由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: 追猎
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T*******g
发帖数: 2322
1
来自主题: E-Sports版 - 刺蛇其实论战斗力不比追猎差。
我们来对比一下刺蛇和追猎
两个兵种对打的话,战斗力基本相等。刺蛇便宜25.
看看差别:
1,刺蛇从基地里造,追猎是折跃的。
折跃显然比虫族的造兵模式占便宜多了,刺蛇如果可以折跃的话就强多了。
折跃的好处是基本不会被抓,你总是在你部队或需要部队的地方附近折跃,而且几乎是
瞬间出兵,
刺蛇在开始造到和大部队会合参战之间要通常等60秒以上,很可能被抓,而且一旦前线
失利,后续的都被抓。
从基地里造的好处是如果你余了很多钱,可以一下造很多刺蛇,这个好处我目前还没看
出来有什么实际意义,刺蛇这么贵,又不扛打。比如前线大战崩溃,你有4500-2300的
资源,你是愿意立刻出45个刺蛇呢,还是愿意立刻出60个蟑螂呢?多半还是60个蟑螂,
走的快,血多点,更有可能集结到一起。刺蛇往往还没集结就死完了。当然一般来说无
论哪种都是输。
2,刺蛇走的慢,追猎走的快。
这就意味着刺蛇一旦数量占劣崩溃,必然全死,毫无悬念,追猎失利可以回家。
3,刺蛇没有闪跃技能。
这意味着追猎凭空多一个技能,而且该技能可以极大的提高战斗力和移动能力,做到数
量略占优就0损失a死你,想跑是一个都跑不回去。
4,刺蛇血很薄。追猎血... 阅读全帖
e********g
发帖数: 2524
2
来自主题: E-Sports版 - ZvP对付大量追猎的时候
飞龙很难攒成追猎那么多,数量相当的时候也会被闪烁追猎打的很惨,加小狗的目的主要不是输出攻击,而是当肉盾,追猎默认优
先攻击地面
这招对付雷神就惨了,雷神优先攻击空中单位的
h*****0
发帖数: 4889
3
来自主题: E-Sports版 - 刺蛇其实论战斗力不比追猎差。
打轻甲单位确定追猎更低……哨兵算是施法者,基本跟追猎一样的输出。
s*********t
发帖数: 1663
4
来自主题: E-Sports版 - 刺蛇其实论战斗力不比追猎差。
女皇 8/2 = 4dps/production
追猎10/1.4/2 <4
哨兵比追猎低,呵呵
P*******L
发帖数: 2637
5
一个追猎的价值快两个小强了
你的追猎没闪烁也能完胜他(当然你得有 OB 不能让小强钻地回血)
e********g
发帖数: 2524
6
来自主题: E-Sports版 - ZvP对付大量追猎的时候
我个人感觉是对付大量追猎无巨像时ling+muta好用,一但有了巨像必须转型蟑螂小狗
加感染虫,不然小狗被烧的很惨.
另外小狗快耗光前一定要赶紧跑路,纯飞龙被追猎打也很惨
你们觉得呢?
s*******i
发帖数: 12823
7
来自主题: E-Sports版 - ZvP对付大量追猎的时候
用感染虫是王道
数量相当的纯追猎对纯飞龙,数量不是很多的时候追猎胜,非常多的时候飞龙胜,飞龙
有溅射伤害,而且可以聚团
d**********t
发帖数: 20415
8
来自主题: E-Sports版 - ZvP对付大量追猎的时候
看timing把,两矿极限timing闪烁追猎的话要用蟑螂+提速狗,飞龙这个时候是出不来
的,最好事先在外面留一些狗,看到追猎蟑螂A上去,如果然后操作小狗去包,即使追
猎闪到后面也要被小狗打
t********f
发帖数: 1964
9
昨天得到线报在40麦处的WM有货,驱车前往。总觉得单单为了2台跑这么远有些亏,就
在半路拿出iphone通过ipad 2 追猎器查沿路的库存,运气不错,target刚刚上货。电
话确认后直接杀到,半路上被一辆车紧盯屁股,隐约觉得是印度人,尾随我到了target
,果然是跟我抢货的。LD进去买了一只,印度人排第二买了一只,买一只,我找人帮忙
买一只,看到小二换了,紧接着又买一只,总共扫到ipad4只,凯旋继续前行。幸亏这
个软件查用比较方便,要不会被人抢先都抢走的。
O*******k
发帖数: 1743
10
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s*********t
发帖数: 1663
11
来自主题: E-Sports版 - 刺蛇其实论战斗力不比追猎差。
追猎是全游戏除了农民之外输出最低的单位
T*******g
发帖数: 2322
12
来自主题: E-Sports版 - 刺蛇其实论战斗力不比追猎差。
刺蛇地对空一点也不强啊。。。
打凤凰是劣势,打女妖也是劣势。。。勉强能打虚空,但是有巨像就完全两样。
我感觉刺蛇占优而枪兵占劣的空军好像不存在。。追猎有重甲加成,而空军是以重甲为
主的;queen对空性价比远高刺蛇;白球和thor有aoe,ghost血厚有狙击有隐形有两种AOE。这就是所有的能地对空的单位了
。。除了哨兵之外刺蛇比谁强?
