日本营业与服务部,亚洲营业与服务部废除。 (索尼娱乐日本部)
3.PSN营业及服务部更名为网络服务部。(索尼娱乐亚洲部)
4.PSN企划营运部废除
然后是关于组织变更 有了正式解体的意见
索尼娱乐(SCE)拥有PS系列主机的子公司正式解体。
主公司索尼首先将SCE的名称正式变更为「SNE platform」,游戏机以及软件的开发
,销售
部门将由新的SCE继承,剩下的网络部门吸收合并。
这个剩下的网络部门由ハワード ストリンガー会长担当。
实际上关于本次SCE的目解体,业界有关者也有很多的推测,“实际上是公司整体
的一个整顿”、“在会计上有猫腻存在”等等,
g***e
发帖数: 5292
2
靠游戏赚钱
z*i
发帖数: 58873
3
理论上是这样的....
这都是被祸国殃民的经济学家搞得傻笔模型给忽悠了。认为利益最大化的模式是
hardware先赔钱然后再software上赚钱。还高出一大队模型和灌水文章。塑造了
一批IO学者和无数tenure.
问题时,这东西成立的假设太强了,以至于现实生活中,先赔得赔了,能不能赚回来很难说.
还是老任和水果看得明白...

【在 g***e 的大作中提到】
: 靠游戏赚钱
p****s
发帖数: 32405
4
囸, 这是不是意味着神机逐渐要不卖了或者要涨价了?

【在 z*i 的大作中提到】
: 理论上是这样的....
: 这都是被祸国殃民的经济学家搞得傻笔模型给忽悠了。认为利益最大化的模式是
: hardware先赔钱然后再software上赚钱。还高出一大队模型和灌水文章。塑造了
: 一批IO学者和无数tenure.
: 问题时,这东西成立的假设太强了,以至于现实生活中,先赔得赔了,能不能赚回来很难说.
: 还是老任和水果看得明白...

z*i
发帖数: 58873
5
这第一个字是什么?很新颖,用来形容美女很好

【在 p****s 的大作中提到】
: 囸, 这是不是意味着神机逐渐要不卖了或者要涨价了?
d*****e
发帖数: 16730
6
同问 ....
念啥

【在 z*i 的大作中提到】
: 这第一个字是什么?很新颖,用来形容美女很好
p****s
发帖数: 32405
7
......
这个字用在美女身上一般不是形容词而是动词, 不可乱用~

【在 z*i 的大作中提到】
: 这第一个字是什么?很新颖,用来形容美女很好
d*****e
发帖数: 16730
8
好像很淫荡的样子....

【在 p****s 的大作中提到】
: ......
: 这个字用在美女身上一般不是形容词而是动词, 不可乱用~

d*****e
发帖数: 16730
9
.....
尽管我已经猜到了 但是没有想到如此的直接


古同“日”。
笔画数:8;
部首:囗;
笔顺编号:25121211
h*******k
发帖数: 4412
10
赶紧囤个瘦3去……

【在 p****s 的大作中提到】
: 囸, 这是不是意味着神机逐渐要不卖了或者要涨价了?
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z*i
发帖数: 58873
11
长学问了

【在 d*****e 的大作中提到】
: .....
: 尽管我已经猜到了 但是没有想到如此的直接
: 囸
: rì
: 古同“日”。
: 笔画数:8;
: 部首:囗;
: 笔顺编号:25121211

z*i
发帖数: 58873
12
涨价不会,他installbase落后,涨价更是死路一条
问题是最开始的时候硬件超前,但价格又不够低到能迅速打开installbase.
结果卖的那家一个难受,玩家觉得贵,sony不断赔,developer天天骂。
老任多聪明,用上代的硬件赚了个满贯,还要了个有创意的彩头。

【在 h*******k 的大作中提到】
: 赶紧囤个瘦3去……
z***9
发帖数: 696
13
不解,看这个版上,索饭/轮比软饭不是一般的多,游戏软件卖的更多才对亚,再说
xbox有破解盗版,很多gamer不买正版。合着索饭/轮也就嘴上说说而已。。。,要赢,还得付出行动才行亚
z*i
发帖数: 58873
14
答案很简单,这个版不具有代表性。
从主机角度微软和索尼彼得不是谁赚钱多,而是谁能在禁得住这么赔的情况下迅速从软件
商把钱赚回来。而且迅速打开volume还有一个好处是迅速get on learning curve
然后单位成本降低,(每个上陪的少 - 比如瘦版,甚至开始赚 -也许后年?)
别小看xbox的年费,这至少保证了每个玩家一年多买一个成本是0的游戏呀。

【在 z***9 的大作中提到】
: 不解,看这个版上,索饭/轮比软饭不是一般的多,游戏软件卖的更多才对亚,再说
: xbox有破解盗版,很多gamer不买正版。合着索饭/轮也就嘴上说说而已。。。,要赢,还得付出行动才行亚

d*****e
发帖数: 16730
15
也不是每个人都上live
差不多一年半个游戏吧 一年之中总会有好几次30刀的年卡deal

软件

【在 z*i 的大作中提到】
: 答案很简单,这个版不具有代表性。
: 从主机角度微软和索尼彼得不是谁赚钱多,而是谁能在禁得住这么赔的情况下迅速从软件
: 商把钱赚回来。而且迅速打开volume还有一个好处是迅速get on learning curve
: 然后单位成本降低,(每个上陪的少 - 比如瘦版,甚至开始赚 -也许后年?)
: 别小看xbox的年费,这至少保证了每个玩家一年多买一个成本是0的游戏呀。

h*******k
发帖数: 4412
16
关键是硬件超前并没有在软件上体现出来……
跨平台的游戏好多素质还不如X360的,这点比较郁闷
最近一段时间的独占挺不错的,眼看着有点出头的苗头了,结果自己撑不住赔本了

【在 z*i 的大作中提到】
: 涨价不会,他installbase落后,涨价更是死路一条
: 问题是最开始的时候硬件超前,但价格又不够低到能迅速打开installbase.
: 结果卖的那家一个难受,玩家觉得贵,sony不断赔,developer天天骂。
: 老任多聪明,用上代的硬件赚了个满贯,还要了个有创意的彩头。

z*i
发帖数: 58873
17
这个是,但这个几乎是白赚的呀。美国主流玩家车枪球,基本都会去live吧。就算平均
每个用户在live上缴的年费是$20(平均了不交的和便宜的), xbox360的安装量多少,
大概35m?
35m*$20=$700m 每年稳赚的...
MW2现在的销量是多少?
当然我这是瞎算,专业人士可以随便批判。

【在 d*****e 的大作中提到】
: 也不是每个人都上live
: 差不多一年半个游戏吧 一年之中总会有好几次30刀的年卡deal
:
: 软件

s****t
发帖数: 17096
18
努力了阿,奮鬥了,在努力也搞不過大眾微和大眾果
只有依靠屏蔽微分果輪來支持神機企業
插句話,就憑ipod那XX般的音質能掀翻walkman鼻祖,我是怎麼也想不通

