L********g 发帖数: 4204 | 1 我很少玩射击游戏(FPS一玩就晕)但是试玩了vanquish感觉就一个字,爽!!
很有三上真司的感觉,他向来是制作超快感动作游戏的,结果在vanquish里也加入了很
多动作游戏的感觉,meelee attack很酷,敌方qte也不错。
感觉日本人有很多设计机器人的想法,各兵种外形很科幻。场景也很前卫(很喜欢标题
画面的未来城市样子)
一开始玩得时候就一个感觉:太乱了,不知道打谁。后来仔细的研究了一下AR系统(就
是dodge+aim启动慢镜头模式),感觉就好多了。觉得如果禁用这个模式的话会很难(
就像Bayonetta没有witch time).
L2的boster speed主要用来跑位和快速接近敌人/掩体。dodge很强大,强大到连续按下
X dodge敌人很难打倒自己(配合慢镜头简直是逆天了),不过demo里敌人都很笨,看
trailer里后来竟然出现了速度型机器人(原谅我又类比Bayonetta,类似金爪银爪的动
作模式)估计光dodge就不好办了。三种武器快速换很牛叉,我擦从没见过换枪这么快
的,我常常在AR状态下打到没子弹就赶紧换另一把,然后到掩体里给每把上子弹。
一开始 |
h*d 发帖数: 19309 | 2 这年头枪战早就进化到掩体系统了,横移那个属于老皇历了。
【在 L********g 的大作中提到】 : 我很少玩射击游戏(FPS一玩就晕)但是试玩了vanquish感觉就一个字,爽!! : 很有三上真司的感觉,他向来是制作超快感动作游戏的,结果在vanquish里也加入了很 : 多动作游戏的感觉,meelee attack很酷,敌方qte也不错。 : 感觉日本人有很多设计机器人的想法,各兵种外形很科幻。场景也很前卫(很喜欢标题 : 画面的未来城市样子) : 一开始玩得时候就一个感觉:太乱了,不知道打谁。后来仔细的研究了一下AR系统(就 : 是dodge+aim启动慢镜头模式),感觉就好多了。觉得如果禁用这个模式的话会很难( : 就像Bayonetta没有witch time). : L2的boster speed主要用来跑位和快速接近敌人/掩体。dodge很强大,强大到连续按下 : X dodge敌人很难打倒自己(配合慢镜头简直是逆天了),不过demo里敌人都很笨,看
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s****t 发帖数: 17096 | 3 how close is this game compared to LP2?
I am dizzy when i play lp2
I don't know if I will survive vanquish
【在 L********g 的大作中提到】 : 我很少玩射击游戏(FPS一玩就晕)但是试玩了vanquish感觉就一个字,爽!! : 很有三上真司的感觉,他向来是制作超快感动作游戏的,结果在vanquish里也加入了很 : 多动作游戏的感觉,meelee attack很酷,敌方qte也不错。 : 感觉日本人有很多设计机器人的想法,各兵种外形很科幻。场景也很前卫(很喜欢标题 : 画面的未来城市样子) : 一开始玩得时候就一个感觉:太乱了,不知道打谁。后来仔细的研究了一下AR系统(就 : 是dodge+aim启动慢镜头模式),感觉就好多了。觉得如果禁用这个模式的话会很难( : 就像Bayonetta没有witch time). : L2的boster speed主要用来跑位和快速接近敌人/掩体。dodge很强大,强大到连续按下 : X dodge敌人很难打倒自己(配合慢镜头简直是逆天了),不过demo里敌人都很笨,看
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b******s 发帖数: 446 | 4 果然各花入各眼
我对这种风格的场景+人设一点好感都没有
嗯
如果I社出这种风格的爱情动作游戏还可以接受
【在 L********g 的大作中提到】 : 我很少玩射击游戏(FPS一玩就晕)但是试玩了vanquish感觉就一个字,爽!! : 很有三上真司的感觉,他向来是制作超快感动作游戏的,结果在vanquish里也加入了很 : 多动作游戏的感觉,meelee attack很酷,敌方qte也不错。 : 感觉日本人有很多设计机器人的想法,各兵种外形很科幻。场景也很前卫(很喜欢标题 : 画面的未来城市样子) : 一开始玩得时候就一个感觉:太乱了,不知道打谁。后来仔细的研究了一下AR系统(就 : 是dodge+aim启动慢镜头模式),感觉就好多了。觉得如果禁用这个模式的话会很难( : 就像Bayonetta没有witch time). : L2的boster speed主要用来跑位和快速接近敌人/掩体。dodge很强大,强大到连续按下 : X dodge敌人很难打倒自己(配合慢镜头简直是逆天了),不过demo里敌人都很笨,看
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m****g 发帖数: 2185 | 5 呵呵, 看来日系和美系之争就像索饭和软饭之争一样, 都有很强的排他性. |
h*d 发帖数: 19309 | 6 我还是更期待杂烩游戏,比如burnout paradise那种街道画面,那种开车手感,下来以
后无缝读取的世界可以进行徒手格斗,也可以射击,情节到一定程度也可以开飞机去别
的城市,整个星球都可以游历那种...
【在 b******s 的大作中提到】 : 果然各花入各眼 : 我对这种风格的场景+人设一点好感都没有 : 嗯 : 如果I社出这种风格的爱情动作游戏还可以接受
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h*d 发帖数: 19309 | 7 没啥可争的,经历不同,喜欢的游戏不同,其实很正常,有时候喜欢的东西也可能会有
交集。
【在 m****g 的大作中提到】 : 呵呵, 看来日系和美系之争就像索饭和软饭之争一样, 都有很强的排他性.