a***a
发帖数: 40617
13
今天120人口打120人口的zerg,我60农民,对方40农民(一直压的结果)
等于我60人口追猎打差不多70人口的小强
闪烁操完,我100,对方60。。。
w**t
发帖数: 1890
14
来自主题: E-Sports版 - ZvP对付大量追猎的时候
对了一半,飞龙成型之后追猎是不赢飞龙的,当然飞龙还是最好不要刚正面
a*******a
发帖数: 1336
15
来自主题: E-Sports版 - ZvP对付大量追猎的时候
和追猎一样 那样太imba了
不如白球加个自爆技能
范围3的100AOE
F********e
发帖数: 1942
16
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dumand (短笛大魔王) 于 (Mon Aug 22 15:19:32 2011, 美东) 提到:
http://s.163.com/11/0816/20/7BJUS3P900314D0E_7.html
真善美V5。。。
现在P族运营不过z,对T又挡不住真善美,该怎么打?
☆─────────────────────────────────────☆
cndn1 (cndn1) 于 (Mon Aug 22 15:37:23 2011, 美东) 提到:
土人求问, 什么是真善美?

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wuyt (WEC) 于 (Mon Aug 22 16:51:44 2011, 美东) 提到:
真善美就是以前乱七八糟一波流
☆─────────────────────────────────────☆
wuyt (WEC) 于 (Mon Aug 22 16:53:54 2011, 美东) 提到:
不是那么... 阅读全帖
F********e
发帖数: 1942
17
☆─────────────────────────────────────☆
wuyt (WEC) 于 (Mon Aug 29 18:25:50 2011, 美东) 提到:
坑爹的!!!!!
☆─────────────────────────────────────☆
anoia (high estrogen man) 于 (Mon Aug 29 18:31:33 2011, 美东) 提到:
这让我们怎么传兵堵路口啊!x

☆─────────────────────────────────────☆
dannyfulgent (小丹尼) 于 (Mon Aug 29 18:43:17 2011, 美东) 提到:
这么坑爹啊...
☆─────────────────────────────────────☆
wuyt (WEC) 于 (Mon Aug 29 18:52:32 2011, 美东) 提到:
pvz pvp影响最大,pvz 神族下坡难度增大了不小,pvp可以说 4bg差不多杜绝了
☆─────────────────────────... 阅读全帖
d**********t
发帖数: 20415
18
追猎的定位是对空对地,配合blink可以迅速加入和撤离战场,追杀能力超强
闪烁追猎是可以打狗的,掠夺只能被虐
追猎打蟑螂可以算
3攻蟑螂是22,打3防追猎是18,160血,要打9下,射速间隔2
追猎打蟑螂攻防抵消,每下13,145,要12下,射速间隔1.44
蟑螂攻击9下需要16秒,追猎可以打12下,一起死,实际测试因为追猎射程远,可以提
前出手,所以追猎可能会赢

的蟑螂能不能打赢3攻3防的追猎?