赢,还得付出行动才行亚

【在 z***9 的大作中提到】
: 不解,看这个版上,索饭/轮比软饭不是一般的多,游戏软件卖的更多才对亚,再说
: xbox有破解盗版,很多gamer不买正版。合着索饭/轮也就嘴上说说而已。。。,要赢,还得付出行动才行亚

d*****e
发帖数: 16730
19
MW2 我看live上排名有1000多万了 估计销量 扣除 买的二手 一机几号的
也应该破千万了

【在 z*i 的大作中提到】
: 这个是,但这个几乎是白赚的呀。美国主流玩家车枪球,基本都会去live吧。就算平均
: 每个用户在live上缴的年费是$20(平均了不交的和便宜的), xbox360的安装量多少,
: 大概35m?
: 35m*$20=$700m 每年稳赚的...
: MW2现在的销量是多少?
: 当然我这是瞎算,专业人士可以随便批判。

d*****e
发帖数: 16730
20
MD 搞的太封闭了

【在 s****t 的大作中提到】
: 努力了阿,奮鬥了,在努力也搞不過大眾微和大眾果
: 只有依靠屏蔽微分果輪來支持神機企業
: 插句話,就憑ipod那XX般的音質能掀翻walkman鼻祖,我是怎麼也想不通
:
: 赢,还得付出行动才行亚

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开个游戏blog,讲讲BC2Black Ops Amazon的review已经到3星了
halo3不好玩以后Domination和TDM还是要交替一下
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z*i
发帖数: 58873
21
所以我说版上不具有代表性。
因为音质对大多数人来说根本听不出来,更别说听的是mp3了。
ipod归根结底是个accessory,不是发烧工具。
sony当初在这个上面砸锅主要是不拥抱庸俗标准。
市场选的往往不是最好的,因为市场的上帝是消费者,而消费者说好听了是
simple+naive,说难听了还经常是暴民,赫赫。

【在 s****t 的大作中提到】
: 努力了阿,奮鬥了,在努力也搞不過大眾微和大眾果
: 只有依靠屏蔽微分果輪來支持神機企業
: 插句話,就憑ipod那XX般的音質能掀翻walkman鼻祖,我是怎麼也想不通
:
: 赢,还得付出行动才行亚

h*d
发帖数: 19309
22
MD死在了CD手里面吧,发行渠道不畅,成本高,用起来不购方便,当年定位也不好,MD
价格好不容易下来了,CD盗版到处都是了。iPod还是得利于iTune,现在看起来黑,当
年可没有别的99c一首歌的地方,apple那个破DRM也比M$之类的方便,不是有M$内部信
件说apple这个deal把他们screw了。那时候记得讨论iPod,当年的mp3哪个价格也不算
高,后来山寨出现价格才下来,显得ipod贵了,就这样几十G容量的mp3也没啥可以和
ipod比大小价格的。
虽然俺不买apple产品,但是有些东西成功还能理解。

【在 z*i 的大作中提到】
: 所以我说版上不具有代表性。
: 因为音质对大多数人来说根本听不出来,更别说听的是mp3了。
: ipod归根结底是个accessory,不是发烧工具。
: sony当初在这个上面砸锅主要是不拥抱庸俗标准。
: 市场选的往往不是最好的,因为市场的上帝是消费者,而消费者说好听了是
: simple+naive,说难听了还经常是暴民,赫赫。

a********m
发帖数: 15480
23
没啥撑不住的.硬件应该离弥补成本不远了.软件还是关键.
http://ps3.cngba.com/ps3_xw/2010021890209.shtml

【在 h*******k 的大作中提到】
: 关键是硬件超前并没有在软件上体现出来……
: 跨平台的游戏好多素质还不如X360的,这点比较郁闷
: 最近一段时间的独占挺不错的,眼看着有点出头的苗头了,结果自己撑不住赔本了

h*d
发帖数: 19309
24
就看这个世代能撑多久了

【在 a********m 的大作中提到】
: 没啥撑不住的.硬件应该离弥补成本不远了.软件还是关键.
: http://ps3.cngba.com/ps3_xw/2010021890209.shtml

z*i
发帖数: 58873
25
就算每台breakeven了,那原来赔的还没开始算呢...

【在 a********m 的大作中提到】
: 没啥撑不住的.硬件应该离弥补成本不远了.软件还是关键.
: http://ps3.cngba.com/ps3_xw/2010021890209.shtml

z*i
发帖数: 58873
26
估计不赚够了不会升的。

【在 h*d 的大作中提到】
: 就看这个世代能撑多久了
a********m
发帖数: 15480
27
才4,5年,还有几年路要走,现在应该是成熟期,不过ps3确实是慢了一拍.

【在 h*d 的大作中提到】
: 就看这个世代能撑多久了
a********m
发帖数: 15480
28
开始盈利的话没理由退出.

【在 z*i 的大作中提到】
: 就算每台breakeven了,那原来赔的还没开始算呢...
f*******i
发帖数: 8492
29
关键是硬件超前的时候,没有体现出应有的软件素质
等到现在,硬件已经落后于PC了很多,可是扔在赔钱卖
这才是真正的青黄不接呢

【在 h*******k 的大作中提到】
: 关键是硬件超前并没有在软件上体现出来……
: 跨平台的游戏好多素质还不如X360的,这点比较郁闷
: 最近一段时间的独占挺不错的,眼看着有点出头的苗头了,结果自己撑不住赔本了

l*********a
发帖数: 978
30

这个不好比的。PC玩游戏的配置是啥价格,200-300的机器能干啥……
青黄不接的感觉从何说起亚?至少俺完全没注意到有这个问题。几个机种上都有一堆好
玩又好看的游戏,跟PC比起来只多不少吧。难道我又火星了?
说起PC我砸钱升级后也一直没找到什么好玩的游戏,目前都还在枯等星际,大菠萝,知
音,故事会等等……

【在 f*******i 的大作中提到】
: 关键是硬件超前的时候,没有体现出应有的软件素质
: 等到现在,硬件已经落后于PC了很多,可是扔在赔钱卖
: 这才是真正的青黄不接呢

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r******u
发帖数: 281
31
Sony has a strategic issue. PS3 is designed to be can-do-everything, which
results a hefty initial price and difficulty to come close to competitors'
offering after 3 years. That definitely slows down the adoption rate. The
high development cost associated with high profile games in this generation
and low initial market share lead to almost none 3rd party exclusives in US
and Europe. This breaks down its ecosystem.
Going forward, PS3 is going to be fine given Blu-ray still has advantage in
f*******i
发帖数: 8492
32
PS3前期,买家投入比XO多,玩出来的效果却跟XO差不多,甚至还不如XO
现在,好容易游戏素质上来了,可是又被PC比下去,比如BC2,MW2等等,很多玩家在那里
挑画面的毛病,甚至连UC2这样的也在挑毛病,挑画面的锯齿等等
SONY现在才真是赔了夫人又折兵呢
再说SONY那些投钱的大作,GOW3,UC,UC2,LBP等,虽然叫好,但是又有哪个超过老任的
那些炒了多少年的冷饭了?随便一款马车,马里奥,口袋妖怪就可以霸着排行榜好几周

所以说SONY赔钱买硬件招骂,大力投入软件也占不到多少便宜。这不就是青黄不接吗。

【在 l*********a 的大作中提到】
:
: 这个不好比的。PC玩游戏的配置是啥价格,200-300的机器能干啥……
: 青黄不接的感觉从何说起亚?至少俺完全没注意到有这个问题。几个机种上都有一堆好
: 玩又好看的游戏,跟PC比起来只多不少吧。难道我又火星了?
: 说起PC我砸钱升级后也一直没找到什么好玩的游戏,目前都还在枯等星际,大菠萝,知
: 音,故事会等等……

p****s
发帖数: 32405
33
不还有个蓝光撑着么, 这块也救不了场?

