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话题: 农场话题: dc话题: 合资话题: 避难所话题: 准备
1 (共1页)
A*V
发帖数: 3528
1
单一目的避难所只有在发生大规模暴乱, 而我们又没有机会撤离的情况下才会用上, 局限性比较明显. 相比之下, 大家在价钱合适的情况下, 合资开农场似乎更具可行性. 出于这个目的, 我GOOGLE了一下我们附近(DC郊区马里兰的蒙哥马利县内)待售的农场, 发现一个自认为不错的候选.
http://www.loopnet.com/property/14213243/15820-Hughes-Rd/
根据广告, 这个农场属于农业用地(暂时不要考虑用来搞房地产), 位于马里兰著名的富人区波托马克的西面, 距离DC环线I-495大约15MILE, 离I-270最近的地方也差不多. 占地352英亩, 要价$195万.大部分覆盖着树林, 林木, 同时有约105亩可立刻用来耕种. 有两条常年有水的小溪从农场内流过, 农场内栖居着不少野生动物. 农场内现在没有任何建筑, 根据规定, 整个农场只能再分为两个小区, 我的理解是在农场内只能建两套住房.
大家合资买下的用途可以包括:
作为农场, 可用来生产各种农产品, 以期获利. 因为普通农作物产值较低, 可以优先考虑蔬菜, 水果和有机农产品. 大华府地区有数百
A*V
发帖数: 3528
2
先发在这儿,回头我再来排版.
A*V
发帖数: 3528
3
还是没人气? 只好自说自话了. 现在在继续捉摸我这个农场加学校的计划, 既然咱这儿是讲架空的,那就算是人财物都到齐了,开始建设了.
先贴个要塞图, 假设县里批了建筑申请,可以建两座楼,另外还要建一堆牲口棚,农机库,仓库,工棚什么的.所有的辅助建筑都加盖个2层,开始没房子的时候,办公室,教室什么的全可以用得上,等盖好了楼,也可以预备着当宿舍. 摊子这么大,就是准备有事地时候可以住几百口子,房子肯定不嫌多.
两座主楼, 根据形状,一座叫X,一座叫Y. 我画了两个方案,都算是按棱堡的思路设计的. 既然是准备当堡垒,自然要用钢筋水泥建得结实些,窗口建小一点,而且各部分相对独立.一旦打起来,可以步步为营的固守.
t*n
发帖数: 14458
4

赫赫

儿是讲架空的,那就算是人财物都到齐了,开始建设了.
库,仓库,工棚什么的.所有的辅助建筑都加盖个2层,开始没房子的时候,办公室,教室什
么的全可以用得上,等盖好了楼,也可以预备着当宿舍. 摊子这么大,就是准备有事地时
候可以住几百口子,房子肯定不
的. 既然是准备当堡垒,自然要用钢筋水泥建得结实些,窗口建小一点,而且各部分相对
独立.一旦打起来,可以步步为营的固守.

【在 A*V 的大作中提到】
: 还是没人气? 只好自说自话了. 现在在继续捉摸我这个农场加学校的计划, 既然咱这儿是讲架空的,那就算是人财物都到齐了,开始建设了.
: 先贴个要塞图, 假设县里批了建筑申请,可以建两座楼,另外还要建一堆牲口棚,农机库,仓库,工棚什么的.所有的辅助建筑都加盖个2层,开始没房子的时候,办公室,教室什么的全可以用得上,等盖好了楼,也可以预备着当宿舍. 摊子这么大,就是准备有事地时候可以住几百口子,房子肯定不嫌多.
: 两座主楼, 根据形状,一座叫X,一座叫Y. 我画了两个方案,都算是按棱堡的思路设计的. 既然是准备当堡垒,自然要用钢筋水泥建得结实些,窗口建小一点,而且各部分相对独立.一旦打起来,可以步步为营的固守.