F********e
发帖数: 1942
19
来自主题: E-Sports版 - [合集] Z imba
☆─────────────────────────────────────☆
tzubo (Water) 于 (Sat Sep 24 14:36:57 2011, 美东) 提到:
真心打不过,求指教。飞龙骚扰太烦,防飞龙经济消耗太大,对方一波狗毒爆就gg了。
☆─────────────────────────────────────☆
dannyfulgent (小丹尼) 于 (Sat Sep 24 15:13:25 2011, 美东) 提到:
是T?
感觉最好的办法还是枪兵不停压制和Z换,然后拖到坦克出来,一波推,出飞龙很耗资
源的,如果枪兵一直和Z换兵的话,Z没有经济补飞龙的

☆─────────────────────────────────────☆
svncheckout (晃悠) 于 (Sat Sep 24 15:38:46 2011, 美东) 提到:

☆─────────────────────────────────────☆
hero080 (APM=080) 于 (Sat Sep 24 15:53:36 2011, 美... 阅读全帖
F********e
发帖数: 1942
20
☆─────────────────────────────────────☆
wuyt (WEC) 于 (Wed Aug 24 21:51:46 2011, 美东) 提到:
http://bbs.plu.cn/thread-1693342-1-1.html
☆─────────────────────────────────────☆
sunwufan (超级赛亚人孙悟饭) 于 (Wed Aug 24 21:56:02 2011, 美东) 提到:
这个改变对真善美有影响吗

☆─────────────────────────────────────☆
wuyt (WEC) 于 (Wed Aug 24 21:59:43 2011, 美东) 提到:
绝对没有
问一下
Unit vision up ramps has been reduced by 1.
什么意思
☆─────────────────────────────────────☆
sunwufan (超级赛亚人孙悟饭) 于 (Wed Aug 24 22:02:50 2011, 美东) ... 阅读全帖
F********e
发帖数: 1942
21
来自主题: E-Sports版 - [合集] 觉得闪电要加强一下
☆─────────────────────────────────────☆
wuyt (WEC) 于 h 提到:
要求不高由现在 10点血/0.5秒 改成 20点血/1秒就满足了,这样可以对飞龙和光头躲
闪电多一点限制
☆─────────────────────────────────────☆
Kaaka (Yang Xiu) 于 (Tue Jul 12 11:38:30 2011, 美东) 提到:
这也太猛了 15/1秒还差不多

☆─────────────────────────────────────☆
wuyt (WEC) 于 (Tue Jul 12 11:51:56 2011, 美东) 提到:
如果20/1这样改,对小狗部队的确有点猛,现在10/0.5有点放烟花的感觉,如果15/1成
了放鞭炮了
☆─────────────────────────────────────☆
Kaaka (Yang Xiu) 于 (Tue Jul 12 12:03:53 2011, 美东) 提到:
20/1 zvp基本不用打了
☆───────... 阅读全帖
a***a
发帖数: 40617
22
来自主题: E-Sports版 - zz TVP纯娘们儿流
http://bbs.plu.cn/thread-1451623-1-1.html
TVP的纯娘们流,同样不给P活路,以后玩T的雄霸天下
本帖最后由 Jushan 于 2011-2-15 20:43 编辑
刚刚看了铃儿的狗男女流,感觉确实不错,同时决定把我这个压箱底的战术发出来,当
成绿叶配合下铃儿的狗男女
本人台服白银,不过这个是假的,专门虐菜的,喜欢秒退;N久前就玩随机到了砖石前
20,后来感觉用Z各种对抗都不给力,所以对战时不是选P就是选T不玩随机了。目前自
己自定义胜率至少75%,至于现在啥水平自己也不知道。
所谓纯娘们呢,就是玩阴的,根本不打正面,用熊大绝学,初期中期果断吸干P的阳气
十次,后期一B夹死。初期中期无限饿狼女妖骚扰,家里都是猥琐防守,后期一波搞定
或者各种虐都可以;纯娘们的兵力核心也是雷神加女妖,雷神加女妖立体输出,感觉神
族没什么有力的兵种组合能够对抗。这个战术在自定义打过各种大师级,砖石级的P,
胜率在90以上。
简单说一下流程
常规堵口开局,10农民房子,12BB,13BR,15升级矿骡同时按一个枪兵,第二个房子,基
地升级好了过两秒正好VF,第二个BR,... 阅读全帖
w**t
发帖数: 1890
23
来自主题: E-Sports版 - 刚看了战报,mc被淘汰了?