【在 f*******i 的大作中提到】
: PS3前期,买家投入比XO多,玩出来的效果却跟XO差不多,甚至还不如XO
: 现在,好容易游戏素质上来了,可是又被PC比下去,比如BC2,MW2等等,很多玩家在那里
: 挑画面的毛病,甚至连UC2这样的也在挑毛病,挑画面的锯齿等等
: SONY现在才真是赔了夫人又折兵呢
: 再说SONY那些投钱的大作,GOW3,UC,UC2,LBP等,虽然叫好,但是又有哪个超过老任的
: 那些炒了多少年的冷饭了?随便一款马车,马里奥,口袋妖怪就可以霸着排行榜好几周
: 。
: 所以说SONY赔钱买硬件招骂,大力投入软件也占不到多少便宜。这不就是青黄不接吗。

D*****I
发帖数: 8268
34
ipod的音质还真的不是太差。。。
整个硬件接口界面比MD友好多了

【在 s****t 的大作中提到】
: 努力了阿,奮鬥了,在努力也搞不過大眾微和大眾果
: 只有依靠屏蔽微分果輪來支持神機企業
: 插句話,就憑ipod那XX般的音質能掀翻walkman鼻祖,我是怎麼也想不通
:
: 赢,还得付出行动才行亚

f*******i
发帖数: 8492
35
我觉得虽然蓝光是个卖点
但是实际上,买PS3的人绝对不会是蓝光DVD的主力消费群
而看蓝光DVD的人,也大多数会直接去买DVD机,不会卖PS3
感恩节的时候,BB的PS3和蓝光DVD都促销,还是大包小包往家拎DVD的多

【在 p****s 的大作中提到】
: 不还有个蓝光撑着么, 这块也救不了场?
l*********a
发帖数: 978
36
我只是针对跟PC的那个比较,console游戏完全没觉得被比下去了,一堆一堆的好游戏
出来,没觉得青黄不接。
不过可能我们说的是两回事,你可能在说这几个厂家挣钱或者投入资金的情况,然后我
在说游戏本身?窘……

那里
任的

【在 f*******i 的大作中提到】
: PS3前期,买家投入比XO多,玩出来的效果却跟XO差不多,甚至还不如XO
: 现在,好容易游戏素质上来了,可是又被PC比下去,比如BC2,MW2等等,很多玩家在那里
: 挑画面的毛病,甚至连UC2这样的也在挑毛病,挑画面的锯齿等等
: SONY现在才真是赔了夫人又折兵呢
: 再说SONY那些投钱的大作,GOW3,UC,UC2,LBP等,虽然叫好,但是又有哪个超过老任的
: 那些炒了多少年的冷饭了?随便一款马车,马里奥,口袋妖怪就可以霸着排行榜好几周
: 。
: 所以说SONY赔钱买硬件招骂,大力投入软件也占不到多少便宜。这不就是青黄不接吗。

D*****I
发帖数: 8268
37
也没人拿MD发烧来着,反正推不动的都推不动
ipod开始普及的时代已经是ape, flac开始流传了
让电脑解个wav再拷贝一下总比光纤传输方便
sony总是喜欢搞独家的媒介。。。memory stick也死的差不多了,要不是psp,谁还买那
玩意儿啊

【在 z*i 的大作中提到】
: 所以我说版上不具有代表性。
: 因为音质对大多数人来说根本听不出来,更别说听的是mp3了。
: ipod归根结底是个accessory,不是发烧工具。
: sony当初在这个上面砸锅主要是不拥抱庸俗标准。
: 市场选的往往不是最好的,因为市场的上帝是消费者,而消费者说好听了是
: simple+naive,说难听了还经常是暴民,赫赫。

D*****I
发帖数: 8268
38
200-300跑个MW2也没啥问题的。。。

【在 l*********a 的大作中提到】
: 我只是针对跟PC的那个比较,console游戏完全没觉得被比下去了,一堆一堆的好游戏
: 出来,没觉得青黄不接。
: 不过可能我们说的是两回事,你可能在说这几个厂家挣钱或者投入资金的情况,然后我
: 在说游戏本身?窘……
:
: 那里
: 任的

s****t
发帖数: 17096
39
console和PC根本不在竞争
或者可以说console整体在和PC竞争
PC的game业差到什么程度就不用说了,所以一大批的游戏往console上移植
舍得出大价钱升级PC专门玩游戏的恐怕没几个,用户中PC能够玩爽MW2, BC2的也没多少
而且PC三天两头升级,一块高显的价格就赶上PS3整机了
马力奥口袋那都是日本市场,XO在日本的市场分额又有多大
PS3看中长期,现在是个good time,早晚要赚钱
玩wii的早晚会发现自己玩的的确是次时代,次品的次

那里
任的

【在 f*******i 的大作中提到】
: PS3前期,买家投入比XO多,玩出来的效果却跟XO差不多,甚至还不如XO
: 现在,好容易游戏素质上来了,可是又被PC比下去,比如BC2,MW2等等,很多玩家在那里
: 挑画面的毛病,甚至连UC2这样的也在挑毛病,挑画面的锯齿等等
: SONY现在才真是赔了夫人又折兵呢
: 再说SONY那些投钱的大作,GOW3,UC,UC2,LBP等,虽然叫好,但是又有哪个超过老任的
: 那些炒了多少年的冷饭了?随便一款马车,马里奥,口袋妖怪就可以霸着排行榜好几周
: 。
: 所以说SONY赔钱买硬件招骂,大力投入软件也占不到多少便宜。这不就是青黄不接吗。

f*******i
发帖数: 8492
40
其实,PC和console表面上是没有利益冲突
但实际上,玩家群体就那么多,玩家的时间和金钱也就那么多
有时间去玩PC就不一定有时间玩console
有金钱升级pc,就不一定有钱投资console
PS3好游戏多,PC上好游戏更多
这种竞争总是存在的,无论是厂家资金上,还是游戏上