A*V
发帖数: 3528
5
嘿嘿. 周末写了几段, 结果一犯晕, 都给丢了. 这个主题展开可以写好几个系列. 实体
(农场/学校/公司)的发展; 出现突发事件的应急计划; 然后大家觉得北美没法呆了, 就
集体出逃了. 带着全套家当逃上大船准备回国, 结果半路上穿越了, 一部分拒绝放弃,
以农场为基地, 谋求生存……
周末去DC, 去了新开的美国历史博物馆, 时间太短, 看了一小部分. 发现那儿有不少科
技发展的内容. 如果办学校, 都可以作为学习的项目. 课程就叫”Re-invent the
Wheel”, 让中学生试着重复工业革命以来的各项发明创造, 从珍尼机, 原始蒸气机之
类的开始, 并争取有所”改进”. 我觉得提高思考和动手能力还是很有意义的(更大的
意义就是穿越后少走弯路). 同时另开一个是以纯创新的课程.弄上几年, 估计能把直到
二十世纪早期的部分关键技术复制出来.
A*V
发帖数: 3528
6
贴了一遍, 怎么看不到, 难道非得回贴? 另外文章模式之类的选择也没了, 这破MIT,
非得把人都赶走了才消停. 咱们是不是也得准备不行往哪儿转移了?
周末写了几段, 结果一犯晕, 都给丢了. 这个主题展开可以写好几个系列. 实体(农场/
学校/公司)的发展; 出现突发事件的应急计划; 然后大家觉得北美没法呆了, 就集体出
逃了. 带着全套家当逃上大船准备回国, 结果半路上穿越了, 一部分拒绝放弃, 以农场
为基地, 谋求生存……
周末去DC, 去了新开的美国历史博物馆, 时间太短, 看了一小部分. 发现那儿有不少科
技发展的内容. 如果办学校, 都可以作为学习的项目. 课程就叫”Re-invent the
Wheel”, 让中学生试着重复工业革命以来的各项发明创造, 从珍尼机, 原始蒸气机之
类的开始, 并争取有所”改进”. 我觉得提高思考和动手能力还是很有意义的(更大的
意义就是穿越后少走弯路). 同时另开一个是以纯创新的课程.弄上几年, 估计能把直到
二十世纪早期的部分关键技术复制出来.
A*V
发帖数: 3528
7
阵地防御大杀器
不知道私人研究,拥有这种东西犯不犯法, 其实就是遥控(机)枪系统. 为了保证火力的
持续性, 最好用弹链供弹, 看市面上比较物美价廉的, 大概要数BROWNING 1919A4了,
308口径(7.62x51mm)半自动, 不带枪架, 便宜的加上300-500子弹也不到$2000, 30-06
口径(7.62x63)的应该也差不多.
需要一个比较精密的自动枪架, 可以调整枪的方向和上下指向, 并控制发射. 瞄准系统
可以分成目标扫描,跟踪和火控几部分. 扫描部分包括摄像机, 和多套测距和水平/高低
角度仪. 操作员从电视图象中看到目标, 点击鼠标, 用软件控制测距和角度仪对目标进
行跟踪, 测控. 软件则根据方位的参数, 加上风力, 风向, 湿度, 温度, 弹种等一系列
参数, 算出瞄准参数. 一旦操作员点击目标进入预攻击状态, 软件则控制枪架, 使其瞄
准目标, 操作员可进一步进行细描, 或者接受预订的参数(打头还是打身子), 控制击发
. 软件可根据对目标连续测控的数据,预估提前量, 同时机控击发可以比手动快很多,
有可能用半自动打出接近全自动的效果. 枪手可以对
S*******T
发帖数: 5156
8
真可惜,那就再写一遍吧,^_^

场/

【在 A*V 的大作中提到】
: 贴了一遍, 怎么看不到, 难道非得回贴? 另外文章模式之类的选择也没了, 这破MIT,
: 非得把人都赶走了才消停. 咱们是不是也得准备不行往哪儿转移了?
: 周末写了几段, 结果一犯晕, 都给丢了. 这个主题展开可以写好几个系列. 实体(农场/
: 学校/公司)的发展; 出现突发事件的应急计划; 然后大家觉得北美没法呆了, 就集体出
: 逃了. 带着全套家当逃上大船准备回国, 结果半路上穿越了, 一部分拒绝放弃, 以农场
: 为基地, 谋求生存……
: 周末去DC, 去了新开的美国历史博物馆, 时间太短, 看了一小部分. 发现那儿有不少科
: 技发展的内容. 如果办学校, 都可以作为学习的项目. 课程就叫”Re-invent the
: Wheel”, 让中学生试着重复工业革命以来的各项发明创造, 从珍尼机, 原始蒸气机之
: 类的开始, 并争取有所”改进”. 我觉得提高思考和动手能力还是很有意义的(更大的

S*******T
发帖数: 5156
9
地下最好挖地道互相联通,然后还得有几个火力点。

儿是讲架空的,那就算是人财物都到齐了,开始建设了.
库,仓库,工棚什么的.所有的辅助建筑都加盖个2层,开始没房子的时候,办公室,教室什
么的全可以用得上,等盖好了楼,也可以预备着当宿舍. 摊子这么大,就是准备有事地时
候可以住几百口子,房子肯定不嫌多.
的. 既然是准备当堡垒,自然要用钢筋水泥建得结实些,窗口建小一点,而且各部分相对
独立.一旦打起来,可以步步为营的固守.

