d****o 发帖数: 32610 | 1 我现在重玩仙1,阿猫阿狗1,大菠萝1/2这样的游戏压力都不大
红白机老游戏没啥耐心主要是自己技术下降加时间不够
但是再看以前的古墓FF7什么的基本是吓得赶紧关掉
这是什么原理? |
c******n 发帖数: 16666 | 2 ff7还行
但是古墓这种除了画面 以外 视角 光线之类差距也很大 |
y***g 发帖数: 1492 | |
b*****2 发帖数: 11103 | |
w***z 发帖数: 1848 | 5 这样比不对吧?你拿经典的2D游戏和初代的3D游戏比,无可比性啊。。。
你现在去玩雅达利的2D游戏,感觉如何?
【在 d****o 的大作中提到】 : 我现在重玩仙1,阿猫阿狗1,大菠萝1/2这样的游戏压力都不大 : 红白机老游戏没啥耐心主要是自己技术下降加时间不够 : 但是再看以前的古墓FF7什么的基本是吓得赶紧关掉 : 这是什么原理?
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d****o 发帖数: 32610 | 6 我举的3D也多少算经典吧
这些2D跟现在的2D画风画质差距也挺大的
【在 w***z 的大作中提到】 : 这样比不对吧?你拿经典的2D游戏和初代的3D游戏比,无可比性啊。。。 : 你现在去玩雅达利的2D游戏,感觉如何?
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u******a 发帖数: 7843 | 7 3d 画面对比地球 online, 这画质能忍?
2d 画质全靠脑补. 还有艺术分加分.
【在 d****o 的大作中提到】 : 我现在重玩仙1,阿猫阿狗1,大菠萝1/2这样的游戏压力都不大 : 红白机老游戏没啥耐心主要是自己技术下降加时间不够 : 但是再看以前的古墓FF7什么的基本是吓得赶紧关掉 : 这是什么原理?
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w***z 发帖数: 1848 | 8 其实我不应该用“经典”这个词。用“相对成熟”?
比如Pong, 够经典的了吧?现在再玩能忍?
仙剑暂时不提,有情怀因素在内。
阿猫阿狗和现在的像素(有意降低分辨率的)游戏已经很相似了。
d1/d2更不用说了,除了分辨率不虚现在的2d作品。
ff7古墓1那是初代3d作品,那可怜的多边形数量不能忍很正常啊。
【在 d****o 的大作中提到】 : 我举的3D也多少算经典吧 : 这些2D跟现在的2D画风画质差距也挺大的
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c**********r 发帖数: 891 | 9 大菠萝1 不能忍,菠萝2本来还能忍自从有了同样美术风格但是更精致的3d path of
exile以后也不能忍了
【在 d****o 的大作中提到】 : 我现在重玩仙1,阿猫阿狗1,大菠萝1/2这样的游戏压力都不大 : 红白机老游戏没啥耐心主要是自己技术下降加时间不够 : 但是再看以前的古墓FF7什么的基本是吓得赶紧关掉 : 这是什么原理?
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H**********f 发帖数: 2978 | 10 早期3D游戏的低分辨率贴图确实有点吓人,很可能是因为性能限制。而早期古墓丽影恰
好就这样营造出诡异气氛。
另外早期3D游戏很多都是30帧,画面平移还行,一旦视角旋转就容易犯晕。
【在 d****o 的大作中提到】 : 我现在重玩仙1,阿猫阿狗1,大菠萝1/2这样的游戏压力都不大 : 红白机老游戏没啥耐心主要是自己技术下降加时间不够 : 但是再看以前的古墓FF7什么的基本是吓得赶紧关掉 : 这是什么原理?
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