【在 l*********a 的大作中提到】
: 我只是针对跟PC的那个比较,console游戏完全没觉得被比下去了,一堆一堆的好游戏
: 出来,没觉得青黄不接。
: 不过可能我们说的是两回事,你可能在说这几个厂家挣钱或者投入资金的情况,然后我
: 在说游戏本身?窘……
:
: 那里
: 任的

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COD or Battlefield?稍微玩了一下BC2
Battlefield BC2 is just like MW, but...MW2 DLC 要15刀...
请教网战老警察一个问题选哪个: Modern Warfare 2 还是 Bad Company 2?
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f*******i
发帖数: 8492
41
口袋是亚洲市场占大
但是马里奥,北美绝对不输日本

【在 s****t 的大作中提到】
: console和PC根本不在竞争
: 或者可以说console整体在和PC竞争
: PC的game业差到什么程度就不用说了,所以一大批的游戏往console上移植
: 舍得出大价钱升级PC专门玩游戏的恐怕没几个,用户中PC能够玩爽MW2, BC2的也没多少
: 而且PC三天两头升级,一块高显的价格就赶上PS3整机了
: 马力奥口袋那都是日本市场,XO在日本的市场分额又有多大
: PS3看中长期,现在是个good time,早晚要赚钱
: 玩wii的早晚会发现自己玩的的确是次时代,次品的次
:
: 那里

s****t
发帖数: 17096
42
MD是个失败,不过就跟walkman的诞生一样,这种冒险都有两面
后期sony的行销也没有问题
只不过世界越来越一体化,sony的价格和成本关系没有处理好,导致中端电子产品市场
失利

【在 d*****e 的大作中提到】
: MD 搞的太封闭了
a********m
发帖数: 15480
43
memory stick恐怕还是不会放弃的.sony 单反也在用,还有摄像机方面. umd应该是真的
死.

【在 D*****I 的大作中提到】
: 也没人拿MD发烧来着,反正推不动的都推不动
: ipod开始普及的时代已经是ape, flac开始流传了
: 让电脑解个wav再拷贝一下总比光纤传输方便
: sony总是喜欢搞独家的媒介。。。memory stick也死的差不多了,要不是psp,谁还买那
: 玩意儿啊

a********m
发帖数: 15480
44
这个..你不能两边分别比较呀. 不然俺用马里奥证明pc游戏已经完蛋都比这个靠谱.

那里
任的

【在 f*******i 的大作中提到】
: PS3前期,买家投入比XO多,玩出来的效果却跟XO差不多,甚至还不如XO
: 现在,好容易游戏素质上来了,可是又被PC比下去,比如BC2,MW2等等,很多玩家在那里
: 挑画面的毛病,甚至连UC2这样的也在挑毛病,挑画面的锯齿等等
: SONY现在才真是赔了夫人又折兵呢
: 再说SONY那些投钱的大作,GOW3,UC,UC2,LBP等,虽然叫好,但是又有哪个超过老任的
: 那些炒了多少年的冷饭了?随便一款马车,马里奥,口袋妖怪就可以霸着排行榜好几周
: 。
: 所以说SONY赔钱买硬件招骂,大力投入软件也占不到多少便宜。这不就是青黄不接吗。

s****t
发帖数: 17096
45
sony的CDwalkman当年也是先锋
不说别的,质量比同类产品要好上两个层次
但是价钱也偏高,市场还不如panasonic搞的热
其实如果sony的目标没有那么大,不追求市场,也就没有这么多问题
ipod偶是不理解的,不知道为啥这种bulky whity成了主流

MD

【在 h*d 的大作中提到】
: MD死在了CD手里面吧,发行渠道不畅,成本高,用起来不购方便,当年定位也不好,MD
: 价格好不容易下来了,CD盗版到处都是了。iPod还是得利于iTune,现在看起来黑,当
: 年可没有别的99c一首歌的地方,apple那个破DRM也比M$之类的方便,不是有M$内部信
: 件说apple这个deal把他们screw了。那时候记得讨论iPod,当年的mp3哪个价格也不算
: 高,后来山寨出现价格才下来,显得ipod贵了,就这样几十G容量的mp3也没啥可以和
: ipod比大小价格的。
: 虽然俺不买apple产品,但是有些东西成功还能理解。

l*********a
发帖数: 978
46
这个我完全不能同意,呵呵。PC这几年来就没有我觉得值得买的游戏,会出钱买的只有
暴雪的。也许跟每个人喜欢的游戏类型有关了。
FPS的群众也许偏好PC?这方面我就抓瞎了……

【在 f*******i 的大作中提到】
: 口袋是亚洲市场占大
: 但是马里奥,北美绝对不输日本

a********m
发帖数: 15480
47
pc好游戏更多可能是你个人主观意见了.现在大多数人还是倾向pc越来越弱.主要靠网游
和rts,fps支撑了.

【在 f*******i 的大作中提到】
: 其实,PC和console表面上是没有利益冲突
: 但实际上,玩家群体就那么多,玩家的时间和金钱也就那么多
: 有时间去玩PC就不一定有时间玩console
: 有金钱升级pc,就不一定有钱投资console
: PS3好游戏多,PC上好游戏更多
: 这种竞争总是存在的,无论是厂家资金上,还是游戏上

s****t
发帖数: 17096
48
兄台是在报社工作的吧
英文很好
I agree,sony就是在一个定位问题上摇摆不定,要当高端,又要占领低端市场, do-
everything。 这个新的体感就是最佳例证...

which
generation
US
in
dollars

【在 r******u 的大作中提到】
: Sony has a strategic issue. PS3 is designed to be can-do-everything, which
: results a hefty initial price and difficulty to come close to competitors'
: offering after 3 years. That definitely slows down the adoption rate. The
: high development cost associated with high profile games in this generation
: and low initial market share lead to almost none 3rd party exclusives in US
: and Europe. This breaks down its ecosystem.
: Going forward, PS3 is going to be fine given Blu-ray still has advantage in

D*****I
发帖数: 8268
49
它自家单反都支持SD, SDHC的啊
SD方便和便宜多了,MS Pro Duo很多时候还得套转接

【在 a********m 的大作中提到】
: memory stick恐怕还是不会放弃的.sony 单反也在用,还有摄像机方面. umd应该是真的
: 死.

a********m
发帖数: 15480
50
能听出音质区别比看出外形区别的人可少多了.

【在 s****t 的大作中提到】
: sony的CDwalkman当年也是先锋
: 不说别的,质量比同类产品要好上两个层次
: 但是价钱也偏高,市场还不如panasonic搞的热
: 其实如果sony的目标没有那么大,不追求市场,也就没有这么多问题
: ipod偶是不理解的,不知道为啥这种bulky whity成了主流
:
: MD

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D*****I
发帖数: 8268
51
你买过ipod么?
你得看03-05年跟ipod竞争的都是啥货色

【在 s****t 的大作中提到】
: sony的CDwalkman当年也是先锋
: 不说别的,质量比同类产品要好上两个层次
: 但是价钱也偏高,市场还不如panasonic搞的热
: 其实如果sony的目标没有那么大,不追求市场,也就没有这么多问题
: ipod偶是不理解的,不知道为啥这种bulky whity成了主流
:
: MD

s****t
发帖数: 17096
52
ipod和md比不一个介质吧,MD是那种上下不着的,该被淘汰
你看ipod的耳机就知道,他们整机的成本压制全都是冲着毁音质毁performance上面去的
好在美国人根本就不知道什么叫音响

【在 D*****I 的大作中提到】
: ipod的音质还真的不是太差。。。
: 整个硬件接口界面比MD友好多了

s****t
发帖数: 17096
53
马力奥是鼻祖。。我还想买个来着,后来忍住了

【在 f*******i 的大作中提到】
: 口袋是亚洲市场占大
: 但是马里奥,北美绝对不输日本

a********m
发帖数: 15480
54
恩.还是sd卡好.