如果2bb 全家老少一波(3个枪兵就出门),你不可能有烧饼(最多一个,因为气只能
够出追猎,就算有一个烧饼一把力场意义不大,如果出xx去挡,这明显是骗自己),我
第二个追猎出来,scv就到门口然后放下地堡,追猎打scv要5下,而且不一定打在同一
个scv上面(我操作没那么牛每次点在同一个scv上),一大推scv追着你的追猎,追猎
只能跑路,就好像一个xx追着一个追猎,理论上追猎可以甩死xx,但是操作量太大,只
能跑中间点xx几下,所以我说人族仗势着矿骡,动不动就全家老少一波,如果遇到近点
就更悲剧。
PS: 现在地堡时间长了,已经比以前好防了
E*****l
发帖数: 2662
24
第六章 宗教宽容的宣言
寻求真理井说出自己所信仰的是真理,永远不能作为罪行。没有人会被迫接受一种
信念。信念是自由的。
塞巴斯蒂安·卡斯特利奥
一五五一年
塞维特斯的火刑把宗教改革带到何去何从的十字路口,这是立即得到公认的。在
一个被无数暴力行动损害了的世纪里,处决一个人看来似乎只不过是一件微不足道的事
件。在西班牙海岸和濒临北海的大陆沿岸之间(不包括不列颠群岛),基督教徒为了对
基督更大的崇拜而烧死了无数异端,以“真正的教会”(名目繁多不可胜计)的名义而
把成千上万无助的人强拖到刑场去烧死、斩首、绞死或溺毙。“如果这样屠宰的且不说
是马而只是猪的话,”我们从卡斯特利奥的《论异端》中读到,“每一个君主都会想到
他蒙受了重大的损失。”但是,仅仅因为被屠宰的是男人和女人,就没有人会费心去为
受害者计数了。“我怀疑,”卡斯特利奥感叹他说:“在世界历史上是否有过这样的时
代,象我们这个时代那样流过那么多的血。”
但是,在几个世纪中,在无数件的暴行中间,常常有一件想来不比其它的暴行更
坏的暴行,却明显地刺醒了沉睡的良心。消灭烈士塞维特斯的火焰是那时代一个高出一
切的... 阅读全帖
T*******g
发帖数: 2322
25
来自主题: E-Sports版 - 转载:小谈sc2 zvp平衡问题
这人竟然说 狗克追猎 xx不克狗 追猎小克蟑螂 简直搞笑
真实情况是 慢狗被追猎克 xx完克狗 追猎完克蟑螂
分析数据有个毛用 我经常4个蟑螂被一个追猎追进家里 追猎杀完了4个蟑螂再杀几个o
才回家 提速狗好之前 没有任何办法伤害到追猎
d**********t
发帖数: 20415
26
来自主题: E-Sports版 - P民赛季-战术篇
本来想圣诞写的,实在是懒,拖到现在...
还是那句话,本人菜鸟,理解不足之处,欢迎高玩来拍~
P的战术整体给我感觉是猜对了,很凶猛,猜错了,很悲剧,因为兵种特点都太鲜明,
针对上了可以暴力的一波A死人,但是为啥说猜呢,因为P的侦查能力么,大家都懂的..