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f*******i 发帖数: 8492 | 8 听起来不错,我今晚去下个demo看看
我比较喜欢第三视角的射击游戏,GEOW和UC系列都可以接受,唯独受不了LP
这个到可以尝试一下。
【在 L********g 的大作中提到】 : 我很少玩射击游戏(FPS一玩就晕)但是试玩了vanquish感觉就一个字,爽!! : 很有三上真司的感觉,他向来是制作超快感动作游戏的,结果在vanquish里也加入了很 : 多动作游戏的感觉,meelee attack很酷,敌方qte也不错。 : 感觉日本人有很多设计机器人的想法,各兵种外形很科幻。场景也很前卫(很喜欢标题 : 画面的未来城市样子) : 一开始玩得时候就一个感觉:太乱了,不知道打谁。后来仔细的研究了一下AR系统(就 : 是dodge+aim启动慢镜头模式),感觉就好多了。觉得如果禁用这个模式的话会很难( : 就像Bayonetta没有witch time). : L2的boster speed主要用来跑位和快速接近敌人/掩体。dodge很强大,强大到连续按下 : X dodge敌人很难打倒自己(配合慢镜头简直是逆天了),不过demo里敌人都很笨,看
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m****g 发帖数: 2185 | 9 看了一下三上真司本人演示的游戏视频, 还是很不错的. |
L********g 发帖数: 4204 | 10 u can download the demo from the Playstation store.
surprise me u get dizzy at LP2, if so ,afraid you will get dizzy too at
Vanquish.
【在 s****t 的大作中提到】 : how close is this game compared to LP2? : I am dizzy when i play lp2 : I don't know if I will survive vanquish
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L********g 发帖数: 4204 | 11 I am not a shooting game fan, buying this one is only because 三上真司.
Played GeOW1&2 before, not get into it at all. MW1&2 don't have 掩体系统 (
guess because they are FPS), but yes for now many TPS games have it.
Since I am new to shooting games, so some of my ideas are naive, but I
really like high speed/quick reaction games, and 三上真司 is really good at
making such games |
h***9 发帖数: 8948 | 12 这个个人口味真还是不一样
看那画面,那人物造型我就没兴趣了 |
z*i 发帖数: 58873 | 13 说的这么热闹,晚上回去下demo看看。
【在 h***9 的大作中提到】 : 这个个人口味真还是不一样 : 看那画面,那人物造型我就没兴趣了
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t******g 发帖数: 17520 | |
k*******n 发帖数: 8891 | |
t******g 发帖数: 17520 | 16 打枪的时候很像, 估计你会晕
【在 s****t 的大作中提到】 : how close is this game compared to LP2? : I am dizzy when i play lp2 : I don't know if I will survive vanquish
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t******g 发帖数: 17520 | 17 玩了XB上的demo, 还不错,是有点乱, 不过auto aim 非常强大, 所以不需要看得很
清楚,
auto aim自己找目标的, 清光了就不乱了 |
h***9 发帖数: 8948 | 18 其实我觉得这个还是个动作游戏,射击只是个幌子
所以只有单机,没多人
【在 t******g 的大作中提到】 : 玩了XB上的demo, 还不错,是有点乱, 不过auto aim 非常强大, 所以不需要看得很 : 清楚, : auto aim自己找目标的, 清光了就不乱了
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t******g 发帖数: 17520 | 19 en, 虽然说动作不是很多, evade, boost, AR mode, 但是要经常用
【在 h***9 的大作中提到】 : 其实我觉得这个还是个动作游戏,射击只是个幌子 : 所以只有单机,没多人
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h***9 发帖数: 8948 | 20 我觉得想入也不要担心头晕
射击只是调节一下,多用各种溜冰动作,抄敌人后背,爆菊也能过关
这游戏打boss啥的和lp系列太像了,有时候还能开开高达
【在 t******g 的大作中提到】 : en, 虽然说动作不是很多, evade, boost, AR mode, 但是要经常用
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z*i 发帖数: 58873 | 21 这个游戏有点轻飘飘。。。
还是喜欢killzone那样的
【在 t******g 的大作中提到】 : en, 虽然说动作不是很多, evade, boost, AR mode, 但是要经常用
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t******g 发帖数: 17520 | 22 这叫做 "阿娇"
饭日系“阿娇”的 是会觉得美系的太笨重
【在 z*i 的大作中提到】 : 这个游戏有点轻飘飘。。。 : 还是喜欢killzone那样的
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z*i 发帖数: 58873 | 23 动作游戏漂一点可以爽快,射击游戏飘了有点没质感
【在 t******g 的大作中提到】 : 这叫做 "阿娇" : 饭日系“阿娇”的 是会觉得美系的太笨重
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k**0 发帖数: 19737 | 24 看了下DEMO, 很花, 虽然日式的不如美式那么有真实感, 还是可以玩一下的. LZ一定很
喜欢玩NINJA GAIDEN吧 |
L********g 发帖数: 4204 | 25 all the ACT games, DMC series, Ninja Gaiden series, GOW series, Bayonetta
are my favorate |
h***9 发帖数: 8948 | 26 NG不花好不好?
【在 k**0 的大作中提到】 : 看了下DEMO, 很花, 虽然日式的不如美式那么有真实感, 还是可以玩一下的. LZ一定很 : 喜欢玩NINJA GAIDEN吧
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t******g 发帖数: 17520 | 27 所以爽个说这还是动作游戏
【在 z*i 的大作中提到】 : 动作游戏漂一点可以爽快,射击游戏飘了有点没质感
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z*i 发帖数: 58873 | 28 恩,有道理
【在 t******g 的大作中提到】 : 所以爽个说这还是动作游戏
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