【在 D*****I 的大作中提到】
: 它自家单反都支持SD, SDHC的啊
: SD方便和便宜多了,MS Pro Duo很多时候还得套转接

s****t
发帖数: 17096
55
恩,PC已经没落了。。。什么游戏都要console化
当年看到古墓8操作都成了手柄模式,本来可是PC为家的游戏阿
不过在RTS上永远都是PC的主战场

【在 l*********a 的大作中提到】
: 这个我完全不能同意,呵呵。PC这几年来就没有我觉得值得买的游戏,会出钱买的只有
: 暴雪的。也许跟每个人喜欢的游戏类型有关了。
: FPS的群众也许偏好PC?这方面我就抓瞎了……

D*****I
发帖数: 8268
56
别家也没用好耳机的吧
现在是压缩成本很厉害了,当初打市场的时候用料还可以的
现在的制造理念就是产品推出了之后进行cost reduction.无商不奸

去的

【在 s****t 的大作中提到】
: ipod和md比不一个介质吧,MD是那种上下不着的,该被淘汰
: 你看ipod的耳机就知道,他们整机的成本压制全都是冲着毁音质毁performance上面去的
: 好在美国人根本就不知道什么叫音响

l*********a
发帖数: 978
57
另外感叹一下,现在这些业界的新闻业者也太那个什么了。(相信LZ应该是转贴的吧,
得罪了 ~ ~ )
原贴提到的SONY重组,码了一大堆字,都是事实,但是跟标题的“解散”完全不沾边,
或者说是文字游戏,故意那样误导群众或者吸引眼球?然后最后拿出一个天文数字出来
吓人,没有时间线,没有任何研发成本或者销售赢亏分析……
然后再加上现在那些游戏review的网站的水平……
网络时代看来也没有“怕失去读者”一说了,随便写啥水平的东西,完全没有后果的。
z*i
发帖数: 58873
58
haha
好好好,讨论的真热烈,不枉我一开始一个人赔本赚吆喝。
s****t
发帖数: 17096
59
我有一个ipod 5代?
同时还有两代sony walkman mp3 和一个iriver
我拿同期的sony mp3比,至少我认为sony walkman>ipod
ipod唯一的优势就是大硬盘,不过领着都沉,而且还有手震
miniipod的音质就更差了,我知道是用同一技术,但是apple的重点从来就没有再质量
上,总是在外形和成本上折中

【在 D*****I 的大作中提到】
: 你买过ipod么?
: 你得看03-05年跟ipod竞争的都是啥货色

l*********a
发帖数: 978
60
大家谨慎啊……
我觉得目前本贴的发展趋势,很有可能把果版的人招来。
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以后Domination和TDM还是要交替一下BFBC2 XBOX的Demo终于出了 附初体验
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a********m
发帖数: 15480
61
搜索钢盔ing.

【在 l*********a 的大作中提到】
: 大家谨慎啊……
: 我觉得目前本贴的发展趋势,很有可能把果版的人招来。

z*i
发帖数: 58873
62
我老当初用的是第二代ipod,20g,能砸死人。我老婆用的是128mb iriver tube,戴在脖
子上跟项链一样。
多年以后,我有一次出来在火车上用iriver,旁边一个拿着nano的白妹妹凑过来说
that one is really cute!我这叫一个感叹。
l*********a
发帖数: 978
63
说说俺当时的心路历程……
就是03、04年那会儿,想买随身听。然后看了好多评测,当时实际上我喜欢的creative
还是iriver那个一下想不起来叫什么来着的(显然该品牌失败了……),都说是音质最
好的。而且价格也便宜!我就买了一个。
但是!!!所有人都在谈论ipod,学校里的潮男潮女都用ipod。当时俺那个东西拿出来
简直是真地拿不出手见不得人……
最后,俺当时作为一个脆弱而又没有主见的WSN,只能随大流又买了个ipod。
总之我觉得这一类的小玩意,质量好真的不管用,靠的是炒作流行趋势,然后peer
pressure促进销量。

【在 D*****I 的大作中提到】
: 你买过ipod么?
: 你得看03-05年跟ipod竞争的都是啥货色

f*******i
发帖数: 8492
64
我不是分别比较,我的意思是SONY两边都受打压,一开始就没走好。
MS当年也是,但是人家有钱啊,玩得起啊。
SONY毕竟还是不如MS财大气粗,终于赔不起了呗~

【在 a********m 的大作中提到】
: 这个..你不能两边分别比较呀. 不然俺用马里奥证明pc游戏已经完蛋都比这个靠谱.
:
: 那里
: 任的

l*********a
发帖数: 978
65
啊,又见iriver!

【在 z*i 的大作中提到】
: 我老当初用的是第二代ipod,20g,能砸死人。我老婆用的是128mb iriver tube,戴在脖
: 子上跟项链一样。
: 多年以后,我有一次出来在火车上用iriver,旁边一个拿着nano的白妹妹凑过来说
: that one is really cute!我这叫一个感叹。

f*******i
发帖数: 8492
66
PC即使所谓的好游戏没有console多,但是群体大啊,而且盗版业多,这些都是分流con
sole的潜在因素
就单独拿FPS来说,玩家群体肯定主要还是在PC

【在 a********m 的大作中提到】
: pc好游戏更多可能是你个人主观意见了.现在大多数人还是倾向pc越来越弱.主要靠网游
: 和rts,fps支撑了.

l*********a
发帖数: 978
67
你可能心中想的是SONY,说出来的是CONSOLE,呵呵。SONY倒真的是有很多昏招,好在
现在搞得不错。
CONSOLE游戏总体目前真的是很强的,每家都有自己超强的一块。

【在 f*******i 的大作中提到】
: 我不是分别比较,我的意思是SONY两边都受打压,一开始就没走好。
: MS当年也是,但是人家有钱啊,玩得起啊。
: SONY毕竟还是不如MS财大气粗,终于赔不起了呗~

f*******i
发帖数: 8492
68
MS中文好像叫艾利和吧
当年国内还卖的挺火的,经常出一些酒红色等比较娘的颜色,专门吸引MM眼球,还支持
读取MP3刻录碟
不过,那音质实在是不咋地啊