.T有雷达,Z有狗占塔,P只好等OB出来,前期的侦查基本是很难的。我用P打天梯基本用
大招,因为玩运营一路跌到黄金,果断不能忍,上套餐,基本白金之前胜率能到80%+,
即使到了白金之后,也能保持70%以上,钻石之后套餐威力就一般了,不过PvZ的那招还
是很好用(下面具体讲)
先说说PvT吧,这个不好打,因为T能13甩的原因,对P的哨兵力场要求相当高,像我这
种框一下A的选手来说比较痛苦,那就索性单矿一波吧...PvT的单矿一波,我主要是5BG
,3BGVS,3BGVR巨像,4BGVR运输机,速闪烁追猎,其他像速DT和3BGVR带不朽也不错,
但是我用的比较少,DT主要是怕女妖真善美之类的,这年头在雷达面前,DT要破口也不
容易,基本只能用来拖延对手2矿打运营,3BGVR带不朽主要是我不朽操作太烂,经常卡
来卡去。选择什么一波战术,基本取... 阅读全帖
d**********t
发帖数: 20415
27
1追猎打不过1光头,1追猎+1xx可以打赢1光头+2枪兵
初期追猎和光头的差距就在一个农民的输出,BY如果能提升闪烁,加上星空加速,就过
于imba了
我不过对追猎攻的提升,我也困惑为啥不是2+1,这样一起提攻防追猎就吃亏了,且不提
P要提两个防...照理说这么简单的问题爆雪应该不会看不到啊
w**t
发帖数: 1890
28
一直都是这样,追猎见到光头要跑是因为震撼弹,如果追猎杀了光头之后刚刚有另一个
光头加入摸一下追猎,追猎就挂了,神族就亏了。两个光头对两个追猎大家都齐射可能
结果也不一样,这个我没有试过。 肯定的是1追猎能打赢1光头.
p****t
发帖数: 11416
29
来自主题: Military2版 - 【转】纵论二战德苏坦克歼击车
搜索关于坦克歼击车的文章,居然发现了szbd同学的老帖子
纵论二战德苏坦克歼击车
作者:szbd
小弟比较唯武器论,一向认为虽然决定战场上胜负的主要是兵力和战略战术,但兵力和
战略战术是由武器决定的。之所以我这么热衷于坦克歼击车,是因为它们的研制时间是
如此的短,而摧毁的坦克又如此的多。
本文将试图探讨如下几个问题:
1。坦克歼击车是一种什么样的武器
2。双方坦克歼击车的设计特点及发展
3。双方坦克歼击车的作用
关于各型坦克歼击车的资料,请参考装甲战争网站,战争的艺术网站,德国军事中心网
站,加上小弟前面那篇Marder,就都齐了。这里,先确定坦克歼击车的范围:
德军:Marder,犀牛,象,猎豹,猎IV,追猎者,猎虎
苏军:SU76,SU85,SU100,SU152,ISU152
III号突击炮,灰熊及ISU122,SU122作为突击炮,不在本文讨论之列,尽管没有哪名坦
克兵敢于小看它们。实际上ISU152,SU152,ISU122,SU122都有突击炮与坦克歼击车的
双重功能。但在使用方面,两种152mm口径的车型面对了更多的装甲部队,表现在他们被
编入许多重型反坦克团。
坦克歼击... 阅读全帖
a***a
发帖数: 40617
30
广告大家加我
critical
code 495
原帖传送门
http://bbs.plu.cn/thread-1235542-1-1.html
[8.6更新]PvT单追猎或奥运战术双开全流程及理论计算(PrinToss原创)
标题已经改了(8月3日),由“单追猎双开”变成了“单追猎或奥运战术双开”,相
应修改的部分将以绿色字表述
另外我要谴责RN的转载行为,虽然在最后一页附上了我的ID,但是标题没有注明转载
,另外作者ID也不是我,
传送门http://news.replays.net/page/20100803/1492577.html
另外我在82楼附上了一个rep,虽然对手也是双开,但是可以看下我的流程。
如果T不双开,我补农民不会这么欢,兵力会远比这个rep里要多。记住,XX是对抗MM
的脊梁,绝不是不朽或追猎。
另外我在105楼附上了一个包夹解决地面一波流的rep。
大师经常说,星际2http://sc2.plu.cn)PvT在特定条件下可以双开,比如T不是第一
时间科技实验室,而细节没有怎么讲。
我这几天深入研究,此招在台服钻石接连战胜几个5、6百分的T,
这三四天我
d****d
发帖数: 2919
31
3 追猎 rush 可以解。
要点是双兵营,星空加速给兵营不给BY,5分钟的时候出来3个追猎。
这个时候4bg的一方应该是1叉叉1追猎出门掩护农民造水晶。
会被你这三个追猎操作死。
拖住对方4bg的时间,就好办了。
有个视频讲这个的:
h*****0
发帖数: 4889
32
我跟wuyt研究的破解法:
看见停农民停气了,立即放BF。BF好先放一个BC。
如果对方依然照旧过来造pylon,那再补一到两个BC。单兵营不断出追猎,之前的追猎
XX杀对方的农民并尽拆pylon。有余钱再补兵营。
在对方家附近留一个农民,时不时去看。
基本上对方如果选择硬打,那肯定是打不下的。追猎注意别死,炮台被打了就再补。因
为炮台可以1个挑两个XX,所以对方第一批兵无法造成杀伤,这样守住很容易。
注意这个过程中一般是不停农民的,所以对方如果变招,则你们的农民应该是22:16样
子。基本上怎么打怎么赢……只要自己家里的pylon清光了,那就说明进攻已经结束了
。可以派追猎出去反打,同时4BG刷兵。如果对方不开矿那就自己开矿,再接着刷兵正
常打。
h*****0
发帖数: 4889
33
来自主题: E-Sports版 - 刚看了战报,mc被淘汰了?