【在 A*V 的大作中提到】
: 还是没人气? 只好自说自话了. 现在在继续捉摸我这个农场加学校的计划, 既然咱这儿是讲架空的,那就算是人财物都到齐了,开始建设了.
: 先贴个要塞图, 假设县里批了建筑申请,可以建两座楼,另外还要建一堆牲口棚,农机库,仓库,工棚什么的.所有的辅助建筑都加盖个2层,开始没房子的时候,办公室,教室什么的全可以用得上,等盖好了楼,也可以预备着当宿舍. 摊子这么大,就是准备有事地时候可以住几百口子,房子肯定不嫌多.
: 两座主楼, 根据形状,一座叫X,一座叫Y. 我画了两个方案,都算是按棱堡的思路设计的. 既然是准备当堡垒,自然要用钢筋水泥建得结实些,窗口建小一点,而且各部分相对独立.一旦打起来,可以步步为营的固守.

A*V
发帖数: 3528
10
有时间就写,不过最早也要过了这个周末了。
在 StupidMIT (史密斯和韦森和我) 的大作中提到: 】
相关主题
是不是要准备开始了?[ZW]【集体穿越训练】D-0日stupidmit的日记
需要自己造房子么?考古完毕,只剩下我和tin了吧?
出发了出发了,穿越队野营组集合发现有点儿串不起来了
A*V
发帖数: 3528
11
那是肯定的。按我的设计,主建筑建在中间那片现在是林子的地方,争取能开出
500X500米的空地。外围先是100米空地(草场),然后挖一圈护城河,称作环状蓄水池,
平时可应付干旱时农田用水。在农场里打十几到几十口机井,泵房就盖成水泥地堡,到
时可用遥控机枪(如果能造出来的话)或派人守卫,泵房周围连接的网状水渠可作为进退
的途径。中心区除了两座中楼外,再加上一些辅助建筑,作为外围防御阵地。另外还有
一些制高点像谷仓,水塔之类的作为重点火力点。两座楼周围再留出空地(停车场)。地
下要有两三条地道相连,中间再有横向的通道,可以作仓库和安全住所,另外将某段地
道封起来就成了地下靶场。有了这套防御体系,只要不是对抗政府(飞机大炮),一般的
持枪暴徒一次来几百都问题不大。

【在 S*******T 的大作中提到】
: 地下最好挖地道互相联通,然后还得有几个火力点。
:
: 儿是讲架空的,那就算是人财物都到齐了,开始建设了.
: 库,仓库,工棚什么的.所有的辅助建筑都加盖个2层,开始没房子的时候,办公室,教室什
: 么的全可以用得上,等盖好了楼,也可以预备着当宿舍. 摊子这么大,就是准备有事地时
: 候可以住几百口子,房子肯定不嫌多.
: 的. 既然是准备当堡垒,自然要用钢筋水泥建得结实些,窗口建小一点,而且各部分相对
: 独立.一旦打起来,可以步步为营的固守.

k**********i
发帖数: 8706
12
马里兰的地势过于平坦,又处于海岸线上,不利于战略防御
真正动乱的时候,不能指望执法机构的及时介入,而且暴徒和军队说不定就是一伙的,例
如二战时德国的党卫队就负责种族清洗.
因此,我认为真正的防御核心应当放在西弗吉尼亚的山区,深挖洞,广积粮,利用空间换时
间,加大进攻方制造摩擦的难度
A*V
发帖数: 3528
13
有道理, 而且是西弗吉尼亚的地要便宜的多. 但问题是你对动乱的可能性和规模的预估
有多大. 如果只是一个小概率事件, 那
么有多少人愿意投资到远离住处和工作的地方.
不过如果花费不大, 就当买个渡假别墅, 平时不用管, 也可以. 回头找几块地估算一下
. StupidMIT曾经给我几个那边买地的
LINK, 便宜的只要700-800一英亩, 好象是不太难.