【在 l*********a 的大作中提到】
: 啊,又见iriver!
o******e
发帖数: 3522
69
PC gaming is no longer the main stream, so few games so many piracy. Take
Bad Company 2 as an example, I doubt it sold 500,000 on PC (Retail, steam
included). That's only half of PS3 sales.
a********m
发帖数: 15480
70
盗版多算是分流console的潜在因素,但是更是分流pc的直接因素. 厂商推迟pc版或者相
对不那么用心已经很普遍了.

con

【在 f*******i 的大作中提到】
: PC即使所谓的好游戏没有console多,但是群体大啊,而且盗版业多,这些都是分流con
: sole的潜在因素
: 就单独拿FPS来说,玩家群体肯定主要还是在PC

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d*****0
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71
f*******i
发帖数: 8492
72
SONY有一阵的耳机用的是E838,还是算不错的
好像还有个别用E868的,不知道是不是我记错了
不像那个很傻X的艾利和,叫嚣着自己的产品用的是Sennheiser的耳机,实际上感觉就是
好鞍配在了劣马上,白白浪费了一副好耳机

【在 D*****I 的大作中提到】
: 别家也没用好耳机的吧
: 现在是压缩成本很厉害了,当初打市场的时候用料还可以的
: 现在的制造理念就是产品推出了之后进行cost reduction.无商不奸
:
: 去的

o******e
发帖数: 3522
73
You are so wrong,the majority of FPS players are on console! MW2 is an
excellent example. Are you living in late 90s? Most 14-years never heard of
CS, not to mention gaming using Mouse/Keyboard.

con

【在 f*******i 的大作中提到】
: PC即使所谓的好游戏没有console多,但是群体大啊,而且盗版业多,这些都是分流con
: sole的潜在因素
: 就单独拿FPS来说,玩家群体肯定主要还是在PC

a********m
发帖数: 15480
74
vgc上面的数字是360 1.77m, ps3 1.14m, pc 0.31m. 这还是同一天发行的.

【在 o******e 的大作中提到】
: PC gaming is no longer the main stream, so few games so many piracy. Take
: Bad Company 2 as an example, I doubt it sold 500,000 on PC (Retail, steam
: included). That's only half of PS3 sales.

f*******i
发帖数: 8492
75
但是不能否认PC目前还是占最大一块的市场
厂家毕竟还是舍不下这块肉(鸡肋)
如果不出,就一分钱没有;如果出了,虽然有盗版,至少还有的赚
反正跨平台移植,尤其是XO和PC之间也没多少成本
而且,像美日这些有钱国家的孩子,可以多花钱玩console版的游戏,为了赶早玩,可是
全球那么多玩家,指不定有多少等着PC版呢~

【在 a********m 的大作中提到】
: 盗版多算是分流console的潜在因素,但是更是分流pc的直接因素. 厂商推迟pc版或者相
: 对不那么用心已经很普遍了.
:
: con

a********m
发帖数: 15480
76
"如果出了,虽然有盗版,至少还有的赚"
同时推出的话,这句话不一定成立,像你说的,pc盗版也会分流一些console用户. pc推迟
一段时间推出对盈利最有利.

可是

【在 f*******i 的大作中提到】
: 但是不能否认PC目前还是占最大一块的市场
: 厂家毕竟还是舍不下这块肉(鸡肋)
: 如果不出,就一分钱没有;如果出了,虽然有盗版,至少还有的赚
: 反正跨平台移植,尤其是XO和PC之间也没多少成本
: 而且,像美日这些有钱国家的孩子,可以多花钱玩console版的游戏,为了赶早玩,可是
: 全球那么多玩家,指不定有多少等着PC版呢~

b*****e
发帖数: 53215
77
iriver是音质好著称罢

【在 f*******i 的大作中提到】
: MS中文好像叫艾利和吧
: 当年国内还卖的挺火的,经常出一些酒红色等比较娘的颜色,专门吸引MM眼球,还支持
: 读取MP3刻录碟
: 不过,那音质实在是不咋地啊

f*******i
发帖数: 8492
78
当初国内的那些杂志是这么吹捧的,尤其是新潮电子之流,对于韩国手机和其他数码产
品一向是推崇之极
但是我听过同学的,感觉还是没法和SONY比,估计连松下的都不如
不知道后来是否有提高,反正我听的那个是早期的一款酒红色的,当初卖的也很贵

【在 b*****e 的大作中提到】
: iriver是音质好著称罢
l*********a
发帖数: 978
79
感觉帖子想火的话,也可以卡在下班前半小时一小时发出来……哈哈
b*****e
发帖数: 53215
80
你不是在跟apple比么?

【在 f*******i 的大作中提到】
: 当初国内的那些杂志是这么吹捧的,尤其是新潮电子之流,对于韩国手机和其他数码产
: 品一向是推崇之极
: 但是我听过同学的,感觉还是没法和SONY比,估计连松下的都不如
: 不知道后来是否有提高,反正我听的那个是早期的一款酒红色的,当初卖的也很贵

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z*i
发帖数: 58873
81
从市场角度讲,能走高档当然要走高档。这就是为什么越高档的其实里面劣质装b的越
多。
iriver也有好多款,有的还可以。design比较出色,特别是那个三角柱的,被三星模仿
的一塌糊涂。设计比较女性化。
那个耳机是不错,我现在用iphone用的还是那个耳机,这也有快十年了。。。

【在 f*******i 的大作中提到】
: 当初国内的那些杂志是这么吹捧的,尤其是新潮电子之流,对于韩国手机和其他数码产
: 品一向是推崇之极
: 但是我听过同学的,感觉还是没法和SONY比,估计连松下的都不如
: 不知道后来是否有提高,反正我听的那个是早期的一款酒红色的,当初卖的也很贵

f*******i
发帖数: 8492
82
我的意思是说,无论PC版早推出还是晚推出,只要会推出就会分流console
无论MW2全球首发,console版卖出多少m,但是等着玩PC盗版的玩家,绝对后面加两个0
都不止
你们光用正版销售数目来统计fps是PC玩家多还是console玩家多,不觉得不太合理吗。
虽然就单一软件上可能console销售占优势,但是硬件上,PC分流console是不可估算的

而且,我们真正谈论得也不是软件厂商的利益最大化,而是谈论SONY是否能盈利的问题


【在 a********m 的大作中提到】
: "如果出了,虽然有盗版,至少还有的赚"
: 同时推出的话,这句话不一定成立,像你说的,pc盗版也会分流一些console用户. pc推迟
: 一段时间推出对盈利最有利.
:
: 可是

f*******i
发帖数: 8492
83
你说的是MP3,我说的是他家早期的CD机

【在 z*i 的大作中提到】
: 从市场角度讲,能走高档当然要走高档。这就是为什么越高档的其实里面劣质装b的越
: 多。
: iriver也有好多款,有的还可以。design比较出色,特别是那个三角柱的,被三星模仿
: 的一塌糊涂。设计比较女性化。
: 那个耳机是不错,我现在用iphone用的还是那个耳机,这也有快十年了。。。

f*******i
发帖数: 8492
84
当然不是,我说的是CD机之间的比较,跟MP3无关

【在 b*****e 的大作中提到】
: 你不是在跟apple比么?
z*i
发帖数: 58873
85
这话说大了,其实刚才有人说的对,pc游戏这块现在就靠网游了。
我总觉得,pc就是保姆,游戏机,pad,什么的就好比厨子跟二奶。 到一定程度还是分
工一下比较好,但是如果找一个超级保姆,那也当然好,但是千金易得,但是全能小保姆不好找。。。