xx 没死之前,probe移动围枪兵,枪兵没有太好的办法。除非不进P家。
你单气,没开2矿,也没停农民,1XX 1追猎就all in过来了?那肯定就是拉所有农民拼
了。2BG够了。
如果按我的开局,先不造BG,等钱开基地,这过程中在侦察,如果近点或者对点直接就
看到了,除非较大的4人图最后一点,那我会先下基地,然后几乎同时BG。此时有点小
危险,但马上取消基地补另一个BG,刷XX,同时(钱很足,因为BG晚)开气,农民不停
,T来的时候会有两XX,另两个在造,BY也差不多好了,好了有气出哨兵或者追猎,多
余的水晶全刷成XX,打的时候拖出所有probe,一定要断掉T的后路围上打,就没问题。
scv换光XX,新的XX出来了。只要还有XX在,probe打枪兵很猛的。
你是正常科技开(但又有想开矿的意思,可以时间上稍慢一点),没有先造XX,所以兵
力反而不如我这种。当然你追猎早,操作好可以用追猎搞定,那优势就天大了。
我觉得T这样拉过来的最多也就14个scv,P家里20个农民,肯定能拼。
d**********t
发帖数: 20415
34
刚才试了下,真打不过,每次光头剩8血
计算下也一样,追猎14,间隔1.44,光头20,间隔1.5,两个都是1点防御
光头打追猎要9下,追猎打光头要10下,追猎射速略快,但是0.06的差距要到24下以上
才能多打一下,所以忽略
如果两个一起开火,必然光头剩8血

哥了
w**t
发帖数: 1890
35
刚刚试了,光头打赢追猎还剩8点血,我的pvt理念要改了。
3攻3防的蟑螂打3攻3防的追猎,追猎惨胜,不过也有机会两者同时挂。追猎连一个造价
是自己一半的蟑螂都打成这样,这情何以堪啊
w**t
发帖数: 1890
36
既然神族都2bg这么有诚意的rush,作为z的一方至少也应该有点诚意放下地堡吧,不放
就是该死。
追猎是又伤气又伤经济的兵种,就算追猎回家了,你觉得自己出了追猎不亏吗?反正我
觉得出追猎打一两条狗是亏的
a********m
发帖数: 15480
37
来自主题: E-Sports版 - Z imba
反飞龙啥战术?爆追猎? 俺碰到的p 80%都是一大群追猎。前两天被一个p翻盘就是俺
的一队飞龙被一群闪烁追猎瞬间吃掉然后俺就直接挂了。这还是让俺除了飞龙的情况。
面对前期xx追猎一波的p转飞龙立刻死。

开。
d**********t
发帖数: 20415
38
来自主题: E-Sports版 - 单赛季200胜达成,谈谈感受~
首先申明,本人菜鸟,白金前端,钻石末端水平,如果理解有误,高手轻拍~
之前一直用T,这个赛季开始玩Z的,刚开始的时候相当不适应,被各种大招虐,主要是
因为z一开始要扩张且没有办法靠建筑堵口的,用惯了堵口的T还真是不适应,前20场比
赛大概有个15场是被地堡rush搞死的,后来慢慢学会了在常见的ws位转农民,放房子,
基本就可以防住了。然后大部分可以拖到前中期了,这个时候菜鸟Z又有了一直新的死
法,因为Z的喷卵机制相当给力,经常sddddddd,刷农民那叫一个爽,然后发现看到对
方部队出面,圈了一下发现自己只有可怜的6条狗,想刷狗,两个基地刚刷完农民,然
后就是sssss不出东西...着急啊,然后就被对方A平了,经常带着500+甚至1000+钱走的
。Z补农民爽是爽,但是和T不一样的是,T补农民只要在基地补就可以了,不会占用兵
的生产线,但是Z不一样,补兵还是补农民,要提前权衡的,兵补多了经济不好,农民
补多了就被一波推无悬念了,有断时间看rep发现自己经常农民还没别人多...打着打着
,慢慢也就有了合适的运营节奏,然后就开始遇到新的问题,就是操作,z的兵种不像t
,小狗毒爆都是近程兵,... 阅读全帖
d**********t
发帖数: 20415
39
来自主题: E-Sports版 - 刚刚测试下雷神
三攻三防对A,打不过追猎
6大河打18追猎,打完剩好几个追猎...