【在 k**********i 的大作中提到】
: 马里兰的地势过于平坦,又处于海岸线上,不利于战略防御
: 真正动乱的时候,不能指望执法机构的及时介入,而且暴徒和军队说不定就是一伙的,例
: 如二战时德国的党卫队就负责种族清洗.
: 因此,我认为真正的防御核心应当放在西弗吉尼亚的山区,深挖洞,广积粮,利用空间换时
: 间,加大进攻方制造摩擦的难度

a*****s
发帖数: 6260
14
我还是坚持我的观点, 真到动乱的时候土鳖这种强力政府比米帝会有效的多.
土鳖真的全民动员起来了能力非常可怕, 不是米帝这样一盘散沙能比的. 所以,
真的乱起来了我肯定跑回去, 在国内就算我手无寸铁能活下去的概率还是很大
的.
对了, 我正在琢磨穿过去之后的操作. 怎么能在海上就判断自己的年代和位置
呢?

【在 A*V 的大作中提到】
: 有道理, 而且是西弗吉尼亚的地要便宜的多. 但问题是你对动乱的可能性和规模的预估
: 有多大. 如果只是一个小概率事件, 那
: 么有多少人愿意投资到远离住处和工作的地方.
: 不过如果花费不大, 就当买个渡假别墅, 平时不用管, 也可以. 回头找几块地估算一下
: . StupidMIT曾经给我几个那边买地的
: LINK, 便宜的只要700-800一英亩, 好象是不太难.

A*V
发帖数: 3528
15
这到也是, 没必要在这儿死磕, 但是及时判定动乱的规模也很重要, 假如开始规模不大
, 但遇到某种突发事件,一下子交通中
断, 那就需要PLAN B了, 至少是作为过度.
我其实没想费劲判断, 我们只是知道有时空错位, 但没有合适的参照物, 程度不能确定
, 但我们的油足够跨过最宽的大洋, 所
以准备就朝一个方向傻走, 总能找到陆地, 什么时候能找到合适的参照物了, 才能用我
们的地图定位. 年代更是只有见到人了,
问问才知道.
按我的设计, 四条船散在几百海里(或者只有一二百海里的范围), 通过无线电定向, 能
判定相对的方向, 用不同波段的信号衰
减程度, 能大致判断距离, 然后往一起开就是了.
另外也可以通过测量各船到达正午的时间差(东西距离)和纬度差(南北距离), 可以大致
判定相对的距离和方向. 我们处在北半
球低纬度地区, 应该可以用北极星的高度角判断纬度, 不过有多大误差就不知道了.
在设计里, 我们是打了那两条船, 根据他们提供的航程/海图判断大致位置的, 确定精
确位置是在到达某个已知经纬度的岛屿
(关岛)以后才实现的.

【在 a*****s 的大作中提到】
: 我还是坚持我的观点, 真到动乱的时候土鳖这种强力政府比米帝会有效的多.
: 土鳖真的全民动员起来了能力非常可怕, 不是米帝这样一盘散沙能比的. 所以,
: 真的乱起来了我肯定跑回去, 在国内就算我手无寸铁能活下去的概率还是很大
: 的.
: 对了, 我正在琢磨穿过去之后的操作. 怎么能在海上就判断自己的年代和位置
: 呢?

k**********i
发帖数: 8706
16
这里有一个bug
其实现实中远洋船只的精确定位是很困难的
尤其是在没有卫星定位的年代
茫茫大海根本找不到船
比如二战的时候日本和美国的太平洋海战都是靠航母上起飞的飞机大范围侦查
单纯靠船只无线电定位基本不可能

【在 A*V 的大作中提到】
: 这到也是, 没必要在这儿死磕, 但是及时判定动乱的规模也很重要, 假如开始规模不大
: , 但遇到某种突发事件,一下子交通中
: 断, 那就需要PLAN B了, 至少是作为过度.
: 我其实没想费劲判断, 我们只是知道有时空错位, 但没有合适的参照物, 程度不能确定
: , 但我们的油足够跨过最宽的大洋, 所
: 以准备就朝一个方向傻走, 总能找到陆地, 什么时候能找到合适的参照物了, 才能用我
: 们的地图定位. 年代更是只有见到人了,
: 问问才知道.
: 按我的设计, 四条船散在几百海里(或者只有一二百海里的范围), 通过无线电定向, 能
: 判定相对的方向, 用不同波段的信号衰

a*****s
发帖数: 6260
17
船只互相定位还是可以的. 互相报一下自己的航向航速, 一直通信,
过个几十分钟就能定下了

【在 k**********i 的大作中提到】
: 这里有一个bug
: 其实现实中远洋船只的精确定位是很困难的
: 尤其是在没有卫星定位的年代
: 茫茫大海根本找不到船
: 比如二战的时候日本和美国的太平洋海战都是靠航母上起飞的飞机大范围侦查
: 单纯靠船只无线电定位基本不可能

1 (共1页)
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各位,俺也要出门了需要自己造房子么?
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