可是

【在 f*******i 的大作中提到】
: 但是不能否认PC目前还是占最大一块的市场
: 厂家毕竟还是舍不下这块肉(鸡肋)
: 如果不出,就一分钱没有;如果出了,虽然有盗版,至少还有的赚
: 反正跨平台移植,尤其是XO和PC之间也没多少成本
: 而且,像美日这些有钱国家的孩子,可以多花钱玩console版的游戏,为了赶早玩,可是
: 全球那么多玩家,指不定有多少等着PC版呢~

b*****e
发帖数: 53215
86
我第一天就下崽了MW2,到现在还没开始玩,呵呵

个0

【在 f*******i 的大作中提到】
: 我的意思是说,无论PC版早推出还是晚推出,只要会推出就会分流console
: 无论MW2全球首发,console版卖出多少m,但是等着玩PC盗版的玩家,绝对后面加两个0
: 都不止
: 你们光用正版销售数目来统计fps是PC玩家多还是console玩家多,不觉得不太合理吗。
: 虽然就单一软件上可能console销售占优势,但是硬件上,PC分流console是不可估算的
: 。
: 而且,我们真正谈论得也不是软件厂商的利益最大化,而是谈论SONY是否能盈利的问题
: 。

z*i
发帖数: 58873
87
这种他妈的事怎么能公开呢 hehe

【在 b*****e 的大作中提到】
: 我第一天就下崽了MW2,到现在还没开始玩,呵呵
:
: 个0

f*******i
发帖数: 8492
88
而且,现在玩家要求越来越高,无论玩Z版还是D版,想玩好的效果,就要升级,升级就
要花钱,难道这个市场会比sony的console市场还小?
console到是一次性硬件投入,但是游戏质量也就随之定格了,但分出个高画质的游戏,
比如GOW3,UC2,动不动就死机,或者画面语音不同步,这肯定也会分流一批玩家(当然
,独占游戏除外)。

【在 b*****e 的大作中提到】
: 我第一天就下崽了MW2,到现在还没开始玩,呵呵
:
: 个0

a********m
发帖数: 15480
89
看不懂你想说啥了. 要是说用pc盗版的用户多俺就没啥好争论了. 不过"绝对后面加两个
0"不敢相信.mw2现在两个平台销售18m.加两个0就太牛了,估计能跑得起来的pc也没那么
多吧.

个0

【在 f*******i 的大作中提到】
: 我的意思是说,无论PC版早推出还是晚推出,只要会推出就会分流console
: 无论MW2全球首发,console版卖出多少m,但是等着玩PC盗版的玩家,绝对后面加两个0
: 都不止
: 你们光用正版销售数目来统计fps是PC玩家多还是console玩家多,不觉得不太合理吗。
: 虽然就单一软件上可能console销售占优势,但是硬件上,PC分流console是不可估算的
: 。
: 而且,我们真正谈论得也不是软件厂商的利益最大化,而是谈论SONY是否能盈利的问题
: 。

f*******i
发帖数: 8492
90
我觉得国内玩家就有上千万了吧
私人,网吧都算上
不知道你多久没有回国了,现在国内网吧硬件升级的速度是你意想不到的
不然,很难抢到客人

两个

【在 a********m 的大作中提到】
: 看不懂你想说啥了. 要是说用pc盗版的用户多俺就没啥好争论了. 不过"绝对后面加两个
: 0"不敢相信.mw2现在两个平台销售18m.加两个0就太牛了,估计能跑得起来的pc也没那么
: 多吧.
:
: 个0

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a********m
发帖数: 15480
91
上千万和2千万+两个0区别可大了.难道你的0加在前面?

【在 f*******i 的大作中提到】
: 我觉得国内玩家就有上千万了吧
: 私人,网吧都算上
: 不知道你多久没有回国了,现在国内网吧硬件升级的速度是你意想不到的
: 不然,很难抢到客人
:
: 两个

f*******i
发帖数: 8492
92
好吧,我承认我把m当10万了
我的意思就是说上全球算下来,2千万肯定不止~
在国内,100个玩家里,你能找到10个有console的已经算很不错了
其中还有9.9个是xo与wii的5元党

【在 a********m 的大作中提到】
: 上千万和2千万+两个0区别可大了.难道你的0加在前面?
a********m
发帖数: 15480
93
那也就是1比1呀,就算是网吧都很勤快的升级显卡.
好了,不和你争了.你相信pc更有前途可以慢慢看.只是开发者目前大多偏重console而已
.盈利第一,盗版市场再大只是对后门,病毒这类开发者有意义.

【在 f*******i 的大作中提到】
: 好吧,我承认我把m当10万了
: 我的意思就是说上全球算下来,2千万肯定不止~
: 在国内,100个玩家里,你能找到10个有console的已经算很不错了
: 其中还有9.9个是xo与wii的5元党

f*******i
发帖数: 8492
94
我从来没说PC有前途
我一开始就是说SONY的PS3肯定会受PC打压,无论硬件软件都有冲击,而且近期是不会改
变的

【在 a********m 的大作中提到】
: 那也就是1比1呀,就算是网吧都很勤快的升级显卡.
: 好了,不和你争了.你相信pc更有前途可以慢慢看.只是开发者目前大多偏重console而已
: .盈利第一,盗版市场再大只是对后门,病毒这类开发者有意义.

a********m
发帖数: 15480
95
影响肯定会有,现在已经比以前小很多了. 硬件区别俺已经说了很多次,就不重复了. 各
有优势而已.

会改

【在 f*******i 的大作中提到】
: 我从来没说PC有前途
: 我一开始就是说SONY的PS3肯定会受PC打压,无论硬件软件都有冲击,而且近期是不会改
: 变的

L********g
发帖数: 4204
96
闷头打游戏的飘过,好热闹阿。
哪里有好游戏我就买哪个主机,不泡妞,不旅游,省钱买游戏
sony依然坚挺
o******e
发帖数: 3522
97
不会的,可以打压sony的只有微软,老任,苹果。PC现在基本没钱途了。
我觉得你的思维还停在90年代,那个时候PS对PC基本毫无威胁,PC游戏也是如火如荼。
那个时候盗版难度很大,因为没有互联网,PC还是一个相当有竞争实力的对手。
你说的那些,换了15-20年前来说,绝对正确。

会改

【在 f*******i 的大作中提到】
: 我从来没说PC有前途
: 我一开始就是说SONY的PS3肯定会受PC打压,无论硬件软件都有冲击,而且近期是不会改
: 变的

a****l
发帖数: 8211
98
sony现在的照相机上都同时支持memory stick和sd 卡了,显然sony的态度是很明显的了.