p******n
发帖数: 9144
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来自主题: E-Sports版 - 面对蟑螂很无力
蟑螂rush烧饼追猎挡,前期4烧饼家里高枕无忧
不要着急转巨像,看到蟑螂先把追猎闪烁出好了 家里补点地堡打消耗开三矿,开完三
矿再巨像,直接双vr提射程zealot提速,哨兵刷两个出来放三矿处,决战的时候再刷2
烧饼就够了
追猎很好很强大,中期哨兵守家闪追打酱油 开三矿
h*****0
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来自主题: E-Sports版 - 老包真是太骚了
嗯。不过我不明白的是,P前面真是一点追猎也不出啊。追猎打维京的输出还是不错的
。一点追猎都没有导致的是维京可以跑到P部队头顶拉粪。
d****d
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来自主题: E-Sports版 - 各位P神,请进
追猎多的话,升级闪烁,
把追猎都偷着闪烁下去。
xx冲口,追猎从后面包夹 ?
没试过,不知道是否可行。
a***a
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来自主题: E-Sports版 - zz 如何对付光头哥
这篇跟我思路不谋而合。。
zz一下
http://bbs.plu.cn/thread-1451727-1-2.html
PVT确实很好打,分析了一下原因,T太依赖光头哥。
本帖最后由 北美菜鸟 于 2011-2-15 10:45 编辑
首先先谢谢爪子同学的GSLT录播,非常感谢。
再没看GSLT时,一直都觉得PVT很好打,就算时前期,经常封人族2气xx+追猎前压把别
人压死,中期可以假开矿虚空+不朽立体rush掉开矿人族,后期更加无敌。
看了GSLT后,发现pvt真是各种虐杀,路人PIMSEED更是以过去gsl 0战绩,0 经验的身
份带走了OGS的TOP等强大的几位s级t,最后差点连mc也带走了,第一天更不用说,ST的
那位实力选手直接all kill 4个t,决赛带走MVP
我个人认为,有两点原因(如果说得不好或不准确请原谅,小弟知识浅薄
1:人族得光头哥一直是被imba来imba去,是人族的大杀气,甚至已经取代了坦克等机
械化部队,原因是对地威武一b,血多,廉价,跑得快,猥琐换家,空投等,确实是地
面霸主,不知不觉,所有ter都用mmr了,或者纯光头什么的。但是确实厉害,就越容易... 阅读全帖
w**t
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这个是正解,反打时只造追猎就行了,对方之前是停气,停农民,所以没有气造追猎,
加上追猎比较贵,16农民(采钱是600-640水晶/min)只能支持4bg刷xx,不能支持刷追
猎,造了bf好像亏了,但是因为你的农民多,采钱速度快,就算补了bf 和bc还是不亏
多少,加上你还赚了采气的时间,bf可以升攻防。
f*****t
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1对1当然打不过,总不能就让一个追猎站在那和banshee对A吧,追猎数量总比banshee
多的多,而且
追猎跑的那么快,盾被打光了就拖一拖,换个新的再上
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