【在 a********m 的大作中提到】
: memory stick恐怕还是不会放弃的.sony 单反也在用,还有摄像机方面. umd应该是真的
: 死.

M******k
发帖数: 27573
99
呵呵,RTS整个genre都没落了,就剩暴雪一家死撑,水雷勉强算半个。

【在 s****t 的大作中提到】
: 恩,PC已经没落了。。。什么游戏都要console化
: 当年看到古墓8操作都成了手柄模式,本来可是PC为家的游戏阿
: 不过在RTS上永远都是PC的主战场

h*d
发帖数: 19309
100
RTS类型不好发展了,画面也不容易提高,没玩过superior commander,前些年对
ground control印象还不错。

【在 M******k 的大作中提到】
: 呵呵,RTS整个genre都没落了,就剩暴雪一家死撑,水雷勉强算半个。
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BFBC2 XBOX的Demo终于出了 附初体验COD or Battlefield?
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M******k
发帖数: 27573
101
SONY能不能赢利的原因里,PC恐怕只是个微不足道的因素。

个0

【在 f*******i 的大作中提到】
: 我的意思是说,无论PC版早推出还是晚推出,只要会推出就会分流console
: 无论MW2全球首发,console版卖出多少m,但是等着玩PC盗版的玩家,绝对后面加两个0
: 都不止
: 你们光用正版销售数目来统计fps是PC玩家多还是console玩家多,不觉得不太合理吗。
: 虽然就单一软件上可能console销售占优势,但是硬件上,PC分流console是不可估算的
: 。
: 而且,我们真正谈论得也不是软件厂商的利益最大化,而是谈论SONY是否能盈利的问题
: 。

d*****e
发帖数: 16730
102
加两个0 不太可能啊
现在都超过1500万了 加两个0 15亿了...
h*d
发帖数: 19309
103
PC升级压迫console,缩短主机寿命,这个影响还是很大的,不过最近一些年貌似PC升
级明显慢下来了,很多游戏更是跟着console走,系统要求也不高。

【在 M******k 的大作中提到】
: SONY能不能赢利的原因里,PC恐怕只是个微不足道的因素。
:
: 个0

r******y
发帖数: 3838
104
现在有的PC单机游戏也要上线才能玩,盗版不那么容易。PC现在基本没钱途,主要还是
因为PC擅长的RTS多少年没多大突破。C&C,RA等可玩性一代不如一代。

【在 o******e 的大作中提到】
: 不会的,可以打压sony的只有微软,老任,苹果。PC现在基本没钱途了。
: 我觉得你的思维还停在90年代,那个时候PS对PC基本毫无威胁,PC游戏也是如火如荼。
: 那个时候盗版难度很大,因为没有互联网,PC还是一个相当有竞争实力的对手。
: 你说的那些,换了15-20年前来说,绝对正确。
:
: 会改

h*d
发帖数: 19309
105
UBI那种搞得正版玩起来也很麻烦,就这样AC2 PC基本还是破了,MW2这种多人乐趣多的
就好多了,结果PC版本对战给阉割了一些能力。相对来说主机好多了,ps3基本没破解
,xo破解也就单机,联网风险代价太高。另外PC优化也是个问题,所以以前人指出gta4
pc基本不优化也是个降低开发成本的办法,另外我觉得就是要学console用硬件途径抑
制盗版。

【在 r******y 的大作中提到】
: 现在有的PC单机游戏也要上线才能玩,盗版不那么容易。PC现在基本没钱途,主要还是
: 因为PC擅长的RTS多少年没多大突破。C&C,RA等可玩性一代不如一代。

B*******g
发帖数: 1593
106
IAudio?
也是韩国的牌子 同等压缩的mp3文件放出来确实比Ipod强。。还有硬件BBE,号称很牛B
2gb的价格比
当时2gb Nano还贵 除了我自己我从来没有看到周围有人用这个牌子 >_<

creative

【在 l*********a 的大作中提到】
: 说说俺当时的心路历程……
: 就是03、04年那会儿,想买随身听。然后看了好多评测,当时实际上我喜欢的creative
: 还是iriver那个一下想不起来叫什么来着的(显然该品牌失败了……),都说是音质最
: 好的。而且价格也便宜!我就买了一个。
: 但是!!!所有人都在谈论ipod,学校里的潮男潮女都用ipod。当时俺那个东西拿出来
: 简直是真地拿不出手见不得人……
: 最后,俺当时作为一个脆弱而又没有主见的WSN,只能随大流又买了个ipod。
: 总之我觉得这一类的小玩意,质量好真的不管用,靠的是炒作流行趋势,然后peer
: pressure促进销量。

M******k
发帖数: 27573
107
就是一天和一个月的区别。
PC正版的最大出路就是网战。

【在 r******y 的大作中提到】
: 现在有的PC单机游戏也要上线才能玩,盗版不那么容易。PC现在基本没钱途,主要还是
: 因为PC擅长的RTS多少年没多大突破。C&C,RA等可玩性一代不如一代。

L******t
发帖数: 1985
108
Sony肯定是扛不过M$ft了,在比谁赔得起更多钱上。

软件

【在 z*i 的大作中提到】
: 答案很简单,这个版不具有代表性。
: 从主机角度微软和索尼彼得不是谁赚钱多,而是谁能在禁得住这么赔的情况下迅速从软件
: 商把钱赚回来。而且迅速打开volume还有一个好处是迅速get on learning curve
: 然后单位成本降低,(每个上陪的少 - 比如瘦版,甚至开始赚 -也许后年?)
: 别小看xbox的年费,这至少保证了每个玩家一年多买一个成本是0的游戏呀。

M******k
发帖数: 27573
109
PC升级最猛的年代,PS2依然坚挺,PS3发售了一段时间不是还赶不上PS2。

【在 h*d 的大作中提到】
: PC升级压迫console,缩短主机寿命,这个影响还是很大的,不过最近一些年貌似PC升
: 级明显慢下来了,很多游戏更是跟着console走,系统要求也不高。

h*d
发帖数: 19309
110
xb/xo的周期就很短了,多半ps3本来打算多耗几年的,雄心壮志,最后没搞定急匆匆加
了个GPU就出来了。

【在 M******k 的大作中提到】
: PC升级最猛的年代,PS2依然坚挺,PS3发售了一段时间不是还赶不上PS2。
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h***9
发帖数: 8948
111
live也需要维护的啊,确实比psn要好点吧

【在 z*i 的大作中提到】
: 这个是,但这个几乎是白赚的呀。美国主流玩家车枪球,基本都会去live吧。就算平均
: 每个用户在live上缴的年费是$20(平均了不交的和便宜的), xbox360的安装量多少,
: 大概35m?
: 35m*$20=$700m 每年稳赚的...
: MW2现在的销量是多少?
: 当然我这是瞎算,专业人士可以随便批判。

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